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c语言画函数图像的原理

作者:小编 更新时间:2023-10-05 13:59:44 浏览量:306人看过

怎么用c语言画函数图像?

我画了半个正弦函数,其余的你可以照着画,欢迎讨论,

#include "stdio.h"

#include "conio.h"

#include "math.h"

#include "graphics.h"

void main()

{

int driver,mode,i;

driver=DETECT;

mode=0;

initgraph(driver,mode,"");

getch();

restorecrtmode();

}

如何用c语言画函数图像

C语言如何画图

framebuffer(帧缓冲).

显卡与帧的关系:由cpu调节其数据传输速率来输出其三基色的配比.

三基色:RGB(红绿蓝).

在没有桌面和图形文件的系统界面,可以通过C语言的编程来实现在黑色背景上画图!

PS:同样要编译运行后才能出效果.

#include stdio.h

#include sys/mman.h

#include fcntl.h

#include linux/fb.h

#include stdlib.h

int main()

int fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);

if(fd 0){

perror("open err. \n");

exit(EXIT_FAILURE);

printf("xres: %d\n", info.xres);

printf("yres: %d\n", info.yres);

printf("bits_per_pixel: %d\n", info.bits_per_pixel);

unsigned long* addr = NULL;

addr = mmap(NULL, len, PROT_WRITE|PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);

if(addr == (void*)-1){

perror("mmap err. \n");

C语言编程:怎么让编写的程序理解用户给出的函数解析式,并绘制出相应的函数图像?

挺有意思的问题,简单谈一下看法

将你的需求分成两部分,一是让程序自行解析用户输入的函数解析式,二是绘制函数图像.

首先,关于第一个功能,最直接的思路就是字符串解析,按照数学知识定义不同的运算符号,按照使用习惯定义常用的变量和常量的符号字母,然后据此规则解析输入的字符串,再根据解析结果确定函数中基本运算的次数及运算顺序,最后将整个操作流程以一定形式存储起来即可.

然后,对于第二个功能,根据给定函数绘制图像并不难,对于一元和二元函数来说很容易实现,难点在于多元函数应如何绘制直观易懂的函数图像?不过这一点超出编程语言的范畴了,而且二元函数可以满足大部分应用场景了.

另外,这里还有很多细节没有讨论,例如输入数据是字符串还是图像;是否可以用其他方法解析输入,例如神经网络.这些就很复杂了,不再深入.

回答中可能有考虑不周的地方,希望上述内容对你有参考意义

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