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flash鼠标跟随代码_flash鼠标跟随怎么加入网页

作者:小编 更新时间:2023-10-04 15:36:41 浏览量:461人看过

mc为屏幕中的剪辑对象

startDrag

(mc,true);

//MC可拖运前物动,拖动点为MC的中心

Mouse.hide();

//隐藏鼠标

var

i:Number

=

0;

//定义变量i,值为0

onMouseMove

function(){

//当旁液鼠标移动时

attachMovie("mc","mc"◆i,i);

//从库中加载链接名为mc的元件到屏幕中作为实悔州例,命名为mc◆1

this["mc"◆i]._x

_xmouse;

this["mc"◆i]._y

_ymouse;

//这些实例与鼠标坐标位置相同

i◆=1

//随着鼠标移动,实例数量递增

};

my_fmt:TextFormat

new

TextFormat();

my_fmt.color

0x0000FF;

i_text

"再美的故事,也会有一个结局。

";

i_len

i_text.length;

n

while

(n

{

_root.createEmptyMovieClip("iT"◆n,

n);

t

i_text.substr(n,

1);

with

(_root["iT"◆n])

createTextField("i_t",

2,

0,

20,

20);

i_t.text

t;

i_t.setTextFormat(my_fmt);

//trace(aiyi_t.text)

}

n◆◆;

startDrag(iT0,

true);

_root.onLoad

function()

speed

3;

_root.onEnterFrame

i

1;

(i<=_root.i_len)

_root["iT"◆i]._x

◆=

5◆(_root["iT"◆(i-1)]._x-_root["iT"◆i]._x)/speed;

_root["拿帆iT"◆i]._y

(_root["消扒雹iT"◆(i-1)]._y-_root["iT"此裤◆i]._y)/speed;

i◆◆;

_root.Mouse.hide();

把把你想要的鼠标图形做成影片剪辑元件,然后从库中拖到舞台中,并把实例名改为迹谨高"mymc",在主时晌桐间轴的第一帧中姿尺输入:

mouse.hide();

mymc.onmousemove=function(){

this._x=this._parent._xmouse;

this._y=this._parent._ymouse;

updateafterevent();

最后测试影片.

代码有错误。

add换为"◆"。

主要是复制final_mc。属性设置旋转等。

解释的麻烦桥铅。

唉,人懒敏慧好没有办法。碧仔

首先你这个应伍念该是个二帧跳转动画。这个是第二帧,

n = number(n)◆20;//二帧来回循环一次n增加20个

if(number(n)<360) {//n最多不能超过360个,如果超过了就stop()停止复制;

duplicateMovieClip("final_mc","final_mc" add n,n);//这是个复制函数,("final_mc"复旁橘租制目标,"final_mc" add n 复制运兆的新名称,最后一个n指新复制的深度,深度是指显示层次)

setProperty("final_mc" add n,

_rotation,getProperty("final_mc",_rotation)-n*1.5);//对新复制的final_mc的旋转角度属性进行设置,这个属性值是"final_mc"复制目标的初始角度减去此时,n的1.5倍的值,n也就是此时的深度。

gotoAndPlay(1);//跳转到第一帧继续执行

} else {//如果n的值大于360停止复制,也就是最多可以复制360个

stop();

} ,如果还有什么科疑问的话,可以QQ 看我的账号就可以知道了

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