对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率.它提供了海量并行的支持,这对于 游戏 服务端的开发而言是再好不过了.
到现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区.
=================================
哪些大公司在使用Go语言:
①.、Google
这个不用多做介绍,作为开发Go语言的公司,当仁不让.Google基于Go有很多优秀的项目,比如: ,大家也可以在Github上 查看更多Google的Go开源项目.
Facebook也在用,为此他们还专门在Github上建立了一个开源组织facebookgo,大家可以通过 访问查看facebook开源的项目,比如著名的是平滑升级的grace.
阿里巴巴具体的项目不太清楚,不过听说其系统部门、CDN等正在招Go方面的人.
京东云消息推送系统、云存储,以及京东商城等都有使用Go做开发.
小米对Golang的支持,莫过于运维监控系统的开源,也就是
此外,小米互娱、小米商城、小米视频、小米生态链等团队都在使用Golang.
==================================
Go适合做什么?为何这么多人偏爱Go语言?
Go强大的开发团队
①.、自由高效:组合的思想、无侵入式的接口
Go语言可以说是开发效率和运行效率二者的完美融合,天生的并发编程支持.Go语言支持当前所有的编程范式,包括过程式编程、面向对象编程以及函数式编程.程序员们可以各取所需、自由组合、想怎么玩就怎么玩.
这包括互联网应用、系统编程和网络编程.Go里面的标准库基本上已经是非常稳定了,特别是我这里提到的三个,网络层、系统层的库非常实用.
我相信这一点是很多人选择Go的最大理由,因为部署太方便了,所以现在也有很多人用Go开发运维程序.
它包含了降低心智的并发和简易的数据同步,我觉得这是Go最大的特色.之所以写正确的并发、容错和可扩展的程序如此之难,是因为我们用了错误的工具和错误的抽象,Go可以说这一块做的相当简单.
Go拥有强大的编译检查、严格的编码规范和完整的软件生命周期工具,具有很强的稳定性,稳定压倒一切.那么为什么Go相比于其他程序会更稳定呢?这是因为Go提供了软件生命周期(开发、测试、部署、维护等等)的各个环节的工具,如go tool、gofmt、go test.
================================
我们为什么选择GO语言
选择GO语言,主要是基于两方面的考虑
① 执行性能 缩短API的响应时长,解决批量请求访问超时的问题.在Uwork的业务场景下,一次API批量请求,往往会涉及对另外接口服务的多次调用,而在之前的PHP实现模式下,要做到并行调用是非常困难的,串行处理却不能从根本上提高处理性能.而GO语言不一样,通过协程可以方便的实现API的并行处理,达到处理效率的最大化. 依赖Golang的高性能HTTP Server,提升系统吞吐能力,由PHP的数百级别提升到数千里甚至过万级别.
Go语言近两年的发展速度还是非常快的,一方面Go语言有强大的行业背书,另一方面Go语言在设计时充分考虑了当前的编程环境,加强了大数据量、高并发等应用场景的处理能力,强调编程语言自身对于处理性能的追求,相信Go语言在未来大数据和人工智能相关技术逐渐落地应用的背景下,会有一个较为广阔的发展空间.
不适合,go主要应用场景是大数据云计算,google开发go就是为了解决google在大数据云计算等方面的问题.开发操作系统一般是c/c++及汇编.
就目前来看还是很有前景,因为越来越火了,不过他的应用领域还是局限在高并发处理和网站开发,毕竟是后起之秀所以在其他桌面程序领域没那么容易普及和超越c++,找工作就不推荐学go
① 保留但大幅度简化指针
Go语言保留着C中值和指针的区别,但是对于指针繁琐用法进行了大量的简化,引入引用的概念.所以在Go语言中,你几乎不用担心会因为直接操作内寸而引起各式各样的错误.
还记得在C里面为了回馈多个参数,不得不开辟几段指针传到目标函数中让其操作么?在Go里面这是完全不必要的.而且多参数的支持让Go无需使用繁琐的exceptions体系,一个函数可以返回期待的返回值加上error,调用函数后立刻处理错误信息,清晰明了.
如果你习惯了Python中简洁的list和dict操作,在Go语言中,你不会感到孤单.一切都是那么熟悉,而且更加高效.如果你是C++程序员,你会发现你又找到了STL的vector 和 map这对朋友.
