可以定义一个类,类里定义很多函数(主要用它做什么)或直接定义函数在一个py文件中
在另一个文件中导入这个那个py包,调用类和方法
就是封装了
在C语言中,字符串处理是每天都要面对的问题.我们都知道C语言中其实并没有一种原生的字符串类型,'字符串'在C语言里只是一种特殊的以''结尾的字符数组.所以呢,如何将C语言与更高层次的Python语言在'字符串'处理这个问题上对接是一个有难度的问题.所幸有swig这种强大的工具.
如何封装一个函数,它修改参数字符串的内容
假如有这样一个C语言的函数,
!-- lang: cpp --
void FillZero(char* pc,size_t * piLen)
{
size_t i=0;
*pc++ = '0';
*pc = 0;
*piLen = i+1;
}
这个函数的功能是把字符串变成n个0.不过我们更关注函数的形式.这样的函数,表面上看char* pc是函数的参数,可是实际上它才是函数的返回值和执行的结果.piLen这个参数既是pc的最大长度,也是新的字符串的长度.我们直接用python封装,看看运行结果.
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
import cchar
Traceback (most recent call last):
File "stdin", line 1, in module
结果差强人意,不是我们想要得到的结果.函数的第二个参数为size_t* 我们很难用python来表示,而且python中也不存在既是输入,也是输出的参数.
swig有一个标准库,其中有一个cstring.i文件就是用来解决C语言字符串类型的问题.
我们在.i文件中加入这样几行
%include "cstring.i"
%cstring_output_withsize(char* pc,size_t* pi)
void FillZero(char* pc, size_t* pi);
然后运行看结果
cchar.FillZero(10)
'00000\x00'
s=cchar.FillZero(10)
print s
00000
我们看函数的变化.首先在python里, FillZero变成了只有一个参数的函数.然后函数的返回值变成了一个字符串.其实cstring_output_size其实是一个宏,通过这个宏的定义改变了函数的形式,直接在Python中得到我们想要的结果.
其实类似cstring_output_size的宏还有好几个,我列举一下:
cstring_output_allocate(char *s,free($1));
第一个参数是指向字符串地址的指针,第二个参数为释放空间的方法.
大家考虑这一下这样的函数:
void foo(char* s)
s = (char*)malloc(10);
s这个参数表面上看是输入,实际上是函数真正的输出. 函数中真正改变的东西是chars指向的字符串的值.而且char这个类型,
python或者其他脚本语言里应该都没有对应的类型.那么我们用cstring_output_allocate将这个函数转换成另外一个形式的python或者其他脚本语言的函数.转换后的函数其实是这样的,以python为例str
foo().
%module a
%{
void foo(char* s);
%}
%cstring_output_allocate(char *s, free(*$1));
void foo(char *s);
在python中的调用:
!-- lang: python --
import a
a.foo()
cstring_output_maxsize(char *path, int maxpath);
第一个参数也是可以改变的字符串首地址,第二个参数为字符串的最大长度.在Python中调用的时候,只有maxpath这个参数,返回字符串.
cstring_output_allocate(char *s, free($1));
第一个参数为指向字符串首地址的指针,第二个参数为释放指针的方法.这个宏主要是封装一种直接在函数内部malloc空间的函数.在Python中调用时没有参数,直接返回字符串.
cstring_output_allocate_size(char *s, int slen, free(*$1));
这个相当于前面两个函数的组合.在函数内部malloc空间,然后将字符串长度通过slen返回.其实在调用的时候非常简单,没有参数,直接返回字符串.
如何处理c++的std::string
std::string是C++标准类库STL中常见的类.在平时工作中大家肯定是没少用.在python中如何封装std::string? swig提供了标准库
例如函数:
string Repeat(const string s)
return s+s;
只要在swig中加入这样几行:
%include "std_string.i"
using namespace std;
string Repeat(const string s);
运行结果:
使用起来很方便,但需要注意的是,假如函数的参数的内容是可以被修改,就不能用这种方式封装.
例如:
void repeat(string s)
s+=s;
这样的函数直接使用 'std_string.i' 就是无效的.遇到这种函数,只能用C语言封装成 void repeat(chars, int maxsize), 再用swig调用 'cstring_output_withsize' 这个宏再封装一次了.
第一段:主体不同
①.、类:是面向对象程序设计实现信息封装的基础.
第二段:特点不同
①.、类:是一种用户定义的引用数据类型,也称类类型.每个类包含数据说明和一组操作数据或传递消息的函数.类的实例称为对象.
第三段:规则不同
①.、类:实质是一种引用数据类型,类似于byte、short、int(char)、long、float、double等基本数据类型,不同的是它是一种复杂的数据类型.
这里来给大家演示一下,函数的定义或构造,并调用函数来实现封装后的效果.
首先我们来看看想实现下面的这个效果,如果不使用函数应该怎么实现.
以上两种方法,第一种代码重复率太高,代码美观效果太差,虽然能实现效果,但是因为数量比较少,还能手工打出来这几行代码,如果是打印1-100000就很难实现了.这时候for循环还是可以实现的,但是for循环只能实现类似的数字和变量循环,无法进行复杂的功能开发.鉴于此,函数这个概念就被python引入了,下面先来看看函数是怎么实现上面的效果的,还是两种方法.
这时候如果想实现上面的打印结果就直接使用函数名+小括号调用函数就可以了,这种类型的语法,不仅可以反复使用,而且封装后的代码更美观.
你可以用类或者函数将其封装一下,将需要后期变动的变量作为参数放在其中,可以使用默认值传参.
举个简单函数和类的栗子:
#?函数封装
return?a?+?b
#?类封装
class?S(object):
self.a?=?a
self.b?=?b
def?sum(self):
return?self.a?+?self.b