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支持go语言吗

作者:小编 更新时间:2023-09-27 10:44:53 浏览量:477人看过

为什么要使用 Go 语言?Go 语言的优势在哪里?

①.、简单易学.

Go语言天生支持并发,可以充分利用多核,轻松地使用并发. 这是Go语言最大的特点.

描述

Go的语法接近C语言,但对于变量的声明有所不同.Go支持垃圾回收功能.Go的并行模型是以东尼-霍尔的通信顺序进程(CSP)为基础,采取类似模型的其他语言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi运算的特征,比如通道传输.

与C◆◆相比,Go并不包括如枚举、异常处理、继承、泛型、断言、虚函数等功能,但增加了 切片(Slice) 型、并发、管道、垃圾回收、接口(Interface)等特性的语言级支持.

Go语言怎么样?

Go语言是谷歌推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性.谷歌首席软件工程师罗布派克(Rob Pike)说:我们之所以开发Go,是因为过去10多年间软件开发的难度令人沮丧.

Go Logo

谷歌资深软件工程师罗布-派克(Rob Pike)表示,"Go让我体验到了从未有过的开发效率."派克表示,和今天的C◆◆或C一样,Go是一种系统语言.他解释道,"使用它可以进行快速开发,同时它还是一个真正的编译语言,我们之所以现在将其开源,原因是我们认为它已经非常有用和强大."

派克表示,编译后Go代码的运行速度与C语言非常接近,而且编译速度非常快,就像在使用一个交互式语言.现有编程语言均未专门对多核处理器进行优化.Go就是谷歌工程师为这类程序编写的一种语言.它不是针对编程初学者设计的,但学习使用它也不是非常困难.Go支持面向对象,而且具有真正的闭包(closures)和反射 (reflection)等功能.

在学习曲线方面,派克认为Go与Java类似,对于Java开发者来说,应该能够轻松学会 Go.之所以将Go作为一个开源项目发布,目的是让开源社区有机会创建更好的工具来使用该语言,例如 Eclipse IDE中的插件.

在谷歌公开发布的所有网络应用中,均没有使用Go,但是谷歌已经使用该语言开发了几个内部项目.派克表示,Go是否会对谷歌即将推出的Chrome OS产生影响,还言之尚早,不过Go的确可以和Native Client配合使用.他表示"Go可以让应用完美的运行在浏览器内."例如,使用Go可以更高效的实现Wave,无论是在前端还是后台.

Go语言的支持平台

LiteIDE是一款专门为Go语言开发的跨平台轻量级集成开发环境(IDE),由QT编写.

LiteIDE主要特点: 支持主流操作系统

Windows

Linux

MacOS X Go编译环境管理和切换

管理和切换多个Go编译环境

支持Go语言交叉编译 与Go标准一致的项目管理方式

基于GOPATH的包浏览器

基于GOPATH的编译系统

类浏览器和大纲显示

Gocode(代码自动完成工具)的完美支持

Go语言文档查看和Api快速检索

代码表达式信息显示F1

Gdb断点和调试支持

gofmt自动格式化支持 其他特征

支持多国语言界面显示

完全插件体系结构

基于Kate的语法显示支持

基于全文的单词自动完成

支持键盘快捷键绑定方案

实时预览和同步显示

自定义CSS显示

可导出HTML和PDF文档

其优点有: 自动化提示代码. 保存的时候自动格式化代码,让您编写的代码更加美观,符合Go的标准. 支持项目管理 支持语法高亮 熟悉Java的读者应该对于idea不陌生,idea是通过一个插件来支持go语言的高亮语法,代码提示和重构实现.

为什么要使用 Go 语言?Go 语言的优势在哪里

① 保留但大幅度简化指针

Go语言保留着C中值和指针的区别,但是对于指针繁琐用法进行了大量的简化,引入引用的概念.所以在Go语言中,你几乎不用担心会因为直接操作内寸而引起各式各样的错误.

还记得在C里面为了回馈多个参数,不得不开辟几段指针传到目标函数中让其操作么?在Go里面这是完全不必要的.而且多参数的支持让Go无需使用繁琐的exceptions体系,一个函数可以返回期待的返回值加上error,调用函数后立刻处理错误信息,清晰明了.

如果你习惯了Python中简洁的list和dict操作,在Go语言中,你不会感到孤单.一切都是那么熟悉,而且更加高效.如果你是C◆◆程序员,你会发现你又找到了STL的vector 和 map这对朋友.

Go语言最让人赞叹不易的特性,就是interface的设计.任何数据结构,只要实现了interface所定义的函数,自动就implement了这个interface,没有像Java那样冗长的class申明,提供了灵活太多的设计度和OO抽象度,让你的代码也非常干净.千万不要以为你习惯了Java那种一条一条加implements的方式,感觉还行,等接口的设计越来越复杂的时候,无数Bug正在后面等着你.

同时,正因为如此,Go语言的interface可以用来表示任何generic的东西,比如一个空的interface,可以是string可以是int,可以是任何数据类型,因为这些数据类型都不需要实现任何函数,自然就满足空interface的定义了.加上Go语言的type assertion,可以提供一般动态语言才有的duck typing特性, 而仍然能在compile中捕捉明显的错误.

Go语言本质上不是面向对象语言,它还是过程化的.但是,在Go语言中, 你可以很轻易的做大部分你在别的OO语言中能做的事,用更简单清晰的逻辑.是的,今天这一节,不需要class,仍然可以继承,仍然可以多态,但是速度却快得多.因为本质上,OO在Go语言中,就是普通的struct操作.

这个几乎算是Go语言的招牌特性之一了,我也不想多提.如果你完全不了解Goroutine,那么你只需要知道,这玩意是超级轻量级的类似线程的东西,但通过它,你不需要复杂的线程操作锁操作,不需要care调度,就能玩转基本的并行程序.在Go语言里,触发一个routine和erlang spawn一样简单.基本上要掌握Go语言,以Goroutine和channel为核心的内存模型是必须要懂的.不过请放心,真的非常简单.

和C比较,Go语言完全就是一门现代化语言,原生支持的Unicode, garbage collection, Closures(是的,和functional programming language类似), function是first class object,等等等等.

看到这里,你可能会发现,我用了很多轻易,简单,快速之类的形容词来形容Go语言的特点.我想说的是,一点都不夸张,连Go语言的入门学习到提高,都比别的语言门槛低太多太多.在大部分人都有C的背景的时代,对于Go语言,从入门到能够上手做项目,最多不过半个月.Go语言给人的感觉就是太直接了,什么都直接,读源代码直接,写自己的代码也直接.

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