以前写过一个java的井字棋 ,
其中的重点是要判断每走一步后,是否有比赛的结果(输,赢,平)
可以使用swing 来作为外观进行显示.
表示棋盘如下
定义一个二维数组,每次走完后,匹配该数组, 如果匹配成功就赢了
效果图
当然了,因为井字棋比较简单, 可以写一个比较简单的判断局势,然后自动下棋的AI .
(AI使用了很多的if else判断, 比如人现在的情况是什么样的,有几个棋子连在一起了,电脑自己的情况是怎么样的)
你的Java程序没问题,只是这个程序需要图片资源x.gif和o.gif,而且需要把这两个图片文件放在项目根目录下的image子目录下(比如项目名是myjava,那么图片文件 x.gif 和 o.gif 就要放在myjava/image文件夹下).你可能没把图片x.gif和o.gif放在相应的文件夹下,所以没有图片显示出来.
我说下我的想法:
看坐标: 横坐标一致
或纵坐标一致
还有就是/.\两种情况下 固定的位置你事先固定好
当三个点都有了棋子就一直线
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