作为一个测试,作为一个测试开发, 全栈化+管理 是我们未来的发展方向.已经掌握了Java、Python、HTML的你,是不是也想了解下最近异常火爆的Go语言呢?来吧,让我们一起了解下.
Go 是一个开源的编程语言 ,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易.
此时此刻呢说说 Go语言的特色 :
简洁、快速、安全
并行、有趣、开源
内存管理、数组安全、编译迅速
Go语言的用途 :
Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言.
对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率.它提供了海量并行的支持,这对于 游戏 服务端的开发而言是再好不过了.
Go语言的环境安装:
建议直接打开 官方地址因为墙的原因打不开
因为我用的是windows系统,这里主要讲下Windows系统上使用Go语言来编程.
默认情况下 .msi 文件会安装在 c:Go 目录下.你可以将 c:Gobin 目录添加到 Path 环境变量中.添加后你需要重启命令窗口才能生效.个人建议还是安装到 Program Files文件夹中.
使用什么开发工具来对Go语言进行编写:
建议参考网页:
解决vscode中golang插件安装失败方法
在学习go的过程中,使用的是vscode,但是一直提示安装相关插件失败,然后上网查方法,基本上是叫你建立golang.org目录什么的,结果全是错的,而且都是抄袭,很烦.无意之中看到一位博主分享的方法,他也是饱受上述的垃圾博文困扰,然后找到了解决方法,这里向他致敬,秉着让更多人看到正确解决方法的心,我写下正确的解决方法,希望对你有所帮助,也可以点开原博主链接参考:
Go有一个全球模块代理,设置代理再去安装golang的插件,就可以安装成功了.步骤有,首先Windows用户打开Powershell,一个蓝色的界面,注意不是cmd!不知道的直接打开window下面的搜索,然后输入powershell,搜索出来就可以了.
$env:GO111MODULE="on"
$env:GOPROXY=""
go env -w GOPROXY=
go env -w GOPRIVATE=*.corp.example.com
然后我们打开VsCode界面,下面会提示安装插件,我们选择Install ALL,就会安装成功
当你在运行Go语言程序时,提示所有的插件包都已经安装成功了时,就可以正常使用了,要不然一堆报错会让你非常心烦.
好了,今天先到这里,晚安、下班~
举例:我的机器:
GOPATH= c:\go;c:\go\src;F:\workspace\goSample01;
GOBIN=c:\go\bin;F:\workspace\goSample01\bin;
其中,c:\go是go的安装路径;
F:\workspace\goSample01是我写的go语言项目的工程目录;
F:\workspace\goSample01\bin是go语言项目的工程目录下的可执行文件路径;
注意:这个基本环境不包含开发工具,也不能直接编译带C代码的go程序.
"fmt"
"github.com/astaxie/beedb"
_ "github.com/ziutek/mymysql/godrv"
为了编译该a.go文件,需要启动Console.bat,然后在该命令行窗口,进入c:\go\src目录下,执行go getgithub.com/astaxie/beedb
Go get github.com/ziutek/mymysql/godrv .
配置goclipse(可选)
(如果不喜欢eclipse开发工具,请跳过这个配置.)
packagemainimport"fmt"func main(){ fmt.Printf("hello, world")}
配置gocode(可选)
如果不需要go语法辅助和eclipse里面的(按ALT+/)弹出go语言自动辅助功能,请跳过这个配置.
从开发工具这块看,go语言还不够成熟,开发工具都还不完善,有待改进.
Google有个在线运行go语言的教程(),很不错.支持在web上直接运行大部分的go程序,想了解这个教程的源代码的朋友可以通过以下方式获取.如果没兴趣,可以跳过这个步骤.
hg clone
编译带调用C代码的go文件(可选)
set GOOS=windows
set GOROOT=c:\go
set GOBIN=%GOROOT%\bin
set GOPATH=%GOROOT%;F:\workspace\goSample01;
例如:
go build -compiler gccgo test_c.go
运行调用C代码的go文件(可选)
①.、testc.go.
