后台执行.
JSP的工作原理.
(1)当用户访问一个JSP页面时,回想一个Servlet容器(Tomcat)发出请求;
所以java的代码编译都是后台编译执行的.
java程序后台运行要通过定时任务触发实现的.
使用方法:,new一个timer,然后写一个timertask的子类即可.
代码如下:
package comz.autoupdatefile;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class M {
public static void main(String[] args) {
Timer timer = new Timer();
}
class MyTask extends TimerTask {
@Override
public void run() {
System.out.println("I am running in background");
直接按复位键(挂机键)会出现一个菜单:终止、最小化;或者按左键选项,又有个菜单:窗口后台运行就可以了.(我的是这样的,大多数都可以吧)
框架 #1:Spring
该框架排名第一,因为它具有开发复杂 Web 应用程序的出色能力,而且,这些应用程序因性能突出而广受赞誉.它使 Java 开发人员能够轻松地创建企业级应用程序.
Web 应用程序开发人员可以证明 Spring 框架的能力.这就是 Spring 成为 Java 开发人员最爱的原因.下面的数据可以证明这一点.以下是开发者(选择 Java 作为首选的三种编程语言之一)对 Java 框架的看法:
在开发人员的选择中,Spring MVC 和 Spring Boot 远远领先于其他 Java 技术.对于开发人员来说,这里的一大优势是他们可以不受其他模块约束而专注于一个模块,因为 Spring 利用了控制反转(IoC).
这个框架的其他一些优点是一个全面的配置模型,支持传统数据库和现代数据库(如 NoSQL),并通过支持面向方面编程来支持内聚开发.它提供了一些模块,如 Spring MVC、Spring Core、Spring Boot、SpringTransaction 等.
作为一个对象关系映射(ORM)数据库,它改变了我们以前查看数据库的方式.尽管它不是一个全栈框架,但它可以极其轻松地为多个数据库转换数据.
它支持多个数据库的能力使它很容易扩展,无论应用程序的大小或用户的数量如何.它速度快、功能强大、易于扩展、修改和配置.
该框架帮助自定义软件开发人员创建易于维护的企业级应用程序.这个框架的 USP 是它的插件.它们是 JAR 包,这意味着它们是可移植的.
Hibernate 插件和 Spring 插件分别可以用于对象关系映射和依赖注入.使用此 Java 框架开发应用程序可以减少处理时间,因为它提供了组织良好的 Java、JSP 和 Action 类.
使用该框架的顶尖公司包括 LinkedIn、三星、卫报、Verizon 等.这只能说明它的可信度.该框架提供了速度、可伸缩性和性能.
它的用户界面非常简单,使移动应用程序开发人员可以快速理解它.它主要用于开发需要统一内容创建的应用程序.
借助 GWT 代码,可以轻松地开发和调试 Ajax 应用程序.Java 开发人员更喜欢使用这个框架来编写复杂的应用程序.书签、跨浏览器可移植性、历史记录和管理是它的一些特性.
这个开源框架在企业级 Java Bean 中非常流行.它可用于为内容管理系统、Restful Web 服务和电子商务网站创建健壮的、可伸缩的应用程序.
它可以与 Java Spring、Hibernate、quartz、EE 容器和 SiteMesh 等其他 Java 技术搭配使用.它的部分优点包括简单的 GORM、灵活的配置文件、带有多个插件的高级插件系统、简单的对象映射库以及一个支持和响应社区.
这个 Java 框架是由 Oracle 开发的.它可用于创建企业应用程序、本机应用程序和 Web 应用程序开发.它的一大优势是可以将表示层与应用程序代码轻松地连接.
它提供了一个用于表示和管理 UI 组件的 API 集.它具有清晰的体系结构,可以区分应用程序逻辑和表示.JSF 使用 XML 进行视图处理,而不是 Java.
用于精简 Java 开发的优秀平台.您可以使用它来获得自定义的 Web 开发服务.该框架的一大优点是服务器和浏览器之间的通信顺畅.
Vaadin 提供了从 Java 虚拟机直接访问 DOM 的功能.在最新发布的版本中,它被分成了两部分.Vaadin Flow 是一个轻量级框架,可以实现服务器端通信和路由.
java的学习方法:
①.、面向对象的知识:java是一种面向对象的开发语言,所以呢熟悉面向对象对学习java很有必要,你需要了解:什么是对象,什么是类,什么是封装,什么是多态,什么是继承,什么是抽象类,什么是接口.理解以上概念后,还需要知道这些概念是如何体现的,如类和对象有什么区别;类是如何封装的.
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