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java记录输入法的代码

作者:小编 更新时间:2023-09-23 15:58:54 浏览量:196人看过

java接受用户输入代码

import?java.io.BufferedReader;

import?java.io.IOException;

import?java.io.InputStreamReader;

/*

*?System.in?标准输入流.是从键盘获取数据的

*?

*?键盘录入数据:

*?A:main方法的args接收参数.

*?java?HelloWorld?hello?world?java

*?Scanner?sc?=?new?Scanner(System.in);

*?String?s?=?sc.nextLine();

*?int?x?=?sc.nextInt()

*?C:通过字符缓冲流包装标准输入流实现

*?BufferedReader?br?=?new?BufferedReader(new?InputStreamReader(System.in));

*/

public?class?SystemInDemo?{

public?static?void?main(String[]?args)?throws?IOException?{

//?//获取标准输入流

//?InputStream?is?=?System.in;

//?//我要一次获取一行行不行呢?

//?//行.

//?//怎么实现呢?

//?//要想实现,首先你得知道一次读取一行数据的方法是哪个呢?

//?//readLine()

//?//而这个方法在哪个类中呢?

//?//BufferedReader

//?//所以,你这次应该创建BufferedReader的对象,但是底层还是的使用标准输入流

//?//?BufferedReader?br?=?new?BufferedReader(is);

//?//按照我们的推想,现在应该可以了,但是却报错了

//?//原因是:字符缓冲流只能针对字符流操作,而你现在是字节流,所以不能是用?

//?//那么,我还就想使用了,请大家给我一个解决方案?

//?//把字节流转换为字符流,然后在通过字符缓冲流操作

//?InputStreamReader?isr?=?new?InputStreamReader(is);

//?BufferedReader?br=?new?BufferedReader(isr);

BufferedReader?br?=?new?BufferedReader(new?InputStreamReader(System.in));

System.out.println("请输入一个字符串:");

String?line?=?br.readLine();

System.out.println("你输入的字符串是:"?◆?line);

System.out.println("请输入一个整数:");

//?int?i?=?Integer.parseInt(br.readLine());

line?=?br.readLine();

int?i?=?Integer.parseInt(line);

System.out.println("你输入的整数是:"?◆?i);

}

在java中用键盘输入数据的代码是什么?

①根据你输出的语句:首行为文件名,"◆"其余内容为文件内容,以空行结尾.按Ctrl◆c组合键结束输入",你是想按Ctrl◆c就退出程序结束输入,但是你的程序并没有定义当按下Ctrl◆c键的响应.所以你一直输入内容是没办法结束程序的.你只有手动停止编译器停止程序.

程序没有错,只是没有完成你想要的功能而已!

java 键盘输入语句怎么写

第一种:

public class ShuRu{

public static void main(String arg[]){

System.out.println(arg[1]);

第二种:

import java.util.Scanner;

Scanner in=new Scanner(System.in);

String str=in.next();

System.out.println(str);

直接输入 a,b

输出为 a,bstem.in.read();?

扩展资料:

有输入就有输出,输出语句为

Java中的输出语句有以下四种:

①.、System.out.println(1111);//换行打印

注:

System.out.println(); 是最常用的输出语句,它会把括号里的内容转换成字符串输出到输出窗口(控制台),并且换行,当输出的是一个基本数据类型时,会自动转换成字符串,如果输出的是一个对象,会自动调用对象的toString();方法,将返回值输出到控制台

System.out.print(); 与第一个很相似,区别就是上一个输出后会换行,而这个命令输出后并不换行.

System.out.printf(); 这个方法延续了C语言的输出方式,通过格式化文本和参数列表输出.

java中各种类型的键盘输入代码是什么

下面的是键盘和鼠标的各种事件,看一下是不是你要的!

鼠标监听器

鼠标监听器mouseListener监听鼠标事件MouseEvent.相应事件和处理方法如下表:

鼠标事件 处理方法

MOUSE_PRESSED MousePressed (MouseEvent) 鼠标按下

MOUSE_RELEASED MouseReleased(MouseEvent) 鼠标松开

MOUSE_ENTERED MouseEntered (MouseEvent) 鼠标进入(某组件区域)

MOUSE_EXITED MouseExited (MouseEvent) 鼠标离开(某组件区域)

鼠标事件MouseEvent常用方法

int getX(), int getY() 得到鼠标的(象素)位置.

对于鼠标的移动和拖放,另外用鼠标运动监听器mouseMotionListener.因为许多程序不需要监听鼠标运动,把两者分开可简化程序.有两个方法处理鼠标运动事件:

MOUSE_MOVED MouseMoved (MouseEvent) 鼠标在移动MOUSE_DRAGGED MouseDragged(MouseEvent) 鼠标被拖动

下面的例程演示简单的鼠标监听,并在屏幕上输出鼠标操作的信息.

