//orFilter.setPredicates(new NodeFilter[] { spanFilter,tableFilter });
nodeList = nodeList.extractAllNodesThatMatch(orFilter,true);
Node[] nodeArray = nodeList.toNodeArray();
for(Node node : nodeArray ){
Span sp=(Span)node;
String spanId = span.getAttribute("id");
if("title".equals(spanId))){
parser.setInputHTML(tag.toHtml());
String tempStr = getHtmlAsNoTag(parser);
一.几种公共方法
①.)Print:?输出到控制台(不接受任何格式化,它等价于对每一个操作数都应用?%v)
print 在golang中?是属于输出到标准错误流中并打印,官方不建议写程序时候用它.可以再debug时候用
二.带占位符输出--网址:? ?
和python差不多的道理,这里简单补充
v ?值的默认格式
%+v?添加字段名(如结构体)
%#v ?相应值的Go语法表示?
%T?相应值的类型的Go语法表示?
%%?字面上的百分号,并非值的占位符
%c??相应Unicode码点所表示的字符?
%x??十六进制表示,字母形式为小写 a-f
%X??十六进制表示,字母形式为大写 A-F
本文介绍一些Go语言的基础语法.
先来看一个简单的go语言代码:
go语言的注释方法:
代码执行结果:
下面来进一步介绍go的基础语法.
go语言中格式化输出可以使用 fmt 和 log 这两个标准库,
常用方法:
示例代码:
执行结果:
更多格式化方法可以访问中的fmt包.
log包实现了简单的日志服务,也提供了一些格式化输出的方法.
下面来介绍一下go的数据类型
下表列出了go语言的数据类型:
int、float、bool、string、数组和struct属于值类型,这些类型的变量直接指向存在内存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用类型,存储的是一个地址,这个地址存储最终的值.
常量是在程序编译时就确定下来的值,程序运行时无法改变.
Go 语言的运算符主要包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及指针相关运算符.
算术运算符:
关系运算符:
逻辑运算符:
位运算符:
赋值运算符:
指针相关运算符:
下面介绍一下go语言中的if语句和switch语句.另外还有一种控制语句叫select语句,通常与通道联用,这里不做介绍.
if语法格式如下:
if ... else :
else if:
语法格式:
另外,添加 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,不管下一条case语句是否为true.
下面介绍几种循环语句:
也可以通过标记退出循环:
--THE END--
for index,val := range a {
if val == '好' {
fmt.println(index,x)
}
你所看到的username和password,只是IDE的提示.不需要手动填写.
为了提示你,IDE会自动的将参数前面显示参数名(在定义Login时,使用的变量名),不需要人为的去打这两个.
Go语言常量和C语言差不多
Go语言定义常量const不能少,数据类型可以不写
Go语言定义常量不能用:=
Go语言定义常量没有赋初值,那么值就和上一行的常量的值相等
Go语句中没有明确枚举的固定写法, 但是在企业开发中一般都会常量组的形式来表示枚举
const(
枚举元素 = 值
)
用法:
num = itoa
itoa从0开始,遇到一行赋值就+1
例如:
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