是反射机制.php已经很早就有反射机制了.利用类的反射机制.去实现hook.其实原理和1方法差不多.但是实现的方法比较高级而已.
Prestashop Quick Primer
方便给网页设计者了解 Prestashop的主要结构
看了前面一章的介绍文章,我想你也迫不及待想要看看主要实现的方法吧?别急,现在就开始.记得转载的时候注明:哦!
为了了解咋们的prestashop shop是如何运行的,我们需要去了解下index文件是如何去工作的.
Index.php
prestashop index.php文件中包含着以下的代码 :
① ?php
①.0. ?
在 index.php 文件的开始包含着一个 config.inc.php 的文件,这个文件时主要处理我们的主要设置还有一些程序相关其它设置,config.inc.php 会检查是否所有的东西已经安装好了,并且确认了我们的默认模版和默认目录,还有路径、订单的状态还有其它的一些设置.或者现在你已经在抱怨着什么时候才能开始学习到相关的模版制作,现在我们只知道 index.php 中包含了什么而已.
然而,作为一个网页设计者,你可能需要及时地注意到了网页上的错误信息,所以呢现在就要用到刚才所提到的 config.inc.php 文件了,在这个文件最上面几行,你可以看到:
现在你可以关闭错误信息报告了.不过要注意在下次正式安装前要吧它改回来.
下一步,来看看 header.php 的代码:
①.0.
①.1. /* Hooks are voluntary out the initialize array (need those variables already assigned) */
此时此刻呢我们可以看到这句代码:
① $smarty-assign('HOOK_HOME', Module::hookExec('home'));
这里将会指定分配hook(我们通常都会第一时间把hook给指定分配了,你也可以指定哪些模块在你网站中出现)
这一行代码是说明 index.tpl 相当于默认主题模版目录的位置(你可以定义或者添加你的主题,backoffice preferancesappearance)
最后我们再来看看footer.php
① include(dirname(__FILE__).'/footer.php');
这一行代码include了我们的footer.php文件,看下footer.php文件代码:
①.0. }
①.1.
现在来看看header.php文件,你会看到里面有这些代码:
① $css_files[_THEME_CSS_DIR_.'global.css'] = 'all';
我们的global.css和css、javascript文件都被包含今天这一节,html的显示来自于header.tpl文件.
以此类推,index.php 和footer.php也有这对应的index.tpl和footer.tpl(其它的文件也是这样的命名规则)
现在目前看起来好像有点混乱了,不用担心,坚持下去,此时此刻呢会变得简单些的.
好了,从这里开始打段,总结下:index.php文件包含着header.php,index.tpl和footer.tpl,header.php和footer.php的tpl文件也分别取自他们本身的文件名.
现在我们来打开header.tpl,index,tpl 还有footer.tpl,这里对于web设计师会相对熟悉点
Header.tpl
①.1. {/if}
Index.tpl
① {$HOOK_HOME}
Footer.tpl
① {if !$content_only}
现在我们来看看homepage的源文件:
①.0. meta name="robots" content="index,follow" /
①.1. link rel="icon" type="image/vnd.microsoft.icon" href="/prestashop/img/favicon.ico" /
可能你会注意到了index.tpl 只有一行{$HOOK_HOME}.这里是因为index文件只在homepage上显示我们所指定的模块,我们的目录还有产品页将会显示其它的模块.
