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vb.net语言教程

作者:小编 更新时间:2023-08-11 16:19:30 浏览量:15人看过

VB.NET的教程

如果没有接触过VB还是学C#.net比较好,毕竟是专门为.net设计的语言.

如何快速学习vb.net

语言很容易掌握,无非就是条件,循环这些的控制,稍微有点语言基础的都很容易掌握.难点在于.NET中类库和控件的使用,这个靠时间积累的.当然,很多书籍上有介绍一些常用的类库和控件的使用.

零基础学习vb. net怎样学?

你得先补基础.

最好去学校,找计算机系的学生,抄下专业专业课程和对应的课本(说不定顺便能讨些旧课本),卖齐这些课本(一般学校里面就有书店)慢慢学.

(以下课程不全)

至少需要读一遍的:计算机导论、程序设计基础、软件工程、编译原理

重点学习的:算法与数据结构、面向对象程序设计

如何学习VB.NET?

Namespace

包含类似或相关功能的类的集合

Class

用来定义一个对象,包含对象的属性(包括变量)、方法(包括过程sub和函数)

Sub

子过程,可以把要使用的数据以参数形式传入,但不返回值

Function

函数,同样可以传参数,但要求有返回值

Property

属性过程,设置或返回对象的属性值

Return

结束当前sub或function,若是函数则返回一个函数值

Dim

声明或定义一个变量

New

创建一个新的实例对象

Nothing

表示一个变量没有值,与其他语言或数据库中的null等价

Me

当前类的实例对象的引用

Console

.NET

用于访问和操作命令窗口的类,主要用于命令行应用程序

Module

模块,定义一个不是类的代码块,但它同样可以包含变量和方法

运算符

算术运算符:/(除),\(整除),Mod(取模)

串联运算符:,+亦可

逻辑/按位运算符:Not、And、Or、Xor、AndAlso、OrElse

赋值运算符:= ,^= ,*= ,/= ,\= ,+= ,-= ,=,=,=

比较运算符: ,= , ,= ,= , ,Is ,IsNot ,Like

移位运算符: ,

其他运算符:AddressOf 运算符 ,GetType 运算符 ,函数表达式,If 运算符 ,TypeOf 运算符,Await 运算符

DirectCast 运算符

TryCast 运算符

New 运算符

*运算优先级:算术连接比较逻辑运算(用括号可改变优先级)

详细:

如果表达式中出现几种运算,将按照预先确定的称为"运算符优先级"的顺序计算和解析各个部分.

算术运算符和串联运算符

求幂 (^)

一元标识和非(+、–)

乘法和浮点除法(*、/)

整数除法 (\)

取模 (Mod)

加法和减法(+、–),字符串连接 (+)

字符串连接 ()

算术移位(、)

比较运算符

所有比较运算符(=、、、=、、=、Is、IsNot、Like、TypeOf...Is)

逻辑运算符和位运算符

非 (Not)

与 (And、AndAlso)

或 (Or、OrElse)

异或 (Xor)

VB.net是学什么的?怎样才能把它学好

vb.net是编程语言,学好他需要你的兴趣和探索精神!

要想学好VB.NET,一是建议你先买本书,我也是这么开始学的,不要买高级教程,先买个基本教程.二是建议你用好前面说的msdn,不明白就用这个查找.

三是建议你不明白就多去论坛或者问问别人,几个人一起学习编程,效率会非常高.

希望我的答案能令你满意

VB.net 如何使用

① 什么是类和对象?

答:类包含某一类对象的数据和过程.对象是类的实例.

答:以便按照对象定义类,提高程序代码的可重用性,避免重复劳动.

答:同一类对象的数据和过程.

答:Windows应用程序界面和代码.

答:根据事件转去执行相应的事件处理过程.

① 控件是窗体上的 对象 .

①面向过程

是指从功能的角度分析问题,将待解决的问题空间分解成若干个功能模块,每个功能模块描述一个操作的具体过程.

主要是根据事务本身的逻辑过程进行编程的一种方法.

是一种计算机编程架构,是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成.即按照对象编写程序.

是一种电脑程式设计模型.这种模型的程式执行流程是由使用者的动作或者是由其他程式的讯息来决定的.

是一种特定的运算,在程序中使用一个函数时,只要给出函数名并给出一个或多个参数,就能得到它的函数值

是程序中可以执行的一段代码,过程包含在一个声明语句和一个结束语句之间

是所有具有共同特征的事物的抽象,是一个抽象的概念(类是一组具有相同属性特征的对象的抽象描述,是面向对象程序设计的又一个核心概念或者类是对一组对象共同具有的属性和行为的抽象,具有封装和隐藏性、还具有继承性).

是一个属性集合及其操作的封装体(对象是用来描述现实世界中客体的部件,是面向对象软件系统在运行时刻的基本单位).

类是对象的抽象,对象是类的实例.

窗体或控件识别的动作

①.0.事件驱动

根据事件转去执行相应的事件处理过程.

①.1.属性

是一个对象的特性,不同的对象有不同的属性

指解决某个问题的严格方法,描述有始有终的计算过程.

①程序代码是由一行一行的 语句 所组成.

(1)数值型

①整形数:短整形(Short)、整形(Integer)、长整型(Long)

②字节型(Byte)

③实型数:单精度型(Single)、双精度型(Double)

④货币型(Decimal)

①..局部变量、全局变量、跨模块变量分别在何处声明?其生存期分别是多少?

局部变量在程序内声明.生存期为从所在的程序运行开始到程序结束.

全局变量在窗体内所有程序的外边声明.生存期为由该变量声明开始,一直到程序退出运行为止.

跨模块变量在一般模块的声明区用Public来声明.生存期为从一个Windows应用程序项目文件开始运行到结束.

静态变量是在离开程序时能够继续保留目前的值,待下回进入该程序时能够继续保留的变量值的局部变量,用Static关键字声明.

(一)问答题

①请简单说明在程序中使用程序的好处.

(1)程序可以重复使用,以方便维护与程序调试.

(1)声明方式不同:

传值——在程序中的虚自变量之前加上ByVal

传址——在程序中的虚自变量之前加上ByRef

传值——调用程序的实自变量与被调用程序的虚自变量占用不同内存

传址——调用程序的实自变量与被调用程序的虚自变量占用同一地址的内存,也就是说,在做参数传递时,调用程序中的实自变量是将自己本身的内存地址传给被调用程序的虚自变量

传值——使用传值调用可以防止变量被程序修改

传址——被调用程序可以通过虚自变量将值传回给调用程序

程序多载是使用不同的自变量串行或数据类型来加以区分相同名称的程序.

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