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go语言链表怎么赋值_删除链表节点 go语言

作者:小编 更新时间:2023-10-24 13:10:46 浏览量:487人看过

【10】Go语言运算符及运算符的优先级

运算符用于在程序运行时执行数学或逻辑运算.

go语言链表怎么赋值_删除链表节点 go语言-图1

①算术运算符

Go 语言的逻辑运算符如图.假定A值为True,B值为False.

位运算符对整数在内存中的二进制位进行操作.

位运算符比一般的算术运算符速度要快,而且可以实现一些算术运算符不能实现的功能.如果要开发高效率程序,位运算符是必不可少的.

A = 0011 1100

B = 0000 1101

Go 语言的赋值运算符如图.

Go 语言的其他运算符如图.

运算符的优先级

所谓优先级,就是当多个运算符出现在同一个表达式中时,先执行哪个运算符.

go语言:数组

数组是一个由 固定长度 的 特定类型元素 组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成. 数组是值类型

数组的每个元素都可以通过索引下标来访问,索引下标的范围是从0开始到数组长度减1的位置,内置函数 len() 可以返回数组中元素的个数.

go语言链表怎么赋值_删除链表节点 go语言-图2

①.0.对数组字符串进行连接

①.1.冒泡排序法的实现

讲讲go语言的结构体

作为C语言家族的一员,go和c一样也支持结构体.可以类比于java的一个POJO.

在学习定义结构体之前,先学习下定义一个新类型.

这里要引入一个底层类型的概念.

go语言链表怎么赋值_删除链表节点 go语言-图3

如果一个新类型是基于某个 Go 原生类型定义的, 那么我们就叫 Go 原生类型为新类型的底层类型

在上面的例子中,int就是T1的底层类型.

底层类型是很重要的,因为对两个变量进行显式的类型转换,只有底层类型相同的变量间才能相互转换.底层类型是判断两个类型本质上是否相同的根本.

这种类型定义方式通常用在 项目的渐进式重构,还有对已有包的二次封装方面

类型别名表示新类型和原类型完全等价,实际上就是同一种类型.只不过名字不同而已.

一般我们都是定义一个有名的结构体.

字段名的大小写决定了字段是否包外可用.只有大写的字段可以被包外引用.

还有一个点提一下

如果换行来写

new返回的是一个指针.然后指针可以直接点号赋值.这说明go默认进行了取值操作

如上定义了一个空的结构体Empty.打印了元素e的内存大小是0.

有什么用呢?

基于空结构体类型内存零开销这样的特性,我们在日常 Go 开发中会经常使用空 结构体类型元素,作为一种"事件"信息进行 Goroutine 之间的通信

这种以空结构体为元素类建立的 channel,是目前能实现的、内存占用最小的 Goroutine 间通信方式.

这种形式需要说的是几个语法糖.

语法糖1:

对于结构体字段,可以省略字段名,只写结构体名.默认字段名就是结构体名

这种方式称为 嵌入字段

如果是以嵌入字段形式写的结构体

可以省略嵌入的Reader字段,而直接访问ReaderName

此时book是一个各个属性全是对应类型零值的一个实例.不是nil.这种情况在Go中称为零值可用.不像java会导致npe

结构体定义时可以在字段后面追加标签说明.

tag的格式为反单引号

tag的作用是可以使用[反射]来检视字段的标签信息.

具体的作用还要看使用的场景.

比如这里的tag是为了帮助 encoding/json 标准包在解析对象时可以利用的规则.比如omitempty表示该字段没有值就不打印出来.

Go语言list(列表)

列表是一种非连续的存储容器,有多个节点组成,节点通过一些变量记录彼此之间的关系

单链表和双链表就是列表的两种方法.

原理:A、B、C三个人,B懂A的电话,C懂B的电话只是单方知道号码,这样就形成了一个单链表结构.

如果C把自己的号码给B,B把自己的号码给A,因为是双方都知道对方的号码,这样就形成了一个双链表结构

如果B换号码了,他需要通知AC,把自己的号码删了,这个过程就是列表的删除操作.

在Go语言中,列表使用 container/list 包来实现,内部的实现原理是双链表,列表能够高效地进行任意位置的元素插入和删除操作.

列表初始化的两种办法

列表没有给出具体的元素类型的限制,所以列表的元素可以是任意类型的,

例如给列表中放入了一个 interface{} 类型的值,取出值后,如果要将 interface{} 转换为其他类型将会发生宕机.

双链表支持从队列前方或后方插入元素,分别对应的方法是 PushFront 和 PushBack.

列表插入函数的返回值会提供一个 *list.Element 结构,这个结构记录着列表元素的值以及与其他节点之间的关系等信息,从列表中删除元素时,需要用到这个结构进行快速删除.

遍历完也能看到最后的结果

学习地址:

go语言中数组使用的注意事项和细节

①.、数组是多个 相同类型 的数据的组合,一个数组一旦声明/定义了,其 长度是固定的,不能动态变化 .

? ? ? 数值类型数组:?默认值为 0

? ? ? 字符串数组:? ? ? ?默认值为 ""

? ? ? bool数组:? ? ? ? ? ?默认值为 false

? ? ? (1)声明数组并开辟空间

①.0、长度是数组类型的一部分,在传递函数参数时,需要考虑数组的长度,看以下案例:

Go语言基础语法(一)

本文介绍一些Go语言的基础语法.

先来看一个简单的go语言代码:

go语言的注释方法:

代码执行结果:

下面来进一步介绍go的基础语法.

go语言中格式化输出可以使用 fmt 和 log 这两个标准库,

常用方法:

示例代码:

执行结果:

更多格式化方法可以访问中的fmt包.

log包实现了简单的日志服务,也提供了一些格式化输出的方法.

下面来介绍一下go的数据类型

下表列出了go语言的数据类型:

int、float、bool、string、数组和struct属于值类型,这些类型的变量直接指向存在内存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用类型,存储的是一个地址,这个地址存储最终的值.

常量是在程序编译时就确定下来的值,程序运行时无法改变.

Go 语言的运算符主要包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及指针相关运算符.

算术运算符:

关系运算符:

逻辑运算符:

位运算符:

赋值运算符:

指针相关运算符:

下面介绍一下go语言中的if语句和switch语句.另外还有一种控制语句叫select语句,通常与通道联用,这里不做介绍.

if语法格式如下:

if ... else :

else if:

语法格式:

另外,添加 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,不管下一条case语句是否为true.

下面介绍几种循环语句:

也可以通过标记退出循环:

--THE END--

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