所有的.Net编译器在产生模块(Modules)的目标代码时都会产生有关类型的元数据(metadata), 这种元数据被捆绑在模块目标代码上(多个模块组成assemblies, 一个assembly是.Net下安全控制的基本单位,也是类型对象识别的基本单位), 这种元数据可以通过.Net环境下的reflection对象访问. System.Reflection名字空间下包含了可以访问这种数据的多种类.
使用reflection访问.Net元数据和使用ITypeLib/ITypeInfo访问COM对象的类型库数据非常类似. 例如, 决定类型数据的大小, 通过(程序上下文/进程/机器)边界列集数据传递.
所以, 可以使用Reflection对象动态引用方法(可以查看System.Type.InvokeMember), 甚至还可以动态地在运行时产生类型(System.Reflection.Emit.TypeBuilder
既然是映射,那么应该有 映射本体, 映射过程, 映射后体.
那在这种情况下,映射本体应该是地址空间,映射后体是物理存储器.那和映射过程相对应的事物是什么?我想应该是本体和后体间的映射关系,那这种映射关系所对应的东西具体来说是什么东西,是不是一个表格,或者说是一种数据结构?
Public Function dec_to_hex(dec As Long) As String
Dim a As String
dec_to_hex = ""
Do While dec 0
Select Case a
End Select
dec_to_hex = a " " dec_to_hex
Loop
End Function
文件镜像功能吧, 监控文件的变化然后实时同步就行了 .. 好像是叫那个filewatcher类,可以做
本来可以用简单的dos命令的,但是影射成功与否返回不理想,建议用API,见下面
Module?LocalNetConnect'模块,直接复制即可
Public?Structure?NETRESOURCE
Dim?dwScope?As?Integer
Dim?dwType?As?Integer
Dim?dwDisplayType?As?Integer
Dim?dwUsage?As?Integer
Dim?lpLocalName?As?String
Dim?lpRemoteName?As?String
Dim?lpComment?As?String
Dim?lpProvider?As?String
End?Structure
Public?Function?netconnect(ByVal?localDrive?As?String,?ByVal?sharePath?As?String,?ByVal?userName?As?String,?ByVal?UserPassword?As?String)?As?Boolean
Dim?NetR?As?New?NETRESOURCE
Dim?ErrInfo?As?Integer
NetR.dwType?=?1
NetR.dwUsage?=?1
'设置驱动器
NetR.lpLocalName?=?localDrive
'设置远程端口名字
NetR.lpRemoteName?=?sharePath
'设置连接
If?ErrInfo?=?0?Then
Return?True
Else
Return?False
End?If
End?Function
Public?Function?netdisconnect(ByVal?localDrive?As?String)?As?Boolean
End?Module
'调用
Private?Sub?Button1_Click(ByVal?sender?As?System.Object,?ByVal?e?As?System.EventArgs)?Handles?Button1.Click
'这里是映射调用,administrator为用户名,根据实际用户名
MsgBox("success")
MsgBox("Faile")
End?Sub
If?netdisconnect("Z:")?=?True?Then
Visual Basic .NET支持动态属性,其动态属性储存在一个应用程序配置文件中,该文件在应用程序执行时将会被读到.使用动态属性可以在不重新编译应用程序的情况下改变一些属性值.你可以使用它们保存数据库连接字符串、应用程序日志信息或者服务器连接信息.
要看动态属性的例子,首先在Visual Basic中创建一个Windows应用程序.添加一个TextBox到默认窗体中;确认TextBox是被选中的,然后在属性窗口中定位Dynamic属性.
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