加一个时钟就行了
用时钟来做就行了,一个循环用多长时间,就把时钟周期调到多少或稍长一些。
.版本 2.支持库 dm.支持库 shellEx
.程序集 窗差纳慧口程序集1.程序集变量 Dm, dmsoft
.子程序 __启动窗口_创建完毕
注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F10键)
.子程序 _标签1_反馈事件, 整数型.参数 参数一, 整数型.参数 参数虚答二, 整数型
判断循环首(1=1)
判断循环尾()茄乎
.子程序 __启动窗口_将被销毁
Dm.UnBindWindow ()
用判断循环首(真)腊厅来无限循环里面的循环体,用F3 = 注册热键 (取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F3键)来注册热键,用
_标签1_反馈事件 '中的参数一
如果宽物真 (参数一 = F3)
信息框 ("F3键", 0, ) '来实现按键
如果你是想实现模拟按键,那么就完全不同了, 要反过来
判断循环首(真)
模拟按键(#F12,#F3,#F5)
判断循环尾()
这样就好了,连注册轮巧隐热键都省了
任凭的问题啦
a=1
判断循环首(a=0)
.版本 2
.支持库 EThread
.支持库 iext5启动线程 (&子程序1, , ).子程序 子程序1.判断循环首 (运行提示 = 假)
简单超文本掘档框1.可视 = 假
简单超文本框1.可视 = 真
输出调试文本 (1)
.判判侍乱断循环尾 ()
直接谈逗复制把。把判断循环首 里面的代码改改把。
一、在子程序中使用"判断循环首()"或"循环判断首()",参数置为真,造成死循环,如:判断循环首(真)
要执行的代码放在这里
判断循环尾()二、子程序调用自身,如桥尺缓:.版本2.子程序子程序1'这里写上要执行的敏模代码
子程序1()
无限循环没什么实用意义,会造成程序的假死。前面几位虽说没用易语言的时钟组件,实际上却是用API创建了一困基个时钟,跟用时钟还是一样的。
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