基本上psp使用的游戏文件均为iso格式、部分为cso、其他的我就没见过了、
ISO未经过压缩,一般文件比较大,之后CSO是ISO的压缩版本,文件较小,DAX格式是CSO的压缩版本,文件最小,不过这已经淘汰了,因为需要引导盘.PBP一般不放在记忆棒ISO文件夹里,一般它带有一个文件夹,把那个文件夹放到记忆棒PSP/GAME下.PBP一般都是电脑游戏移植版本.
一般网上下的PS游戏都是ISO或者BIN格式的文件,需要转换,转换好以后产生EBOOT.PBP文件,在PSP目录GAME下随便建个文件夹,把这个PBP文件放进去就好了.
你那个lgr文件没听说过,可能是病毒吧
应该说PSP的游戏载体是UMD,破解后从UMD里提取出ISO镜像,ISO就是我们最基本游戏格式,psp原版游戏文件就是指iso文件.
在ISO的基础上我们又有了CSO格式,就是将原版ISO文件压缩成较小的CSO文件,也就是游戏内容和原版一样但文件大小更小,更节约记忆棒空间.但有一些cso文件不光是压缩iso还会进行删除游戏CG或者音乐达到使游戏文件最小化的目的,也就是通常所说的rip.
cso格式的文件跟iso文件一样,都是放在记忆棒的iso文件夹里.cso就是iso的压缩版,优点:比iso格式文件小一点
cso只是压缩率比iso高些,用起来是一样的,不同的是,由于压缩率高,带来的优点就是容量小,但是读取时间会稍有延长,不过大多数游戏的读取时间不会差距太大,感觉不到的;
完整性方面cso和iso是一样的,所谓内容删减的那种叫rip版,就是一些CG或者情节删除了之后压缩的文件,即便是iso也会有这种rip版,和是否cso无关的;转换软件就是用ciso了,我一直用cso的,效果不错
cso好
都一样,一般出了一个版本,很少有人再费劲出另一个版本
cso的游戏格式就是iso的再压缩版,这两版也没有谁好谁坏之分,只有大小的区别而已~
cso运转起来会比iso稍慢一点
不过运行起来是很稳定的
可以放心试用
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