①.、服务器编程:以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go来做很合适,例如处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统等.
自1.0版发布以来,go语言引起了众多开发者的关注,并得到了广泛的应用.go语言简单、高效、并发的特点吸引了许多传统的语言开发人员,其数量也在不断增加.
使用 Go 语言开发的开源项目非常多.早期的 Go 语言开源项目只是通过 Go 语言与传统项目进行C语言库绑定实现,例如 Qt、Sqlite 等.
后期的很多项目都使用 Go 语言进行重新原生实现,这个过程相对于其他语言要简单一些,这也促成了大量使用 Go 语言原生开发项目的出现.
谷歌资深软件工程师罗布-派克(Rob Pike)表示,"Go让我体验到了从未有过的开发效率."派克表示,和今天的C++或C一样,Go是一种系统语言.他解释道,"使用它可以进行快速开发,同时它还是一个真正的编译语言,我们之所以现在将其开源,原因是我们认为它已经非常有用和强大."
撰写风格:
在Go中有几项规定,当不匹配以下规定时编译将会产生错误.
每行程序结束后不需要撰写分号(;).
大括号({)不能够换行放置.
if判断式和for循环不需要以小括号包覆起来.Go亦有内置gofmt工具,能够自动整理代码多余的空白、变量名称对齐、并将对齐空格转换成Tab.
①.、反射可以在运行时 动态获取变量的各种信息 ,比如变量的类型、类别;
①.、不知道接口调用哪个函数,根据传入参数在运行时确定调用的具体接口,这种需要对函数或方法反射.
例如以下这种桥接模式:
示例第一个参数funcPtr以接口的形式传入函数指针,函数参数args以可变参数的形式传入,bridge函数中可以用反射来动态执行funcPtr函数.
①.、reflect.TypeOf(变量名),获取变量的类型,返回reflect.Type类型.
①.、reflect.Value.Kind,获取变量的 类别(Kind) ,返回的是一个 常量 .在go语言文档中:
示例如下所示:
输出如下:
Kind的范畴要比Type大.比如有Student和Consumer两个结构体,他们的 Type 分别是 Student 和 Consumer ,但是它们的 Kind 都是 struct .
如果是x是float类型的话,也是要用reflect.Value(x).Float().但是如果是struct类型的话,由于type并不确定,所以没有相应的方法,只能 断言.
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