android应用开发框架是 Application Framework. 其系统架构由5部分组成,分别是:LinuxKernel、Android Runtime、Libraries、ApplicationFramework、。第二部分将详细介绍这5个部分。下面自底向上分析各层。
Android架构
1、Linux KernelAndroid
基于Linux 2.6提供核心系统服务,例如:安全、内存管理、进程管理、网络堆栈、驱动模型。Linux
Kernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务。
如果你学过计算机网络知道OSI/RM,就会知道分层的好处就是使用下层提供的服务而为上层提供统一的服务,屏蔽本层及以下层的差异,当本层及以下层发生
了变化不会影响到上层。也就是说各层各尽其职,各层提供固定的SAP(Service Aess Point),专业点可以说是高内聚、低耦合。
如果你只是做应用开发,就不需要深入了解Linux Kernel层。
2、Android RuntimeAndroid
包含一个核心库的集合,提供大部分在Java编程语言核心类库中可用的功能。每一个Android应用程序是Dalvik虚拟机中的实例,运行在他们自己
的进程中。Dalvik虚拟机设计成,在一个设备可以高效地运行多个虚拟机。Dalvik虚拟机可执行文件格式是.dex,dex格式是专为Dalvik
设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统。
大多数虚拟机包括JVM都是基于栈的,而Dalvik虚拟机则是基于寄存器的。两种架构各有优劣,一般而言,基于栈的机器需要更多指令,而基于寄存器的机
器指令更大。dx 是一套工具,可以将 Java .class 转换成 .dex
格式。一个dex文件通常会有多个.class。由于dex有时必须进行最佳化,会使文件大小增加1-4倍,以ODEX结尾。
Dalvik虚拟机依赖于Linux 内核提供基本功能,如线程和底层内存管理。
3、LibrariesAndroid
包含一个C/C库的集合,供Android系统的各个组件使用。这些功能通过Android的应用程序框架(application
framework)暴露给开发者。下面列出一些核心库: 系统C库--标准C系统库(libc)的BSD衍生,调整为基于嵌入式Linux设备
媒体库--基于PacketVideo的OpenCORE。这些库支持播放和录制许多流行的音频和视频格式,以及静态图像文件,包括MPEG4、
H.264、 MP3、 AAC、 AMR、JPG、 PNG 界面管理--管理访问显示子系统和无缝组合多个应用程序的二维和三维图形层
LibWebCore--新式的Web浏览器引擎,驱动Android 浏览器和内嵌的web视图 SGL--基本的2D图形引擎
3D库--基于OpenGL ES 1.0 APIs的实现。库使用硬件3D加速或包含高度优化的3D软件光栅 FreeType
--位图和矢量字体渲染 SQLite --所有应用程序都可以使用的强大而轻量级的关系数据库引擎
4、Application Framework
通过提供开放的开发平台,Android使开发者能够编制极其丰富和新颖的应用程序。开发者可以自由地利用设备硬件优势、访问位置信息、运行后台服务、设置闹钟、向状态栏添加通知等等,很多很多。 开发者可以完全使用核心应用程序所使用的框架APIs。应用程序的体系结构旨在简化组件的重用,任何应用程序都能发布他的功能且任何其他应用程序可以使用这些功能(需要服从框架执行的安全限制)。这一机制允许用户替换组件。所有的应用程序其实是一组服务和系统,包括:视图(View)--丰富的、可扩展的视图集合,可用于构建一个应用程序。包括包括列表、网格、文本框、按钮,甚至是内嵌的网页浏览器内容提供者(Content Providers)--使应用程序能访问其他应用程序(如通讯录)的数据,或共享自己的数据资源管理器(Resource Manager)--提供访问非代码资源,如本地化字符串、图形和布局文件 通知管理器(Manager)--使所有的应用程序能够在状态栏显示自定义警告 活动管理器(ActivityManager)--管理应用程序生命周期,提供通用的导航回退功能
开发android,我们需要哪些技能基础
①Java基础知识 ②Linux基础知识 ③数据库基础知识 ④网络协议 ⑤Android基础知识 ⑥服务器端开发知识①Java基础知识很多朋友一上手就开始学习Android,似乎太了一些
Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的
万丈高楼平地而起,Java就是筑起高楼的每一块砖头
这部分内容没有讨价还价的余地,必须烂熟于胸
至于具体的学习方法,可以看书或者是看视频,但是关键是要多加练习,无论是书上的练习还是视频里面的练习,都需要仔仔细细的完成;b)设计模式:由于在Android系统的框架层当中,使用了大量的设计模式,如果没有这个方面的知识,对于Android的理解就会大打折扣
设计模式的种类非常之多,一个一个的全部掌握,是不现实的,必须首先掌握面向对象的基础设计原则,有了这些基础原则的支持,就可以举一反三
②Linux基础知识大家都知道,Android系统的基础是Linux操作系统
在开发过程当中,我们也需要使用到一些Linux命令
所以说一些Linux的基础知识是必须的(话说现在的程序员,不懂Linux都不好意思跟人家打招呼);③数据库基础知识这个比较简单,就是一个增删改查的数据库操作,可以看一下这本书:<
至于选择哪一种服务器端知识进行学习,就比较麻烦了,因为技术的种类实在是太多了:a)Java EE:就是上面邮件当中所提到的SSH—StrutsSpringHibernate
这种技术的优点的功能完整、强大,已经使用了很多年,而且既然大家已经非常熟悉Java了,那么学习SSH看起来也顺理成章
但是使用这种技术开发服务器端程序,非常麻烦
即使是一些简单的功能,也可能需要大量的代码和配置文件来实现;b)PHP:简单易学,开发快速
但是我们需要多学一种语言,是否得不偿失,就要大家自己判断了;c)
NET:这项技术的特点和Java EE差不多,但是要想掌握
NET,则需要掌握c#,也是个麻烦的事情;d)ruby on rails:这是我个人最喜欢的服务器端技术,简洁,优雅,寥寥几行代码,就可以实现很复杂的功能,但是这需要Ruby语言知识作为基础;
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