下面是讨论MouseMotionListener的使用时机,它提供的下面的两个方法,可让你随时掌握鼠标的坐标,并处理拖曳鼠标的操作.

MouseMotionListener mouseDragged(MouseEvent e)

mouseMoved(MouseEvent e)

-----------------------------------------------------------------------

下面的范例让你知道鼠标在JFrame上的坐标,并拖曳出直线来.

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

/*为了达到画线的功能,我们分别implements MouseListener与MouseMotionListener.

int x=0;

int y=0;

int startx,starty,endx,endy;//起始坐标与终点坐标

Container contentPane=getContentPane();

contentPane.addMouseListener(this);

contentPane.addMouseMotionListener(this);

show();

addWindowListener(

new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e){

System.exit(0);

);

/*由mousePressed(),mouseReleased()取得示拖曳的开始与结束坐标*/

public void mousePressed(MouseEvent e){

startx=e.getX();

starty=e.getY();

public void mouseReleased(MouseEvent e){

endx=e.getX();

endy=e.getY();

public void mouseEntered(MouseEvent e){ }

public void mouseExited(MouseEvent e){ }

public void mouseClicked(MouseEvent e){ }

/*mouseMoved(),mouseDragged()取得鼠标移动的每一个坐标,并调用repaint()方法*/

public void mouseMoved(MouseEvent e){

flag=1;

x=e.getX();

y=e.getY();

repaint();

public void mouseDragged(MouseEvent e){

public void update(Graphics g){

g.setColor(this.getBackground());

g.fillRect(0,0,getWidth(),getHeight());

paint(g);

public void paint(Graphics g){

g.setColor(Color.black);

if (flag==1){

g.drawLine(startx,starty,endx,endy);

g.drawLine(startx,starty,x,y);

public static void main(String[] args){

代码如下:

import java.awt.AWTException;

import java.awt.Dimension;

import java.awt.Robot;

import java.awt.Toolkit;

import java.awt.event.InputEvent;

import java.util.Random;

/**

*

public class MouseController implements Runnable {

private Dimension dim;

private Random rand;

private Robot robot;

private volatile boolean stop = false;

public MouseController() {

dim = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();

rand = new Random();

try {

robot = new Robot();

} catch (AWTException ex) {

ex.printStackTrace();

public void run() {

while(!stop) {

int x = rand.nextInt(dim.width);

int y = rand.nextInt(dim.height);

robot.mouseMove(x, y);

robot.mousePress(InputEvent.BUTTON1_MASK);

} catch (InterruptedException ex) {

public synchronized void stop() {

stop = true;

public static void main(String[] args) {

MouseController mc = new MouseController();

Thre

$False$

ad mcThread = new Thread(mc);

System.out.println("Mouse Controller start");

mcThread.start();

mc.stop();

System.out.println("Mouse Controller stoped");

///

// MouseEvt.java

class MyPanel extends JPanel implements MouseMotionListener{

public MyPanel() {

addMouseListener(new MouseAdapter() {

publicvoid mouseClicked(MouseEvent evt) {

System.out.println("\n双击鼠标");

int x = evt.getX(); int y = evt.getY();

});

addMouseMotionListener(this);

publicvoid mouseMoved(MouseEvent evt){

System.out.println("\n鼠标正在移动");

publicvoid mouseDragged(MouseEvent evt){

System.out.println("\n鼠标正在拖动");

class MyFrame extends JFrame{

public MyFrame(){

setTitle("鼠标事件示例程序");

addWindowListener(new WindowAdapter(){

publicvoid windowClosing(WindowEvent e){

} );

Container contentPane = getContentPane();

contentPane.add(new MyPanel());

publicclass MouseEvt{

publicstaticvoid main(String[] args){

JFrame frame = new MyFrame();

frame.setVisible(true);

简要说明

鼠标双击事件

extends java.awt.event.MouseAdapter ...{

public void mouseClicked(MouseEvent e) ...{

System.out.println("clicked");

int clickTimes = e.getClickCount();

System.out.println("Doublc Clicked!");

下面是用定时器延时单击事件实现鼠标双击事件,单击和双击事件互不影响!

public class MyMouseListener

private static boolean flag=false;//用来判断是否已经执行双击事件

private static int clickNum=0;//用来判断是否该执行双击事件

final MouseEvent me=e;//事件源

if (this.clickNum == 1) ...{//当clickNum==1时执行双击事件

this.mouseDoubleClicked(me);//执行双击事件

this.clickNum=0;//初始化双击事件执行标志为0

this.flag=true;//双击事件已执行,事件标志为true

return;

