Go语言作为出现比较晚的一门编程语言,在其原生支持高并发、云原生等领域的优秀表现,像目前比较流行的容器编排技术Kubernetes、容器技术Docker都是用Go语言写的,像Java等其他面向对象的语言,虽然也能做云原生相关的开发,但是支持的程度远没有Go语言高,凭借其语言特性和简单的编程方式,弥补了其他编程语言一定程度上的不足,一度成为一个热门的编程语言.
最近在学习Go语言,我之前使用过C#、Java等面向对象编程的语言,发现其中有很多的编程方式和其他语言有区别的地方,好记性不如烂笔头,最后提醒一下大家,和其他语言做个对比.这里只总结差异的地方,具体的语法不做详细的介绍.
种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在.
在不支持多重赋值的语言中,交换两个变量的值需要引入一个中间变量:
在使用其他语言时,有时候要获取一个值,却因为该函数返回多个值而不得不定义很多没有的变量,Go语言可以借助多重返回值和匿名变量来避免这种写法,使代码看起来更优雅.
若指向获得nickName,则函数调用可以这样写
这种写法可以让代码更清晰,从而大幅降低沟通的复杂度和维护的难度.
①.)基本常量
常量使用关键字const 定义,可以限定常量类型,但不是必须的,如果没有定义常量的类型,是无类型常量
Go语言预定义了这些常量 true、false和iota
iota比较特殊,可以被任务是一个可被编译器修改的常量,在每个const关键字出现时被重置为0,然后在下一个const出现之前每出现一个iota,其所代表的数字会自动加1.
复数实际上是由两个实数(在计算机中使用浮点数表示)构成,一个表示实部(real)、一个表示虚部(imag).也就是数学上的那个复数
复数的表示
实部与虚部
对于一个复数z=complex(x,y),就可以通过Go语言内置函数real(z)获得该复数的实部,也就是x,通过imag(z)获得该复数的虚部,也就是y
数组切片(slice)弥补了数组的不足,其数据结构可以抽象为以下三个变量:
Go循环语句只支持for关键字,不支持while和do-while
goto语句的语义非常简单,就是跳转到本函数内的某个标签
今天就介绍到这里,以后我会在总结Go语言在其他方面比如并发编程、面向对象、网络编程等方面的不同及使用方法.希望大家如果觉得本站发布的文章不错,请转发分享给您身边的朋友,您的支持是我们最大的动力.
数组是一个由 固定长度 的 特定类型元素 组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成. 数组是值类型
数组的每个元素都可以通过索引下标来访问,索引下标的范围是从0开始到数组长度减1的位置,内置函数 len() 可以返回数组中元素的个数.
①.0.对数组字符串进行连接
①.1.冒泡排序法的实现
Go 中的分片数组,实际上有点类似于Java中的ArrayList,是一个可以扩展的数组,但是Go中的切片由比较灵活,它和数组很像,也是基于数组,所以在了解Go切片前我们先了解下数组.
数组简单描述就由相同类型元素组成的数据结构, 在创建初期就确定了长度,是不可变的.
但是Go的数组类型又和C与Java的数组类型不一样, NewArray 用于创建一个数组,从源码中可以看出最后返回的是 Array{}的指针,并不是第一个元素的指针,在Go中数组属于值类型,在进行传递时,采取的是值传递,通过拷贝整个数组.Go语言的数组是一种有序的struct.
Go 语言的数组有两种不同的创建方式,一种是显示的初始化,一种是隐式的初始化.
注意一定是使用 [...]T 进行创建,使用三个点的隐式创建,编译器会对数组的大小进行推导,只是Go提供的一种语法糖.
Go中的数组属于值类型,通常应该存储于栈中,局部变量依然会根据逃逸分析确定存储栈还是堆中.
编译器对数组函数中做两种不同的优化:
在静态区完成赋值后复制到栈中.