Go语言最让人赞叹不易的特性,就是interface的设计.任何数据结构,只要实现了interface所定义的函数,自动就implement了这个interface,没有像Java那样冗长的class申明,提供了灵活太多的设计度和OO抽象度,让你的代码也非常干净.千万不要以为你习惯了Java那种一条一条加implements的方式,感觉还行,等接口的设计越来越复杂的时候,无数Bug正在后面等着你.
同时,正因为如此,Go语言的interface可以用来表示任何generic的东西,比如一个空的interface,可以是string可以是int,可以是任何数据类型,因为这些数据类型都不需要实现任何函数,自然就满足空interface的定义了.加上Go语言的type assertion,可以提供一般动态语言才有的duck typing特性, 而仍然能在compile中捕捉明显的错误.
Go语言本质上不是面向对象语言,它还是过程化的.但是,在Go语言中, 你可以很轻易的做大部分你在别的OO语言中能做的事,用更简单清晰的逻辑.是的,今天这一节,不需要class,仍然可以继承,仍然可以多态,但是速度却快得多.因为本质上,OO在Go语言中,就是普通的struct操作.
这个几乎算是Go语言的招牌特性之一了,我也不想多提.如果你完全不了解Goroutine,那么你只需要知道,这玩意是超级轻量级的类似线程的东西,但通过它,你不需要复杂的线程操作锁操作,不需要care调度,就能玩转基本的并行程序.在Go语言里,触发一个routine和erlang spawn一样简单.基本上要掌握Go语言,以Goroutine和channel为核心的内存模型是必须要懂的.不过请放心,真的非常简单.
和C比较,Go语言完全就是一门现代化语言,原生支持的Unicode, garbage collection, Closures(是的,和functional programming language类似), function是first class object,等等等等.
看到这里,你可能会发现,我用了很多轻易,简单,快速之类的形容词来形容Go语言的特点.我想说的是,一点都不夸张,连Go语言的入门学习到提高,都比别的语言门槛低太多太多.在大部分人都有C的背景的时代,对于Go语言,从入门到能够上手做项目,最多不过半个月.Go语言给人的感觉就是太直接了,什么都直接,读源代码直接,写自己的代码也直接.
①.、简单易学.
Go语言天生支持并发,可以充分利用多核,轻松地使用并发. 这是Go语言最大的特点.
描述
Go的语法接近C语言,但对于变量的声明有所不同.Go支持垃圾回收功能.Go的并行模型是以东尼-霍尔的通信顺序进程(CSP)为基础,采取类似模型的其他语言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi运算的特征,比如通道传输.
与C++相比,Go并不包括如枚举、异常处理、继承、泛型、断言、虚函数等功能,但增加了 切片(Slice) 型、并发、管道、垃圾回收、接口(Interface)等特性的语言级支持.
Go语言是谷歌推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性.谷歌首席软件工程师罗布派克(Rob Pike)说:我们之所以开发Go,是因为过去10多年间软件开发的难度令人沮丧.
Go Logo
谷歌资深软件工程师罗布-派克(Rob Pike)表示,"Go让我体验到了从未有过的开发效率."派克表示,和今天的C++或C一样,Go是一种系统语言.他解释道,"使用它可以进行快速开发,同时它还是一个真正的编译语言,我们之所以现在将其开源,原因是我们认为它已经非常有用和强大."
派克表示,编译后Go代码的运行速度与C语言非常接近,而且编译速度非常快,就像在使用一个交互式语言.现有编程语言均未专门对多核处理器进行优化.Go就是谷歌工程师为这类程序编写的一种语言.它不是针对编程初学者设计的,但学习使用它也不是非常困难.Go支持面向对象,而且具有真正的闭包(closures)和反射 (reflection)等功能.
在学习曲线方面,派克认为Go与Java类似,对于Java开发者来说,应该能够轻松学会 Go.之所以将Go作为一个开源项目发布,目的是让开源社区有机会创建更好的工具来使用该语言,例如 Eclipse IDE中的插件.
在谷歌公开发布的所有网络应用中,均没有使用Go,但是谷歌已经使用该语言开发了几个内部项目.派克表示,Go是否会对谷歌即将推出的Chrome OS产生影响,还言之尚早,不过Go的确可以和Native Client配合使用.他表示"Go可以让应用完美的运行在浏览器内."例如,使用Go可以更高效的实现Wave,无论是在前端还是后台.
以上就是土嘎嘎小编为大家整理的go语言对大数据有用吗相关主题介绍,如果您觉得小编更新的文章只要能对粉丝们有用,就是我们最大的鼓励和动力,不要忘记讲本站分享给您身边的朋友哦!!