我们在使用大游戏或大型的设计软件时,电脑的功率要提高,并且发热量会提高,所以就需要在机箱里面增加散热刺器——安装风扇:
1、机箱的设计通常是前面进风,后面、上面和底部出风较好,但实际上这个很难,因为电源本身兄竖带一个风扇,而这个风扇是进风的,用于电源散热用的,尤其是使用了高瓦数的电源。
2、假如这个电源处在机箱底部,那底部就进风了;处在机箱上部,那就是上部进风了。通常来说,底部出御姿风是好过进风的,因为灰层基本上都积累在地上,或是机箱外面的底部。假如底部进风,那么灰层也就一并被吸进机箱,需要靠机箱后面的风扇才能把灰层吹出去。
电子产品最怕的是过热和灰层的积累,因为灰层会导致零固件,比如内存条,或是卡槽接触不良。所以底部最好是羡拆大出风。
底下不用管 电源是单独循环的 一般底部安装进风风扇
如果是底部安装电源的,底部会进风帆悔,主要用于电源散热
底部不用安装风扇,电源自带了风扇,而且,电源的风态睁正扇面会早橘朝下安装,如果你朝上安装,不好看,也不好走线,
随着人们对于电脑知识的了解越来越多,现在很多用户开始自行组装DIY电脑了。的确是装电脑其实也不算难。
只是同样的钱,在不同人的手里同,有可能会配置出完全不同性能的电脑来。而且很多玩家开始不甘于普通的安装配置,都会DIY一些更加符合自己需求的电脑配件出来。今天券妹子就简单聊聊怎么合理利用风扇来设计比较理想的机箱风道,从而尽可能地让硬件凉快一些。
我们就以市面上主流的机箱,这种机箱是最常见的,也是从早期一直流行至今的架构。其它类型的原理一样,大家有需要的话可举一反三。
常规机箱是市面上最为普通的机箱,这种一悔稿并般是按前后风道进行设计,这一类机箱一般采用ATX 、M-ATX架构,下面我们随便挑选一款机箱进行分析:
这是最经典ATX机箱,大家知道,随着光污染的逐渐流行,机箱前面板进风口逐渐转移到前面板的两侧,不过依然还是保留前进风的结构。
这种架构的机箱组建风道比较简单,下面我们来按照风扇数量来分析一下该如何排布这些风扇:
如果只计划了1只机箱风扇,毫无疑问定安装在位置①最合适。安装在这里的好处是,当风扇运转时会从机箱里面往外抽风,从而将机箱内部的热空气抽出来,风扇的风力越是强劲,形成的抽空效果就会越好,当敬握转速越来越快,外面的冷空气会从位置②进入机箱的内部,从而达到机箱内的热空气和外面的冷空气置换的效果。
这种情况的安装方法就比较复杂一些了,不过券妹子这里推荐前后对流方式进行安装。也就是位碧迹置①安装1个风扇,其它1~2只全部安装在机箱前板的前面,这样前后风扇组合起来,加速了机箱前面空气进入和机箱尾部空气流出的速度,能够更快的将机箱内容的热空气抽出来。在这种情况下,不管机箱顶部和底部有没有散热孔,都应该优先考虑位置①和②。
有些机顶箱顶部会留有散热孔,那么除了可以安装风扇,还可以安装水冷。这里券妹子就以机箱风扇为例,风扇数量够多的话,首先优先考虑安装在位置①②,其次可以安装在位置③;
还有少部分机箱位置④没有安装电源、硬盘舱上盖,那么也可以安装风扇的,可以辅助进风,这个时候就可以依然要优先考虑安装在位置③,然后才是位置④。
原因是:因为热空气是上升的,顶部风扇能加快机箱里面热空气上升散发出去,可以做到顺势而为,所以即使位置④没有风扇,热量也会优先从③号散热孔排出。
当然了,如果你是一体水冷机箱的话,③号是最理想的水冷风扇位置。
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