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vb读写内存_如何用vb读取内存数据中的字符串

作者:小编 更新时间:2023-07-25 08:05:31 浏览量:487人看过

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首先确定一下是不是字符串的指针,如果是字符串的指针而且是unicode编码的话可以用我自己写的这个函数: lstrcpy 的申明自己本站一下

'从字符串指针获取字符串

Public Function pGetStringFromPtr(ByVal lPtr As Long) As String

Dim Buff() As Byte '声明一个Byte数组

Dim lPointer As Long '声明一个变量,用于存储指针

lPointer = lPtr

ReDim Buff(0 To lstrlen(lPointer) * 2 - 1) As Byte '分配缓存大小,由于得到的是Unicode,所以乘以2

lstrcpy Buff(0), ByVal lPointer '复制到缓存Buff中

pGetStringFromPtr = Buff()

End Function

注意:要是 lPtr 不是字符串指针,或者字符串不是unicode编码的话可能会令程序崩溃 = =

贴吧里找到的。

Dim Buff() As Byte '声明一个Byte数组

Dim lPointer As Long '声明一个变量,用于存储指针

ReDim Buff(0 To lstrlen(lPointer) * 2 - 1) As Byte '分配缓存大小,由于得到的是Unicode,所以乘以2

lstrcpy Buff(0), ByVal lPointer '复制到缓存Buff中

变量、常量、数组等等在声明时存储内存中是分配有地址的,如果你声明了变量、常量、数组不需要知道内存地址,直接读取就可以。例如你声明了一个字符串变量 SST,并且已经赋值 SST = "ABCDE",直接可以读取到VB的数据显示控件中 Label1.Caption = SST,那么标签立即会显示出 ABCDE 。

读写内存就是找到游戏或者软件的内存地址,然后去修改,外挂也就这原理,不过内存地址不好找,如果你能找对,完全可以实现,网络的就比较麻烦点,需要解密数据包什么的

跟金山游侠差不多,是通过系统API实现的

网游游戏坐标的瞬移--------这个似乎跟你用啥语言美关系,关键是你要破游戏封包,而且游戏要有这种漏洞才行。。。

VB能做网游外挂,而且肯定要使用ASM(汇编)

需要找到游戏基地址,通过OLLYDBG反汇编可以找到偏移和CALL。

然后就可以用VC◆◆、VB、DELPHI等语言进行代码注入

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