C语言中调用函数的方法及步骤:
工具/原料:C语言
①.、首先需要输入想要调用的函数.
C语言中,函数调用的一般形式为:
函数名(实际参数表)
对无参函数调用时则无实际参数表.实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式.各实参之间用逗号分隔.
#includestdio.h
int?fun(int?x,?int?y);?//?函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明
void?main()
{
c?=?fun(a,?b);?//?函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值
}
//?自定义函数fun
int?fun(int?x,?int?y)?//?函数首部
{?//?{}中的语言为函数体
return?xy?x?:?y;?//?返回x和y中较大的一个数
扩展资料
C语言中不允许作嵌套的函数定义.所以呢各函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题.但是C语言允许在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用.
这样就出现了函数的嵌套调用.即在被调函数中又调用其它函数.这与其它语言的子程序嵌套的情形是类似的.其关系可表示如图.
图表示了两层嵌套的情形.其执行过程是:执行main函数中调用a函数的语句时,即转去执行a函数,在a函数中调用b 函数时,又转去执行b函数,b函数执行完毕返回a函数的断点继续执行,a函数执行完毕返回main函数的断点继续执行.
参考资料:函数调用_百度百科
定义成结构体 实部和虚部分别定义成double,然后在自己定义运算......
如果是C++的话,可以重载+、-、*、\操作符的方式
复数需使用结构体.
struct
complex{
int
a;
b;
};
所以如果需要扩充你的程序你就将所有函数传递的参数和返回的类型都改成结构体.
然后实数运算只是用结构体中的实数部分a,复数运算是用实数a和虚数b.
工具/材料
gcc+vim
打开Ubuntu,并在目标路径下开启一个终端.
选定一个路径,使用touch命令创建三个文件,function.h,function.c,test.c,分别用来做函数头文件、函数源文件以及测试文件
这里以四则运算函数为例说明函数的编写流程与调用流程.首先用vim命令与vsplit依次打开三个文件.
在头文件中添加重复包含的宏,并添加四则运算的函数声明.
在function.c中将function.h包含进来,并具体实现四个方法.注意出发要对除数是否为0进行判断.
然后编写测试程序进行测试.总的程序代码如下:
保存所有的程序并退出,使用gcc进行编译,并运行得到的结果如下.这就是函数的声明、定义以及调用.
这个是一个列子,可以参考下
struct complex{
float rmz; //实部
float lmz;//虚部
//产生一个复数.
complex getAComplex(float a,float b){
complex Node=new complex();
Node.rmz=a;
Node.lmz=b;
return Node;}
//两个复数求和
return Node;
//求两个复数的差
//求两个复数的积
//求实部
float getComplexRmz(complex complex1)
return complex1.rmz;
//求虚部
float getComplexLmz(complex complex1)
return complex1.lmz;
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