import
java.util.Scanner;
public
class
TestObject
{
/**
*
@param
args
*/
static
void
main(String[]
args)
//
TODO
Auto-generated
method
stub
Scanner
in
=
new
Scanner(System.in);
System.out.println("请输入第一个坐标点:");
int
in.nextInt();
System.out.println("请输入第二个坐标点:");
distance
(int)
Math.sqrt(Math.abs((x1
-
System.out.println("两点间距离是:"+distance);
}
import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Color;
public void paint(Graphics g) {
g.setColor(Color.red);//设置红颜色
g.setColor(Color.blue);//设置蓝颜色
该程序是在Myeclipse的环境下运行的
在二维平面内,画长方形等都只需要改变点的坐标即可实现平移,旋转,缩放
上面还加入了颜色,可供参考
水平有限,但希望对你有帮助
Point getLocation()
获得组件的位置,形式是指定组件左上角的一个点.
其返回值是一个Point对象,包含着X坐标和Y坐标
此时此刻呢可以使用Point的成员
double getX() 以双精度型返回点的 X 坐标.
double getY() 以双精度型返回点的 Y 坐标.
例如:有组件JButton:btnTest
Point p = btnTest.getLocation();
double x = p.getX();
double y = p.getY();
这样可以得到按钮的x坐标和y坐标
radom.nextInt()是取得一个随机整数
简单来说,你在屏幕上画一个直角坐标系,原点就是你屏幕的中心点的话,雪花总会落在坐标系的第一象限区域内.
Java输出到屏幕最简单的方法是 Println (...);
坐标一般是你自己写的变量 int x ;int y;
所以你只要写
Println ("x="+x+", y="+y);即可输出
另外也可以用Label类、JLable类的实例来显示到窗口的标签里
Label xy = new Lable();
xy.lable = "x="+x+", y="+y;
Jlabel用法同Lable一样,只是他们继承的类不同而已
public?class?Point{
private?int?x;
private?int?y;
public?getX(){?return?x;?}
public?getY(){?return?y;?}
public?setX(int?x){?this.x?=?x;?}
public?setY(int?y){?this.y?=?y;?}
public?Point(int?x,?int?y){
this.x?=?x;
this.y?=?y;
//输出坐标
System.out.println("x:"+x+",y:"+y);
//计算坐标距离
return?Math.sqrt(a*a+b*b);
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