方法很多.
另一种方法,把变量都转换成一种类型传递.这里用union共用体类型就比较适合.还方便扩展,如果想添加其他类型还可以在union里添加.
我这里代码就用第二种方法写.
#include stdio.h
typedef union data{
char c;
int i;
float f;
}DA;
void fun1(void);
int main()
{
fun1();
return 0;
}
void fun1(void)
switch(nType)
因为main函数里面的两个子程序都没有返回值,我觉得可以直接把两个子程序的内容替换成main函数中两个子程序,即:
#include?hidef.h?
#include?"derivative.h"?
void?main(void)?
REFDV=1;
CLKSEL=0xc0;
PWME_PWME1=0x00;
PWMCLK_PCLK1=1;
PWMPOL_PPOL1=1;
PWMCAE_CAE1=0;
PWMCTL_CON01=0x00;
PWME_PWME1=1;
①atoi(),atol(),atof();int,long,float
char s[]="I am a teacher!"; s是数组名,是首地址, 而s[0]是第一个元素值,是个字符!
c语言函数从形式上分为这么两种:一种是用户自定义函数,就是你自己根据功能的需要自己编写的函数;另一种是系统自带的函数,如sqrt(x)函数
(就是求x的二次方根),这样的可以直接用,不用自己编写,前提是你得在头文件中把它们包含进去;
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