//定义定时器

java.util.Timer timer=new java.util.Timer();

timer.schedule(new java.util.TimerTask() ...{

private int n=0;//记录定时器执行次数

public void run() ...{

if(MyMouseListener.flag)...{//如果双击事件已经执行,那么直接取消单击执行

n=0;

MyMouseListener.clickNum=0;

this.cancel();

mouseSingleClicked(me);//执行单击事件

MyMouseListener.flag = true;

clickNum◆◆;

n◆◆;

/** *//**

* 鼠标单击事件

* @param e 事件源参数

public void mouseSingleClicked(MouseEvent e)...{

System.out.println("Single Clicked!");

* 鼠标双击事件

public void mouseDoubleClicked(MouseEvent e)...{

//Test.java

public class Test extends JFrame{

public Test(){

super("test");

init();

this.setVisible(true);

private void init(){

JButton b=new JButton("button");

this.getContentPane().setLayout(null);

this.getContentPane().add(b);

b.addMouseListener(new MyMouseListener());

public static void main(String args[]){

new Test();

键盘监听器

键盘监听器KeyListener用来监听键盘事件.键盘事件有三种:KEY_PRESSED键按下了,KEY_RELEASED键松开了,KEY_TYPED键按过了.每个键都有一个键码,普通键的键码就是ASCII码.键码可通过int getKeyCode()方法获得.Java设置了一种"虚拟键码"(Virtual Key Code),用"VK_"作为前缀,例如VK_G.下面是某些特殊键的虚拟键码.

键码 含义 键码 含义

VK_LEFT/VK_RIGHT 左右方向键 VK_CONTROL Ctrl键

VK_KP_UP 小键盘向上 VK_ATL Alt键

VK_PAUSE 暂停键 VK_SHIFT Shift键

VK_NUMBER0 小键盘数字0 VK_F1 功能键F1

VK_0 数字键0 VK_B 字母键B

虚拟键码对应的是键位,不区分大小写.要想知道大小写还必须查看修饰键(modifier key).这由输入事件InputEvent的getModifere()方法得到,把返回值与常量SHIFT_MASK, CONTROL_MASK, ALT_MASK比较,用以判定哪个修饰键处于"同时按下"状态.

监听器KeyListener有三个方法keyPressed(KeyEvent evt),keyReleased(KeyEvent evt),keyTyped(KeyEvent evt),分别用于相应事件发生后的处理.下面的例程中给自己的键盘监听器建立了showKeyEventMsg方法来显示按键信息.

除了getKeyCode()方法得到键码外,还可用getKeyChar()方法得到输入的字符,用getKeyText(code)方法得到输入的字符串.用isShiftDown()判断shift键是否被按下等.当按下Control键时getKeyText返回的是"ctrl",Alt和Shift也类似.

下面的例子演示得到键码和字符的方法,在命令行上显示结果.

例1 本例程演示键盘监听器后键码的用法.

// KeyEvt.java

class MyKeyListener implements KeyListener{

publicvoid keyPressed(KeyEvent evt) {

System.out.println("\n按键被按下");

showKeyEventMsg(evt);

publicvoid keyReleased(KeyEvent evt){ }

publicvoid keyTyped(KeyEvent evt) { }

privatevoid showKeyEventMsg(KeyEvent evt){//显示按键事件信息

//得到按键对应的整型数

int code = evt.getKeyCode();

//返回按键事件所代表的字符

char c = evt.getKeyChar();

//得到代表按键的字符串

String szText = evt.getKeyText(code);

if (code != KeyEvent.VK_UNDEFINED)

System.out.println("\n按键对应的整型数:"◆code);

if (c != KeyEvent.CHAR_UNDEFINED)

System.out.println("\n与按键相联系的字符:"◆c);

if (evt.isShiftDown())

System.out.println("\n按键Shift被按下");

System.out.println("\n按键本身的字符串:"◆szText);

class ButtonPanel extends JPanel{

public ButtonPanel() {

//新建一个文本域组件

add(tf);

//指定用来处理该按钮事件的监听器对象为JPanel本身

myListener = new MyKeyListener();

tf.addKeyListener(myListener);

private JTextField tf;

private MyKeyListener myListener;

class ButtonFrame extends JFrame{

public ButtonFrame() {

setTitle("键盘事件示例程序");

setLocation(100,100);

addWindowListener(new WindowAdapter() {

publicvoid windowClosing(WindowEvent e)

{ System.exit(0);

Container ctPane = getContentPane();

ctPane.add(new ButtonPanel());

publicclass KeyEvt{

publicstaticvoid main(String[] args) {

JFrame frame = new ButtonFrame();

///简要说明

程序建立了自己的键盘监听器MyKeyListener,定义了一个新方法showKeyEventMsg用来在标准输出设备上显示有关的键盘信息.

在面版ButtonPanel上建立文本框并加键盘监听器.把面版ButtonPanel放到窗口ButtonFrame中.

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