背函数 格式去
写法 与JAVA 差不多 只是帮原来的英文 改成中文单词而已 你可以看看JAVA怎么写的然后参照JAVA把英文单词改成中文单词 你可试试写写
① 使用整数和长整数提高代码运行速度最简单的方法莫过于使用正确的数据类型了.也许你不相信,但是正确地选择数据类型可以大幅度提升代码的性能.在大多数情况下,程序员可以将短整数型、小数型和双精度小数型的变量替换为整数(Integer)或长整数(Long)类型的变量,因为易语言处理整数和长整数的能力远远高于处理其它几种数据类型.
在大多数情况下,程序员选择使用小数型或双精度小数型的原因是因为它们能够保存小数.但是小数也可以保存在整数类型的变量中.例如程序中约定有三位小数,那么只需要将保存在整数型变量中的数值除以1000就可以得到结果.根据我的经验,使用整数和长整数替代短整数型、小数型和双精度小数型后,代码的运行速度可以提高将近10倍.
但是我们也不要老是强调使用使用整数和长整数,因为在程序中数据类型的定义还牵涉一个关键的问题,就是数据的安全,频繁而无规范地定义 数据类型会使算法出现漏洞,是数据的安全和临界判断有问题.对财务和工程计算而言,小数点的精度是很敏感的数据,只能用双精度数据来规范.另外, 换成整型也会导致程序可读性剧下降.
容器名: 数值 类型:整数型
容器名: 容器 类型:整数型
文本1.内容 = 文本1.内容 ◆ #换行符 ◆ 到文本((数值X容器))
计次循环尾()
容器名: 文本 类型:文本型
文本 = 文本1.内容
文本 = 文本 ◆ #换行符 ◆ 到文本((数值X容器))
文本1.内容 = 文本
另外要注意,这个涉及一个编程思路, 用属性当变量的作法大多数情况可以简化算法.所以有时候也不能一味强调用变量代替属性.
调用只有几行代码的子程序也是不经济的--调用子程序所花费的时间或许比执行子程序中的代码需要更长的时间.在这种情况下,你可以把子程序中的代码拷贝到原来调用子程序的地方. 但是有时候小的子程序可能会被调用很多次而不是只有两三次,这时就应该调用它.
大多数易语言用户在检查文本型数据是否为空时会使用下面的方法: 如果 (文本1.内容 = "" ) 注释: 执行操作 结束如果
很不幸,进行字符串比较需要的处理量甚至比读取属性还要大.所以呢我建议大家使用下面的方法: 如果 (到数值(文本1.内容) = 0 ) 注释: 执行操作 结束如果 另一个不同的意见是:问题在于当文本字串为 "ABC"之类的非数值型时, 到数值("ABC")=0并不表示为空.文本比较的效率并不低,在底层算法中,一般会直接比较长度才会继续比较内容.
当你有多个保存类似数据的变量时,可以考虑将他们用一个数组代替.在易语言中,数组是最高效的数据结构之一.
①.0. 尽量使用动态数组,而不是静态数组
使用动态数组对代码的执行速度不会产生太大的影响,但是在某些情况下可以节约大量的资源.
①.1. 销毁对象
无论编写的是什么软件,程序员都需要考虑在用户决定终止软件运行后释放软件占用的内存空间.但遗憾的是很多用户对这一点好像并不是很在意.正确的做法是在退出程序前需要销毁程序中使用的对象.例如:关闭数据库:关闭(数据库名称)、全部关闭(),关闭打开(播放)的文件,关闭载入的图片等. 中止程序执行时应该要关闭打开的文件(包括数据库文件、图片文件等),但是窗口销毁对销毁窗口及窗口单元来说是自动的,已足够做释放用,在窗口内最好不要随意销毁窗口单元,可能会导致程序运行中的潜在的单元数据访问而崩溃.只有在图形buffer情况才需要经常销毁.
当设计用户界面时,对于同样类型的控件,程序员应该尽量使用对象数组.你可以做一个实验:在窗口上添加100个图片框,每个图片框都有不同的名称,运行程序.然后创建一个新的工程,同样在窗口上添加100个图片框,不过这一次使用对象数组,运行程序,你可以注意到两个程序加载时间上的差别. 也有人认为两者从逻辑上看效率应该差不多.
在改变对象的位置时,有些用户喜欢使用"宽度"、"高度"、"顶边"和"左边"属性.例如: 按钮1.宽度 = 100 按钮1.高度 = 100 按钮1.顶边 = 0 按钮1.左边 = 0
实际上这样做效率很低,因为程序修改了四个属性,而且每次修改之后,窗口都会被重绘.正确的做法是使用Move方法: 按钮1.移动(0,0,100,100)
图片将占用大量内存,而且处理图片也需要占用很多CPU资源.在软件中,如果可能的话,可以考虑用背景色来替代图片--当然这只是从技术人员的角度出发看这个问题. 但是如果为了优化程序界面,使用图形换来的好处可能远胜节约下的资源,否则就不会有XP,也不会有游戏的进步了.
总结:执行效率和程序可读性永远是对矛盾 ,两者应该通盘考虑;资源占用和程序易用性永远是对矛盾,两者也应该通盘考虑.
基于此,下面探讨一些提高程序的效率的规则.
【规则1】不要一味地追求程序的效率,应当在满足正确性、可靠性、健壮性、可读性等质量因素的前提下,设法提高程序的效率.
易语言没有指针这个概念,不过数据结构跟那个自定义数据类型差不大吧
线性储存,增量存储.
自己去查线性,增量
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