你是说图片那郑陆迹几条是吧 读入文悉谨件(图片地喊并址)就可以了 你也可以添加到资源里 然后填 #资源名 就可以了 没有可以不填......
'没用过,不用过应该不会错慧腊
.子程序 创建按钮, 整数型, 公开
.参数 父窗口, 整数型 '要创建按钮的窗口的句柄 例如 _启动窗口.取窗口句柄()
.参数 左边, 整数型 '坐标就不用说了吧,创建侍碧拿的位置
.参数 顶边, 整数型
.参数 事件, 子程序指针'新建一个子程序,应该是用按钮事件回调.例如 &子程序1 ,切记 & 这个符号
.参数 正常图片, 字节集'图片
.参数 点燃图片, 字节集老搭 '图片
.参数 按下图片, 字节集 '图片
这个好像是创建一个图形按钮.
第一个参数"父窗口",就填"_启动窗口.取窗口句柄()"试拦闭试.
第二个参数"左边",填你创建的图形按钮的横向位置.
第三个参数"定边",填你陵碧创建的图形按钮的纵向尺衡举位置.
第四个参数"事件",新建一个子程序(假设子程序的名称为"a"),在这个参数里就填"&a";
子程序"a"里,写入图形按钮被单击时,你想实现的代码.
第五个参数"正常图片",就填在这个图形按钮一开始的模样(读入文件(图片地址),
或者用资源表中的"图片或图片组"添加进去).
第六个参数"点燃图片",就填在鼠标的位置在图形按钮上面时的模样.
第七个参数"按下图片",就填在这个图形按钮被单击时的模样.
第八个参数"禁止图片",就填在这个图形按钮被禁止的时候的模样.
可让唯以在类里面定义一个对象 它具有类所斗昌具有的特性
举个例子: 可以定义一个人这个类
然后有这个类 你可以定义 小明 这个对象 它属于 人这个类 所以就具有人 这个类所有的 特性-
建议大家去 搜下 对象与类 讲坦销培的比我详细很多.
希望回答对大家有帮助 O(∩_∩)O~
给你举个例子:
.程序集 类一
.程序集变量 成员一, 整数型
.子程序 _初始化, , , 当基于本类的对象被创建后,此方法会被自动调用
.子程序 _销毁, , , 当基于本类的对象被销毁前,此方法会被自动调用
.子程序 方法一, 整数冲冲型, 公开
.参数 参数一, 整数型
成员一 = 参数一
返回 (成员一)
.局部变量 类, 类一
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