很多朋友可能知道Go语言的优势在哪,却不知道Go语言适合用于哪些地方.
①.0、 Tsuru:开源的PAAS平台,和SAE实现的功能一模一样.
以上的就是关于go语言能做什么的内容介绍了.
Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言.对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率.学习Go语言,可以说是很简单的,入门快,想学习Go语言,可以到黑马程序员看看,有新出的教程.
网关=反向代理+负载均衡+各种策略,技术实现也有多种多样,有基于 nginx 使用 lua 的实现,比如 openresty、kong;也有基于 zuul 的通用网关;还有就是 golang 的网关,比如 tyk.
这篇文章主要是讲如何基于 golang 实现一个简单的网关.
转自: troy.wang/docs/golang/posts/golang-gateway/
整理:go语言钟文文档:
启动两个后端 web 服务(代码)
这里使用命令行工具进行测试
具体代码
直接使用基础库 httputil 提供的NewSingleHostReverseProxy即可,返回的reverseProxy对象实现了serveHttp方法,所以呢可以直接作为 handler.
director中定义回调函数,入参为*http.Request,决定如何构造向后端的请求,比如 host 是否向后传递,是否进行 url 重写,对于 header 的处理,后端 target 的选择等,都可以今天这一节完成.
director今天这一节具体做了:
modifyResponse中定义回调函数,入参为*http.Response,用于修改响应的信息,比如响应的 Body,响应的 Header 等信息.
最终依旧是返回一个ReverseProxy,然后将这个对象作为 handler 传入即可.
随便 random 一个整数作为索引,然后取对应的地址即可,实现比较简单.
使用curIndex进行累加计数,一旦超过 rss 数组的长度,则重置.
后端真实节点包含三个权重:
操作步骤:
一致性 hash 算法,主要是用于分布式 cache 热点/命中问题;这里用于基于某 key 的 hash 值,路由到固定后端,但是只能是基本满足流量绑定,一旦后端目标节点故障,会自动平移到环上最近的那么个节点.
实现:
每一种不同的负载均衡算法,只需要实现添加以及获取的接口即可.
然后使用工厂方法,根据传入的参数,决定使用哪种负载均衡策略.
作为网关,中间件必不可少,这类包括请求响应的模式,一般称作洋葱模式,每一层都是中间件,一层层进去,然后一层层出来.
中间件的实现一般有两种,一种是使用数组,然后配合 index 计数;一种是链式调用.
应用于搭建 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言.
Go 是谷歌的编程语言,而不是社区的.在这位博主看来,虽然 Go 语言拥有一个贡献者社区,但是它并不是社区的项目,只是谷歌的一个项目.所以只要是谷歌反对的东西,没有人可以把这个东西加到 Go 语言中.
很多社区成员为 Go 语言贡献了很多重要并且有价值的东西,这些从贡献者和提交者的多样性就可以看出来.但谷歌作为整个 Go 社区的守门人,它独自决定什么东西可以被 Go 语言接受,什么不能被接受.
在 Go 语言模块系统上发生的一件事情,谷歌 Go 语言核心团队的一名成员放弃了由外部 Go 社区开发的一个模块系统,因为它使用了另一种不同的模型.Go 语言拥有一个贡献者社区,但是它并不是一个社区项目.