定义在函数体外部的变量叫全局变量,
要定义全局变量你只要把变量定义在
所有函数外部即可.
要注意的是,全局变量只对它定义位
置以下的函数可见.
#includestdio.h?
void?f1();
int?y=100;
int?main()
{
printf("%d\n\n",y);
//printf("%d\n",x);这不可以读x,x对main()不可见?
f1();
return?0;
}
int?x;
void?f1()
}?
printf("%d\n",x);
printf("%d\n",y);
①.、首先,我们可以在函数外面定义变量,就是全局变量.
首先, 尽管一个全局变量或函数可以(在多个编译单元中) 有多处"声明", 但是"定义" 却只能允许出现一次.定义是分配空间并赋初值(如果有) 的声明.最好的安排是在某个相关的.c 文件中定义, 然后在头文件(.h) 中进行外部声明, 在需要使用的时候, 只要包含对应的头文件即可.定义变量的.c 文件也应该包含该头文件, 以便编译器检查定义和声明的一致性.这条规则提供了高度的可移植性: 它和ANSI C 标准一致, 同时也兼容大多数ANSI 前的编译器和连接器.Unix 编译器和连接器通常使用"通用模式" 允许多重定义, 只要保证最多对一处进行初始化就可以了; ANSI C 标准称这种行为为"公共扩展", 没有语带双关的意思.
可以使用预处理技巧来使类似DEFINE(int, i);的语句在一个头文件中只出现一次, 然后根据某个宏的设定在需要的时候转化成定义或声明.但不清楚这样的麻烦是否值得.如果希望让编译器检查声明的一致性, 一定要把全局声明放到头文件中.特别是, 永远不要把外部函数的原型放到.c 文件中: 通常它与定义的一致性不能得到检查, 而矛盾的原型比不用还糟糕.
以上就是土嘎嘎小编为大家整理的c语言中定义全局函数相关主题介绍,如果您觉得小编更新的文章只要能对粉丝们有用,就是我们最大的鼓励和动力,不要忘记讲本站分享给您身边的朋友哦!!