在游戏退出时将得分、粉丝名、关数、级别这些数值保存到一个
数据文件
,下次运行时再读取这些数据就可以恢复上次游戏的状态.
Private Sub Command1_Click()
'写文件示例
Dim strFileName As String '文件名
Dim lngHandle As Long '句柄
Dim strWrite As String '要写入的文本内容
strFileName = App.Path "\a.txt"
''''''''App.Path "\a.txt"相对路径
''"c:\w.txt"绝对路径
lngHandle = FreeFile() '取得句柄
'准备要写入的内容
strWrite = Text1.Text '或者 strWrite = "这些文字将被写入文件."
'For后面的参数表示以何种方式打开文件,Input是读取,Output是覆盖写入,Append是追加写入
''''''append是每次在文件末尾写入,不删除其它已经存在的文件.如果换成output则删除其它文件后再写入
''''''print#1,text1.text ''''''如果print换成write则写进txt中后自动加双引号
Open strFileName For Output As lngHandle '打开文件
Print #lngHandle, strWrite '写入文本
Close lngHandle '关闭文件
End Sub
'读文件示例
Dim lngHandle As Long '文件句柄
Dim strAll As String '所读取的文本文件的所有内容
Dim strLine As String '在循环中存放每行的内容
'获得文件的句柄
lngHandle = FreeFile()
Open strFileName For Input As lngHandle
'循环直到文件尾
Do While Not EOF(lngHandle)
'每次读取一行存放在strLine变量中
Line Input #lngHandle, strLine
'每次读取都把所读到的内容连接到strAll变量,由于Line Input去掉了换行符,所以这里补上
strAllstrAll = strAll strLine vbCrLf
Loop
'显示得到的全部分内容
MsgBox strAll
Open App.Path "\a.txt" For Output As #1
Print #1, Text1.Text '这里可以是数据本身也可以是目标控件的属性
Close #1 '关闭打开的文件
append是每次在文件末尾写入,不删除其它已经存在的文件.如果换成output则删除其它文件后再写入 print#1,text1.text 如果print换成write则写进txt中后自动加双引号,
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