由于数组是值类型,那么赋值和函数传参操作都会复制整个数组数据.
不管是赋值或函数传参,地址都不一致,发生了拷贝.如果数组的数据较大,则会消耗掉大量内存.那么为了减少拷贝我们可以主动的传递指针呀.
地址是一样的,不过传指针会有一个弊端,从打印结果可以看到,指针地址都是同一个,万一原数组的指针指向更改了,那么函数里面的指针指向都会跟着更改.
同样的我们将数组转换为切片,通过传递切片,地址是不一样的,数组值相同.
切片是引用传递,所以它们不需要使用额外的内存并且比使用数组更有效率.
所以,切片属于引用类型.
通过这种方式可以将数组转换为切片.
中间不加三个点就是切片,使用这种方式创建切片,实际上是先创建数组,然后再通过第一种方式创建.
使用make创建切片,就不光编译期了,make创建切片会涉及到运行期.1. 切片的大小和容量是否足够小;
切片是否发生了逃逸,最终在堆上初始化.如果切片小的话会先在栈或静态区进行创建.
切片有一个数组的指针,len是指切片的长度, cap指的是切片的容量.
cap是在初始化切片是生成的容量.
发现切片的结构体是数组的地址指针array unsafe.Pointer,而Go中数组的地址代表数组结构体的地址.
slice 中得到一块内存地址,array[0]或者unsafe.Pointer(array[0]).
也可以通过地址构造切片
nil切片:指的unsafe.Pointer 为nil
空切片:
创建的指针不为空,len和cap为空
当一个切片的容量满了,就需要扩容了.怎么扩,策略是什么?
如果原来数组切片的容量已经达到了最大值,再想扩容, Go 默认会先开一片内存区域,把原来的值拷贝过来,然后再执行 append() 操作.这种情况对现数组的地址和原数组地址不相同.
从上面结果我们可以看到,如果用 range 的方式去遍历一个切片,拿到的 Value 其实是切片里面的值拷贝,即浅拷贝.所以每次打印 Value 的地址都不变.
由于 Value 是值拷贝的,并非引用传递,所以直接改 Value 是达不到更改原切片值的目的的,需要通过 slice[index] 获取真实的地址.
本文介绍一些Go语言的基础语法.
先来看一个简单的go语言代码:
go语言的注释方法:
代码执行结果:
下面来进一步介绍go的基础语法.
go语言中格式化输出可以使用 fmt 和 log 这两个标准库,
常用方法:
示例代码:
执行结果:
更多格式化方法可以访问中的fmt包.
log包实现了简单的日志服务,也提供了一些格式化输出的方法.
下面来介绍一下go的数据类型
下表列出了go语言的数据类型:
int、float、bool、string、数组和struct属于值类型,这些类型的变量直接指向存在内存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用类型,存储的是一个地址,这个地址存储最终的值.
常量是在程序编译时就确定下来的值,程序运行时无法改变.
Go 语言的运算符主要包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及指针相关运算符.
算术运算符:
关系运算符:
逻辑运算符:
位运算符:
赋值运算符:
指针相关运算符:
下面介绍一下go语言中的if语句和switch语句.另外还有一种控制语句叫select语句,通常与通道联用,这里不做介绍.
if语法格式如下:
if ... else :
else if:
语法格式:
另外,添加 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,不管下一条case语句是否为true.
下面介绍几种循环语句:
也可以通过标记退出循环:
--THE END--
①.、数组是多个 相同类型 的数据的组合,一个数组一旦声明/定义了,其 长度是固定的,不能动态变化 .
? ? ? 数值类型数组:?默认值为 0
? ? ? 字符串数组:? ? ? ?默认值为 ""
? ? ? bool数组:? ? ? ? ? ?默认值为 false
? ? ? (1)声明数组并开辟空间
①.0、长度是数组类型的一部分,在传递函数参数时,需要考虑数组的长度,看以下案例:
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