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生成随机数的c语言函数

作者:小编 更新时间:2023-08-16 14:55:40 浏览量:317人看过

C语言中取随机数的函数

① 基本函数

在C语言中取随机数所需要的函数是:

int rand(void); void srand (unsigned int n);

rand()函数和srand()函数被声明在头文件stdlib.h中,所以要使用这两个函数必须包含该头文件:

#include stdlib.h

srand()函数使用自变量n作为种子,用来初始化随机数产生器.只要把相同的种子传入srand(),然后调用rand()时,就会产生相同的随机数序列.所以呢,我们可以把时间作为srand()函数的种子,就可以避免重复的发生.如果,调用rand()之前没有先调用srand(),就和事先调用srand(1)所产生的结果一样.

举个例子,假设我们要取得0~10之间的随机整数(不含10本身):

/* 例1:不指定种子的值 */

for (int i=0; i10; i◆◆) { printf("%d ", rand()); }

srand(1); for (int i=0; i10; i◆◆) { printf("%d ", rand()); }

该程序取得的随机值也是在[0,10)之间,与srand(1)所取得的值不同,但是每次运行程序的结果都相同.

该程序每次运行结果都不一样,因为每次启动程序的时间都不同.另外需要注意的是,使用time()函数前必须包含头文件time.h.

求一定范围内的随机数.

如要取[0,10)之间的随机整数,需将rand()的返回值与10求模.

randnumber = rand() % 10;

那么,如果取的值不是从0开始呢?你只需要记住一个通用的公式.

要取[a,b)之间的随机整数(包括a,但不包括b),使用:

(rand() % (b - a)) ◆ a

伪随机浮点数.

要取得0~1之间的浮点数,可以用:

rand() / (double)(RAND_MAX)

如果想取更大范围的随机浮点数,比如0~100,可以采用如下方法:

rand() /((double)(RAND_MAX)/100) 其他情况,以此类推,这里不作详细说明.

C语言生成随机数的函数,为什么循环后随机数都一样?

srand()函数是初始化随机数产生器,它产生随机数种子,说白了就是初始化随机数.

扩展资料:

C语言产生随机数的方法:

①.,在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数.

C语言中怎样生成随机数?

在VC中设计到随机数有两个函数

srand() and rand()

srand() 的作用是是一个种子,提供每次获得随机数的基数而已,rand()根据种子而产生随机数

注意

①.:srand() 里的值必须是动态变化的,否则得到的随机数就是一个固定数

int i;

就可以了.

当然最好有个统一的标注如下:

srand((unsigned)time( NULL ));

这样就OK了.

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