当然,你可能也会发现我们每个页面都有一个不同的body id,方便了我们用css去定义他们单独的每个页面,或许你以后还想在body上加上些class,那么这句是从哪句代码得来的呢?看看header.tpl,这段代码就是用来实现它的:
PHP 写插件 其中的HOOK 只是别人想的一个词语,术语而已
并无实际意义
在WINDOWS编程中 HOOK==钩子
是一种消息机制的一种
意思就是:蚊子叮了你一口,你的大脑神经接收到了,于是指挥肢体,去赶走还是拍死这个蚊子
这个大脑神经就是HOOK,系统接收用户操作,而HOOK则监视某一满足条件
用户输入A
,系统接收到A,而HOOK定义接收B,那么输入A,则不做操作
当输入B了,则激活HOOK,进行执行制定代码
PHP的插件HOOK,比如你添加一个插件,把这个插件信息提前告诉HOOK,然后HOOK去监视用户
当用户调用这个插件,HOOK就感知到了
于是就把插件功能实现出来
一:文件流程:
①.:/index.php -require './ThinkPHP/ThinkPHP.php';
二:代码:
①.:看一下 App::run()方法:
// 应用初始化标签
Hook::listen('app_init');
App::init();
// 应用开始标签
Hook::listen('app_begin');
// Session初始化
if(!IS_CLI){
session(C('SESSION_OPTIONS'));
}
// 记录应用初始化时间
G('initTime');
App::exec();
// 应用结束标签
Hook::listen('app_end');
return ;
其中的Hook::listen(")就是用来执行钩子的,我们可以在app_init这个安插的位置用来获取应用中安装的插件.
看一下Hook::listen();
/**
* 监听标签的插件
* @param string $tag 标签名称
* @param mixed $params 传入参数
* @return void
*/
static public function listen($tag, $params=NULL) {
if(isset(self::$tags[$tag])) {
if(APP_DEBUG) {
G($tag.'Start');
trace('[ '.$tag.' ] --START--','','INFO');
foreach (self::$tags[$tag] as $name) {
APP_DEBUG G($name.'_start');
$result = self::exec($name, $tag,$params);
if(APP_DEBUG){
G($name.'_end');
if(false === $result) {
// 如果返回false 则中断插件执行
if(APP_DEBUG) { // 记录行为的执行日志
return;
其中关键是:self::exec($name, $tag,$params); 看一下exec的代码:
* 执行某个插件
* @param string $name 插件名称
* @param string $tag 方法名(标签名)
* @param Mixed $params 传入的参数
static public function exec($name, $tag,$params=NULL) {
if(false === strpos($name,'\\')) {
// 插件(多个入口)
$class = "Addons\\{$name}\\{$name}Addon";
}else{
// 行为扩展(只有一个run入口方法)
$class = $name.'Behavior';
$tag = 'run';
$addon = new $class();
return $addon-$tag($params);
最后还不是 new $class();进而return $addon-$tag($params); 又转到了具体钩子的代码方法.其实就是我们原本的调用class的方法,只不过经过别人的高度封装了.
三:那么问题来了,这个钩子有什么用呢? 怎么用?
这里以OneThink 的{:hook('AdminIndex')}为例,看一些别人是怎么用的.
在系统初始化到 Hook::listen('app_init'); 时,
把app_init的标签位扩展了,在tags.php的配置文件中有这么个东西:用于初始化插件(或者说是获取系统中安装的插件)
php
return array(
'app_init'=array('Common\Behavior\InitHook')
);
一看就明白,无非就是读取持久化的信息,放到缓存或是其他的方式
// 行为扩展的执行入口必须是run
public function run($content){
if(isset($_GET['m']) $_GET['m'] === 'Install') return;
$data = S('hooks');
if(!$data){
$hooks = M('Hooks')-getField('name,addons');
foreach ($hooks as $key = $value) {
if($value){
$map['status'] = 1;
$names = explode(',',$value);
$map['name'] = array('IN',$names);
$data = M('Addons')-where($map)-getField('id,name');
if($data){
$addons = array_intersect($names, $data);
Hook::add($key,$addons);
S('hooks',Hook::get());
Hook::import($data,false);
当在程序执行到{:hook('AdminIndex')}时—调用的是Hook::listen('AdminIndex');
AdminIndex这个挂载点包含了三个插件:分别是:SiteStat, SystemInfo,DevTeam.
用一个循环来分别按顺序执行.
总结:钩子其实就是起到一个挂载点的作用,这个钩子挂在哪里,就可以在哪里执行,内容或功能就是挂载插件或类库的具体实现.这样实现的代码就有很大的灵活性,挂载点不变,挂的东西变量,功能也就相应的变化,是不是很灵活强大呀.
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