因为遍历myviewlist时,实际上是复制myviewlist数组/切片中的元素到局部变量vw中.局部变量vw的地址当然和myviewlist[0]的地址不一样.
我们知道,计算机会给每个内存单元分配一个地址,计算机通过地址来访问内存中的数据.当计算机需要随机访问数组中的某个元素时,它会首先通过下面的寻址公式,计算出该元素存储的内存地址:
对于 m * n 的数组,a [ i ][ j ] (i m,j n)的地址为:
可以看到二维数组底层也是一维数组存放,只是寻址公式不一样.
①.、数组是多个 相同类型 的数据的组合,一个数组一旦声明/定义了,其 长度是固定的,不能动态变化 .
? ? ? 数值类型数组:?默认值为 0
? ? ? 字符串数组:? ? ? ?默认值为 ""
? ? ? bool数组:? ? ? ? ? ?默认值为 false
? ? ? (1)声明数组并开辟空间
①.0、长度是数组类型的一部分,在传递函数参数时,需要考虑数组的长度,看以下案例:
Go 中的分片数组,实际上有点类似于Java中的ArrayList,是一个可以扩展的数组,但是Go中的切片由比较灵活,它和数组很像,也是基于数组,所以在了解Go切片前我们先了解下数组.
数组简单描述就由相同类型元素组成的数据结构, 在创建初期就确定了长度,是不可变的.
但是Go的数组类型又和C与Java的数组类型不一样, NewArray 用于创建一个数组,从源码中可以看出最后返回的是 Array{}的指针,并不是第一个元素的指针,在Go中数组属于值类型,在进行传递时,采取的是值传递,通过拷贝整个数组.Go语言的数组是一种有序的struct.
Go 语言的数组有两种不同的创建方式,一种是显示的初始化,一种是隐式的初始化.
注意一定是使用 [...]T 进行创建,使用三个点的隐式创建,编译器会对数组的大小进行推导,只是Go提供的一种语法糖.
Go中的数组属于值类型,通常应该存储于栈中,局部变量依然会根据逃逸分析确定存储栈还是堆中.
编译器对数组函数中做两种不同的优化:
在静态区完成赋值后复制到栈中.
由于数组是值类型,那么赋值和函数传参操作都会复制整个数组数据.
不管是赋值或函数传参,地址都不一致,发生了拷贝.如果数组的数据较大,则会消耗掉大量内存.那么为了减少拷贝我们可以主动的传递指针呀.
地址是一样的,不过传指针会有一个弊端,从打印结果可以看到,指针地址都是同一个,万一原数组的指针指向更改了,那么函数里面的指针指向都会跟着更改.
同样的我们将数组转换为切片,通过传递切片,地址是不一样的,数组值相同.
切片是引用传递,所以它们不需要使用额外的内存并且比使用数组更有效率.
所以,切片属于引用类型.
通过这种方式可以将数组转换为切片.
中间不加三个点就是切片,使用这种方式创建切片,实际上是先创建数组,然后再通过第一种方式创建.
使用make创建切片,就不光编译期了,make创建切片会涉及到运行期.1. 切片的大小和容量是否足够小;
切片是否发生了逃逸,最终在堆上初始化.如果切片小的话会先在栈或静态区进行创建.
切片有一个数组的指针,len是指切片的长度, cap指的是切片的容量.
cap是在初始化切片是生成的容量.
发现切片的结构体是数组的地址指针array unsafe.Pointer,而Go中数组的地址代表数组结构体的地址.
slice 中得到一块内存地址,array[0]或者unsafe.Pointer(array[0]).
也可以通过地址构造切片
nil切片:指的unsafe.Pointer 为nil
空切片:
创建的指针不为空,len和cap为空
当一个切片的容量满了,就需要扩容了.怎么扩,策略是什么?
如果原来数组切片的容量已经达到了最大值,再想扩容, Go 默认会先开一片内存区域,把原来的值拷贝过来,然后再执行 append() 操作.这种情况对现数组的地址和原数组地址不相同.
从上面结果我们可以看到,如果用 range 的方式去遍历一个切片,拿到的 Value 其实是切片里面的值拷贝,即浅拷贝.所以每次打印 Value 的地址都不变.
由于 Value 是值拷贝的,并非引用传递,所以直接改 Value 是达不到更改原切片值的目的的,需要通过 slice[index] 获取真实的地址.
数组是一个由 固定长度 的 特定类型元素 组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成. 数组是值类型
数组的每个元素都可以通过索引下标来访问,索引下标的范围是从0开始到数组长度减1的位置,内置函数 len() 可以返回数组中元素的个数.
①.0.对数组字符串进行连接
①.1.冒泡排序法的实现
按值传递函数参数,是拷贝参数的实际值到函数的形式参数的方法调用.在这种情况下,参数在函数内变化对参数不会有影响.
默认情况下,Go编程语言使用调用通过值的方法来传递参数.在一般情况下,这意味着,在函数内码不能改变用来调用所述函数的参数.考虑函数swap()的定义如下.
代码如下:
/* function definition to swap the values */
func swap(int x, int y) int {
var temp int
temp = x /* save the value of x */
x = y /* put y into x */
y = temp /* put temp into y */
return temp;
}
现在,让我们通过使实际值作为在以下示例调用函数swap():
package main
import "fmt"
func main() {
/* local variable definition */
var a int = 100
fmt.Printf("Before swap, value of a : %d\n", a )
fmt.Printf("Before swap, value of b : %d\n", b )
/* calling a function to swap the values */
swap(a, b)
fmt.Printf("After swap, value of a : %d\n", a )
fmt.Printf("After swap, value of b : %d\n", b )
func swap(x, y int) int {
让我们把上面的代码放在一个C文件,编译并执行它,它会产生以下结果:
Before swap, value of a :100
After swap, value of a :100
这表明,参数值没有被改变,虽然它们已经在函数内部改变.
通过传递函数参数,即是拷贝参数的地址到形式参数的参考方法调用.在函数内部,地址是访问调用中使用的实际参数.这意味着,对参数的更改会影响传递的参数.
要通过引用传递的值,参数的指针被传递给函数就像任何其他的值.所以,相应的,需要声明函数的参数为指针类型如下面的函数swap(),它的交换两个整型变量的值指向它的参数.
func swap(x *int, y *int) {
temp = *x /* save the value at address x */
*x = *y /* put y into x */
*y = temp /* put temp into y */
现在,让我们调用函数swap()通过引用作为在下面的示例中传递数值:
/* calling a function to swap the values.
* a indicates pointer to a ie. address of variable a and
* b indicates pointer to b ie. address of variable b.
*/
*x = *y /* put y into x */
After swap, value of b :100
这表明变化的功能以及不同于通过值调用的外部体现的改变不能反映函数之外.
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