创建rand目录,然后在rand里面创建testc.go. 代码如下:
package rand
/*
//
#include stdio.h
*/
import "C"
func PrintHello() {
C.puts(C.CString("Hello, world\n"))
}
在rand下创建a.go.代码如下:
import "fmt"
func SayHello(name string){
fmt.Println(name)
在rand的上一级创建test_import.go.代码如下:
package main
import "./rand"
func main(){
rand.SayHello("tom")
rand.PrintHello()
go run test_import.go
在测试其它几个C代码的时候,发现windows版本的cgo还有些编译问题,同样的代码转移到苹果的XCODE下就没有问题.后来终于发现原因了,原来有些例子是unix平台下的,而在windows平台下,方法名和参数需要做调整.
例如:下面代码在windows下编译报一堆错误.
#include stdlib.h
func Random() int {
return int(C.random())
func Seed(i int) {
C.srandom(C.uint(i))
这里需要把return int(C.random()) 修改为"return int(C.rand())"
C.srandom(C.uint(i))修改为"C.srand(C.uint(i))"编译就OK了.
b.由于 Reverse 函数现在返回错误,所以呢修改main函数以丢弃额外的错误值.将现有main功能替换为以下内容.
d.修改reverse_test.go文件检查是否有错误,如果返回产生错误则跳过测试.
除了返回之外,您还可以调用t.Skip()以停止执行该模糊输入.
a.使用 go test 运行测试
b.使用go test -fuzz=Fuzz进行模糊测试,几秒钟后,停止用ctrl-C模糊测试.
除非您通过-fuzztime标志进行限制,否则模糊测试将一直运行,直到遇到失败的输入.如果没有发生故障,默认是永远运行,并且可以使用 中断该过程ctrl-C.
模糊测试通过了!
做得很好!您刚刚学习了在 Go 中进行模糊测试.
— main.go —
— reverse_test.go —
语料库文件以特殊格式编码.这是种子语料库和生成语料库的相同格式.
下面是一个语料库文件的例子:
第一行用于通知模糊引擎文件的编码版本.虽然目前没有计划未来版本的编码格式,但设计必须支持这种可能性.
下面的每一行都是构成语料库条目的值,如果需要,可以直接复制到 Go 代码中.
指定您自己的种子语料库值的最简单方法是使用该 (*testing.F).Add方法.在上面土嘎嘎给出的例子源码中,它看起来像这样:
要使用此工具:
语料库条目:语料库 中的一个输入,可以在模糊测试时使用.这可以是特殊格式的文件,也可以是对 (*testing.F).Add.
覆盖指导: 一种模糊测试方法,它使用代码覆盖范围的扩展来确定哪些语料库条目值得保留以备将来使用.
失败的输入:失败的输入是一个语料库条目,当针对 模糊目标运行时会导致错误或恐慌.
fuzz target: 模糊测试的目标功能,在模糊测试时对语料库条目和生成的值执行.它通过将函数传递给 (*testing.F).Fuzz实现.
fuzz test: 测试文件中的一个被命名为func FuzzXxx(*testing.F)的函数,可用于模糊测试.
fuzzing: 一种自动化测试,它不断地操纵程序的输入,以发现代码可能容易受到的错误或漏洞等问题.
fuzzing arguments: 将传递给 模糊测试目标的参数,并由mutator进行变异.
fuzzing engine: 一个管理fuzzing的工具,包括维护语料库、调用mutator、识别新的覆盖率和报告失败.
生成的语料库: 由模糊引擎随时间维护的语料库,同时模糊测试以跟踪进度.它存储在$GOCACHE/fuzz 中.这些条目仅在模糊测试时使用.
mutator: 一种在模糊测试时使用的工具,它在将语料库条目传递给模糊目标之前随机操作它们.
package: 同一目录下编译在一起的源文件的集合.
种子语料库: 用户提供的用于模糊测试的语料库,可用于指导模糊引擎.它由 f.Add 在模糊测试中调用提供的语料库条目以及包内 testdata/fuzz/{FuzzTestName} 目录中的文件组成.这些条目默认使用go test运行,无论是否进行模糊测试.
测试文件: 格式为 xxx_test.go 的文件,可能包含测试、基准、示例和模糊测试.
漏洞: 代码中的安全敏感漏洞,可以被攻击者利用.
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