很多朋友可能知道Go语言的优势在哪,却不知道Go语言适合用于哪些地方.
①.0、 Tsuru:开源的PAAS平台,和SAE实现的功能一模一样.
以上的就是关于go语言能做什么的内容介绍了.
你搜一下kingshard这个插件,就是用go语言写的MySQL插件.
可以支持分表,分库. 在github上.
GoClipse是一个为Eclipse平台添加Go语言编程功能的Eclipse插件.
GoClipse的目的是为初学者创造一个开发Go语言的环境 .平台发展比较缓慢,但一直在持续.
官网地址:
开发语言:Google Go
运行OS环境:跨平台
①.、Sublime text
由Jetbrains提供,在Java开发者中更为流行,其自带的Go插件支持语法高亮显示、代码补全、自动编译以及子库支持,这就使使用者可以很方便地将项目拆分成多个包,可以在一个单独的IDE中浏览它.它有个很好用的功能,插件使用了突出显示来显示未使用的变量或包.
目前也是一个专门针对Go的IDE了,功能很全面,具备语法高亮、自动补全、自动编译、调试、包浏览及管理.调试器在后台使用的gdb,这样可以方便地打印变量值、查看当前堆栈信息.
Netbeans内建支持了大量语言,同时具备Go插件,从而可以同创建正常项目一样,创建Go源文件,除了语法高亮以外,其Go插件并不支持其他特殊功能,如何使用IDE编译Go文件还不得而知.
最受欢迎的IDE,GoClipse插件在Eclipse中添加了IDE功能来支持Go,GoClipse提供了可配置的语法高亮显示、自动文档补全、自动编译以及最重要的实验调试支持.
举例:我的机器:
GOPATH= c:\go;c:\go\src;F:\workspace\goSample01;
GOBIN=c:\go\bin;F:\workspace\goSample01\bin;
其中,c:\go是go的安装路径;
F:\workspace\goSample01是我写的go语言项目的工程目录;
F:\workspace\goSample01\bin是go语言项目的工程目录下的可执行文件路径;
注意:这个基本环境不包含开发工具,也不能直接编译带C代码的go程序.
"fmt"
"github.com/astaxie/beedb"
_ "github.com/ziutek/mymysql/godrv"
为了编译该a.go文件,需要启动Console.bat,然后在该命令行窗口,进入c:\go\src目录下,执行go getgithub.com/astaxie/beedb
Go get github.com/ziutek/mymysql/godrv .
配置goclipse(可选)
(如果不喜欢eclipse开发工具,请跳过这个配置.)
packagemainimport"fmt"func main(){ fmt.Printf("hello, world")}
配置gocode(可选)
如果不需要go语法辅助和eclipse里面的(按ALT+/)弹出go语言自动辅助功能,请跳过这个配置.
从开发工具这块看,go语言还不够成熟,开发工具都还不完善,有待改进.
Google有个在线运行go语言的教程(),很不错.支持在web上直接运行大部分的go程序,想了解这个教程的源代码的朋友可以通过以下方式获取.如果没兴趣,可以跳过这个步骤.
hg clone
编译带调用C代码的go文件(可选)
set GOOS=windows
set GOROOT=c:\go
set GOBIN=%GOROOT%\bin
set GOPATH=%GOROOT%;F:\workspace\goSample01;
例如:
go build -compiler gccgo test_c.go
运行调用C代码的go文件(可选)
①.、testc.go.
创建rand目录,然后在rand里面创建testc.go. 代码如下:
package rand
/*
//
#include stdio.h
*/
import "C"
func PrintHello() {
C.puts(C.CString("Hello, world\n"))
}
在rand下创建a.go.代码如下:
import "fmt"
func SayHello(name string){
fmt.Println(name)
在rand的上一级创建test_import.go.代码如下:
package main
import "./rand"
func main(){
rand.SayHello("tom")
rand.PrintHello()
go run test_import.go
在测试其它几个C代码的时候,发现windows版本的cgo还有些编译问题,同样的代码转移到苹果的XCODE下就没有问题.后来终于发现原因了,原来有些例子是unix平台下的,而在windows平台下,方法名和参数需要做调整.
例如:下面代码在windows下编译报一堆错误.
#include stdlib.h
func Random() int {
return int(C.random())
func Seed(i int) {
C.srandom(C.uint(i))
这里需要把return int(C.random()) 修改为"return int(C.rand())"
C.srandom(C.uint(i))修改为"C.srand(C.uint(i))"编译就OK了.
我喜欢jetbrains系列的IDE+go插件.不过我要说的是这个问题主要看你的观点如何.
说eclipse:
说eclipse的缺点:
说jetbrains:
说先说clione肯定不适合,新建项目没有向导,导致改成go项目各种不开心,比如图标对于我来说就无法接受go lib 不是小耗子~这是次要的,重要的是各个文件都是灰色的(没有在cmake中包含的结果),然后说剩下的,phpstorm这个不说了,估计很少有人插件按今天这一节,webstorm,体验也不是很好,idea?体验很好,可是毕竟比较重,尤其是现在加入了自家的K啥玩意(无意冒犯,没记住单词)~可是话说回来,go跟C系列IDE配合才是最佳,跟java系列一点不搭关系,用idea似乎有点格格不入,但是!idea支持新建项目向导,lib的图标也很清晰,最后还是选择idea吧,期待clion的强大起来!
再说jetbrains系列缺点:
插件的构建方式是go buiild 这个让人很不爽,我们几乎不确定会构建到什么地方去,还要每次设置一下run配置.这个可能无关紧要,毕竟不是什么大的毛病,可是go build不能缓存.a文件,直接构建的结果就是很多第三方包的情况下很慢!所以建议安装包的时候手动install 一下解决这个问题.自带代码格式化,这个格式化跟go 格格不入,看完小编介绍的mysql怎么打开库就是蛋疼,心碎,菊花痒.
最后说liteIDE:
轻量级IDE,我可以说是国人GO伟大作品典范,然而默认构建也是go build,项目管理方式不符合go官方标准.代码提示不能自动导入(eclipse也不能),不过如果你的项目是以包为单位的,那么另当别论.一定很不错,毕竟是轻量级专门针对GO的IDE!
说这些,其实还有很大一部分取决于你的项目是用vendor机制管理,还是godeps机制管理依赖关系.go不像java拥有强大的几乎天下一统的maven(无意冒犯,暂不评价其他构建套件).
go没有官方包仓库.
go没有官方包管理工具.
go没有官方自动化构建套件.
上面三个没有是致命要害.导致民间各种百花齐放.
说说我的项目怎么管理
gpm 一个shell工具(windows下你可以用git的bash,或者cygwin~)
我是严格艳照官方推荐方式管理go项目,一个go项目一个gopath.系统的gopath只是为了安装go命令,我没有配置gobin,意义不大.
项目的依赖跟我的代码包都在src下(非vendor)
vendor用来存放包的特殊依赖,发布项目直接把依赖包发布上去(公网管理则只上传依赖关系文件 godeps文件)
资源文件等都放在src目录同级,编译文件放在bin,引用直接../引用.