顾名思义首先是安装Go,这里有很详细的安装说明, 或者(golang.org自己去找hosts),官方已经支持Windows版本
(1). 新建 变量名:GOBIN 变量值 :c:\go\bin
破解:
破解注册成功
同上输入GoSublime选择GoSublime回车
本机已经安装所以没有出现选项,输入Go build选中回车(这个属于可选)
到此GoSublime安装成功
打开控制台,输入以下内容:
go get github.com/nsf/gocode
go install github.com/nsf/gocode
go get github.com/DisposaBoy/MarGo
go install github.com/DisposaBoy/MarGo
安装完成后,我们可以在 go/bin 目录下,发现多出了个 gocode 文件.(一定要放在bin目录下)
"env": {"path":"c:/go/bin;" },
好了,到目前为止,开发环境搭建完成.
下面可以自由编程了.呵呵.
按下快捷键 Ctrl ◆ b 界面下方会出现如下界面:
好了,到现在,开发环境就搭建完毕了.
如下是内容我这边没有使用照样可以使用:
tools-build system-new build system 新建一个配置文件 设置为
{
"cmd": ["go", "run", "$file_name"],
"working_dir": "$file_path",
"selector": "source.go"
}
然后就可以用ctrl◆b 编译了
保存
举例:我的机器:
GOPATH= c:\go;c:\go\src;F:\workspace\goSample01;
GOBIN=c:\go\bin;F:\workspace\goSample01\bin;
其中,c:\go是go的安装路径;
F:\workspace\goSample01是我写的go语言项目的工程目录;
F:\workspace\goSample01\bin是go语言项目的工程目录下的可执行文件路径;
注意:这个基本环境不包含开发工具,也不能直接编译带C代码的go程序.
/downloads/list.如果下的是压缩包,请把它解压到C盘.例如,C:\gowin-env.里面有个Console.bat是以后使用go
get的环境.举例:有个文件a.go,里面import(
"fmt"
"github.com/astaxie/beedb"
_ "github.com/ziutek/mymysql/godrv"
为了编译该a.go文件,需要启动Console.bat,然后在该命令行窗口,进入c:\go\src目录下,执行go getgithub.com/astaxie/beedb
Go get github.com/ziutek/mymysql/godrv .
配置goclipse(可选)
(如果不喜欢eclipse开发工具,请跳过这个配置.)
packagemainimport"fmt"func main(){ fmt.Printf("hello, world")}
配置gocode(可选)
如果不需要go语法辅助和eclipse里面的(按ALT◆/)弹出go语言自动辅助功能,请跳过这个配置.
从开发工具这块看,go语言还不够成熟,开发工具都还不完善,有待改进.
Google有个在线运行go语言的教程(),很不错.支持在web上直接运行大部分的go程序,想了解这个教程的源代码的朋友可以通过以下方式获取.如果没兴趣,可以跳过这个步骤.
hg clone
编译带调用C代码的go文件(可选)
set GOOS=windows
set GOROOT=c:\go
set GOBIN=%GOROOT%\bin
set GOPATH=%GOROOT%;F:\workspace\goSample01;
例如:
go build -compiler gccgo test_c.go
运行调用C代码的go文件(可选)
①.、testc.go.
创建rand目录,然后在rand里面创建testc.go. 代码如下:
package rand
/*
//
#include stdio.h
*/
import "C"
func PrintHello() {
C.puts(C.CString("Hello, world\n"))
在rand下创建a.go.代码如下:
import "fmt"
func SayHello(name string){
fmt.Println(name)
在rand的上一级创建test_import.go.代码如下:
package main
import "./rand"
func main(){
rand.SayHello("tom")
rand.PrintHello()
go run test_import.go
在测试其它几个C代码的时候,发现windows版本的cgo还有些编译问题,同样的代码转移到苹果的XCODE下就没有问题.后来终于发现原因了,原来有些例子是unix平台下的,而在windows平台下,方法名和参数需要做调整.
例如:下面代码在windows下编译报一堆错误.
#include stdlib.h
func Random() int {
return int(C.random())
func Seed(i int) {
C.srandom(C.uint(i))
这里需要把return int(C.random()) 修改为"return int(C.rand())"
C.srandom(C.uint(i))修改为"C.srand(C.uint(i))"编译就OK了.
今天我们为大家讲解Go语言中文件读写的相关操作.
文件是什么?
计算机中的文件是存储在外部介质(通常是磁盘)上的数据集合,文件分为文本文件和二进制文件.
os.Open() 函数能够打开一个文件,返回一个 *File 和一个 err .对得到的文件实例调用 close() 方法能够关闭文件.
为了防止文件忘记关闭,我们通常使用defer注册文件关闭语句.
Read方法定义如下:
它接收一个字节切片,返回读取的字节数和可能的具体错误,读到文件末尾时会返回 0 和 io.EOF . 举个例子:
使用for循环读取文件中的所有数据.
bufio是在file的基础上封装了一层API,支持更多的功能.
io/ioutil 包的 ReadFile 方法能够读取完整的文件,只需要将文件名作为参数传入.
os.OpenFile() 函数能够以指定模式打开文件,从而实现文件写入相关功能.
其中:
name :要打开的文件名 flag :打开文件的模式. 模式有以下几种:
①先把要导入的包go build - go install
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