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c语言使用随机函数

作者:小编 更新时间:2023-10-21 14:21:34 浏览量:357人看过

C语言随机函数怎么弄

C++的随机函数

C++/c语言里,是没有办法得到一个真正的随机数序列的.想要等到一个真正的随机数序列,必须使用特定的随机数硬件发生器.也就是说,软件是没有办法产生真正的随机数.因为软件必须按照一定的逻辑来编写.既然是按照特定的逻辑(也就是说算法)来编写 ,那么产生的运算结果就是一定的.这一点,就是软件天生的特性.想想看,如果一个软件,同样的代码喝条件下,每次运行的结果不一样,那还有谁会用?

所以,在C++/C语言中,就有了"伪随机数"的概念.意思也就是说,通过一个特定的算法,产生一个假的随机数序列.那么,程序员又希望这个随机数序列跟接近真正的随机数序列,也就是希望得到的序列的不一样,所以有了一个"播种"的概念.

srand(unsgined int seed);

这个函数就是用来"播种"的.通过一个"种子"(SEED),来控制随机数的序列不一样.只要种子不一样,那么通过rand()得到的随机数序列就不一样.反过来说,如果种子一样,那么通过srand()得到的随机数就是一样的.

srand(0);

for( int i = 0; i 10; i++)

{

coutrand()' ';

}

你试着将这个程序执行两次,你会发现两次的结果一样.那是因为,一旦"种子"确定了,那么这个随机数序列就确定了.软件天生的"行为可重复性"决定了这一点.

所以,一般在播种的时候,喜欢用一个随机的种子.在绝大多数的情况下,会使用当前的系统时间.这个数字在每次程序运行的时候都不一样.除非你手动的改系统时间.

编程时有时需要随机输入一些数,这是调用随机函数可以完成此相命令.

# include "stdio.h"

# include "stdlib.h"

# include "time.h" /*需引用的头文件*/

srand((unsigned)time(NULL)); /*随机种子*/

n=rand()%(Y-X+1)+X; /*n为X~Y之间的随机数*/

进一步解释

srand()设置随机数种子,rand()得到随机数

random()的函数原型为int random(int num)

它的作用是Returns an integer between 0 and (num-1)

而randomize的函数原型为void randomize(void)

它的作用是Initializes the random number generator with a random value.

它们的区别是前者限定随机数的产生范围,而后者这完全是随机的,另外使用这两个函数时

应含入

#include stdlib.h

#include time.h

头文件.

一个例子:

用法如下:

#include stdio.h

void main( void )

int i,k;

srand( (unsigned)time( NULL ) ); //用系统时间当种子,对随机函数进行初始化

for( i = 0; i 10;i++ )

k=rand()0; //产生各个随机数

printf( " k=%d\n", k );

再抄个~

在VC中设计到随机数有两个函数

srand() and rand()

srand() 的作用是是一个种子,提供每次获得随机数的基数而已,rand()根据种子而产生随机数

注意

①.:srand() 里的值必须是动态变化的,否则得到的随机数就是一个固定数

int i;

就可以了.

当然最好有个统一的标注如下:

srand((unsigned)time( NULL ));

这样就OK了

①.、#include iostream.h

#include stdlib.h

#include time.h

int main()

int n;//n为随机数

srand(time(NULL));

coutn;

return 0;

#includestdlib.h

#includetime.h

void main()

int a;

srand((unsigned) time(NULL));

couta;

int j;

srand((unsigned)time(NULL));

loop:

j=rand()0;

if(j==0)

cout"error"endl;

goto loop;

else coutjendl;

你一定是少了

srand(...........);

其实这个程序也不错

#include iostream

#include cstdlib

using namespace std;

int counter;

for(counter=0;counter10;counter++)

srand(counter+1);

cout"Random number"counter+1":"rand()endl;

system("pause");

int shu =100;

srand(shu);

n=rand() % shu;

不过我没有测试从复率,谁测了告诉我一下.

c语言随机数函数是什么?

C语言随机函数主要用于实现一组随机数的生成.

代码示例如下:

#includestdio.h

int main ()

int a;

printf("%d\n",a);

return 0;

C预先生成一组随机数,每次调用随机函数时从指针所指向的位置开始取值,所以呢使用rand()重复运行程序产生的随机数都是相同的,可以通过srand()函数来改变指针位置.

扩展资料:

C语言随机函数指针位置

void srand( unsigned int seed )

改变随机数表的指针位置(用seed变量控制).一般配合time(NULL)使用,因为时间每时每刻都在改变,产生的seed值都不同.

基于毫秒级随机数产生方法:

#includewindows.h

种子设为:srand(unsigned int seed);

srand(GetTickCount());

参考资料:百度百科-C语言随机函数

关于C语言随机函数

srand(

time(0)

);

放在循环外每次产生随机数的种子也是一样的啊,为什么产生的随机数就不一样了?

因为随机函数只需要一个种子就能产生一系列的随机数,并不是每个随机数都需要一个种子.

你把

srand(time(0))

放到循环前面就可以了.

原因:

也就是说,srand(time(0))

如果你在把srand()放循环里面,在中间加个sleep函数,消耗一点时间(间隔大于1秒),那么生成的rand

就不一样了.但是这样做很不好,连着两次用srand生成的种子,间隔一样,生产的随机数间隔有会有规律性.

另:因为两次运行同一程序的时间肯定是不一样的,所以把srand放在循环前面可以得不同的种子,这样才能得到你想要的.

C语言 随机函数

首先一楼代码是可以的,只是num

=

rand()的10后漏了个0;

详细回答你的疑惑:

①.、你要用的随机函数rand是包含在库文件stdib.h中,如果不引用#include当然出错!:

error

'rand'

:

undeclared

identifier

所以呢使用一个时间种子函数srand,它的参数是电脑的系统时间,该函数包含在库文件time.h中,这样由于每次运行程序的时间不同,种子不同,生成的随机数也不同,更接近真正的随机数.

希望能帮到你!

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