我们在mian函数中,首先初始化配置文件,然后新建http连接.
这个方法中首先我们创建一个websocket的Upgrader实例,然后我们使用Upgrader的upgrade方法来升级一下我们的连接为长连接.
升级完成之后会返回一个*websocket.Conn的连接,我们之后所有的关于连接的操作,都是基于该conn的.
在该连接完成之后,我们将连接存放到一个名为Client的map中,以便之后管理更为方便.
之后,我们启动一个goroutine来读取连接中发送的信息内容,再根据内容进行相应的操作.
相比于Java的HTTPServer开发基本上都是使用Spring或者Springboot框架,总是要配置各种配置类,各种 handle 对象.Golang的Server开发显得非常简单,就是因为特别简单,或者说没有形成特别统一的规范或者框架,我发现了很多实现方式,HTTP协议基于还是 net/http 和 fasthttp ,但是 handle 语法就多种多样了.
在Golang语言方面,实现某个功能的库可能会比较多,有机会还是要多跟同行交流,指不定就发现了更好用的库.下面我分享我学到的六种Server开发的实现Demo.
基于 net/http 实现,这是一种比较基础的,对于接口和 handle 映射关系处理并不优雅,不推荐使用.
第二种也是基于 net/http ,这种编写语法可以很好地解决第一种的问题,handle和path有了类似配置的语法,可读性提高了很多.
第三个基于 net/http 和 github.com/labstack/echo ,后者主要提供了 Echo 对象用来处理各类配置包括接口和handle映射,功能很丰富,可读性最佳.
第四种依然基于 net/http 实现,引入了 github.com/gin-gonic/gin 的路由,看起来接口和 handle 映射关系比较明晰了.
第五种基于 fasthttp 开发,使用都是 fasthttp 提供的API,可读性尚可,handle配置倒是更像Java了.
第六种依然基于 fasthttp ,用到了 github.com/buaazp/fasthttprouter ,有点奇怪两个居然不在一个GitHub仓库里.使用语法跟第三种方式有点类似,比较有条理,有利于阅读.
先构建newTextprotoReader,由于缓冲区是对象复用的,用完后要defer put.共完以以下解析任务:
TextprotoReader数据结构,将字节码Reader转成文本Reader.
第一步,从第一行解析出method uri prototype.
第二步解析URL.url.URL数据结构:
解析Scheme,协议前缀(小写).有查询参数?,则配置url.ForceQuery url.RawQuery.有认证信息///...//,则解析url.User url.Host.最后配置url.Path和url.RawPath,如果Path==RawPath,则RawPath="".
第三步解析MIMEHeader.
第四步readTransfer.重新配置如下参数:RequestMethod ProtoMajor ProtoMinor Header Trailer ContentLength Close.对于Body,如果encodings支持chunked,读取流用chunkedReader包裹.默认情况用LimitedReader,无body赋空的struct{}.
以下情况返回非空err,示得到正确的请求:
最后配置req.ctx req.RemoteAddr req.TLS body.doEarlyClose = true.
构建Response:
其中closeNotifyCh必须在构建时初始化,没有content所以先置contentLength为-1.
获取Request可能出现如下错误:
先上响应数据结构:
response字段可以分类为:大对象、缓冲、KV对或bool型的状态参数.
大对象有:
状态字段:
chunkWriter数据结构:
chunkWriter包裹了Response,功能之一是完成Header设置,包括Content-Type Content-Length chunk-header.bufio.Writer是chunkWriter是缓冲包裹.
handler将响应写入到response.w.
调用w.w.Flush()将w写入到cw,注意到Flush()操作,如果未刷空缓存并报错,触发拷贝操作.报错不会退回已写出的数据.
进而调用cw.Write(),根据cw.chunking参数.
putBufioWriter(w.w)清空resp.w缓冲,如果池化放回sync.pool.
根据chunkWriter的定义,w.cw.close()负责cw的结束工作:写入换行符和resp.trailers数据.
最后刷新TCP缓冲w.conn.bufw.Flush(),完成响应包发送.并正确关闭request.
①在后端服务开发中,如过一个HTTP请求,请求一致占用,将会带来大的性能影响,所以需要为每个请求加上超时设置
在做测试的时候,需要模拟HTTP server的handle函数直接调用:
就不用通过发送curl命令,而是直接调用handler函数的方式;这样就需要手动构造出一个http.ResponseWriter和http.Request,然后调用Handler函数.
好在golang自带的"net/http/httptest"包就有这个功能:
如果使用"github.com/gorilla/mux"的router包想使用Vars可以这么设置:
然后在Handler函数里,就能使用:
以上就是土嘎嘎小编为大家整理的go语言发送http的简单介绍go语言发送http的简单介绍相关咨询咨询主题介绍,如果您觉得小编更新的文章只要能对粉丝们有用,就是我们最大的鼓励和动力,不要忘记讲本站分享给您身边的朋友哦!!