首先说一下go中的字符串类型:
下面介绍字符串的三种遍历方式,根据实际情况选择即可.
该遍历方式==缺点==:遍历是按照字节遍历,所以呢如果有中文等非英文字符,就会出现乱码,比如要遍历"abc北京"这个字符串,效果如下:
该方式是按照字符遍历的,所以不会出现乱码,如下:
运行结果:
由于下标的不确定性,所以引出了下面的遍历方式.
①. 可以先将字符串转成 []rune 切片
运行效果:
由此可见下标是按1递增的,没有产生跳跃现象.
使用go语言递归查找指定目录下的文件,根据正则匹配筛选出需要的文件,并且忽略指定的目录
先使用 ioutil.ReadDir 遍历出指定目录下的文件,再递归进目录中遍历,问题的关键在于识别出文件为目录, fs.FileInfo 中有一个 IsDir() 函数可以识别是否是目录
正则匹配使用 regexp.MatchString ,regexp中有很多正则操作的工具,如根据正则替换字符串中的指定字符
不知道你有没有听过这么一句:在使用 map 时尽量不要在 big map 中保存指针.好吧,你现在已经听过了:)为什么呢?原因在于 Go 语言的垃圾回收器会扫描标记 map 中的所有元素,GC 开销相当大,直接GG.
这两天在<
这是一个简单的测试程序,保存字符串的 map 和 保存整形的 map GC 的效率相差几十倍,是不是有同学会说明明保存的是 string 哪有指针?这个要说到 Go 语言中 string 的底层实现了,源码在 src/runtime/string.go里,可以看到 string 其实包含一个指向数据的指针和一个长度字段.注意这里的是否包含指针,包括底层的实现.
Go 语言的 GC 会递归遍历并标记所有可触达的对象,标记完成之后将所有没有引用的对象进行清理.扫描到指针就会往下接着寻找,一直到结束.
无脑机翻如下:
如果我们有一个map [k] v,其中k和v都不包含指针,并且我们想提高扫描性能,则可以执行以下操作.
将" allOverflow [] unsafe.Pointer"添加到 hmap 并将所有溢出存储桶存储在其中. 然后将 bmap 标记为noScan. 这将使扫描非常快,因为我们不会扫描任何用户数据.
实际上,它将有些复杂,因为我们需要从allOverflow中删除旧的溢出桶. 而且它还会增加 hmap 的大小,所以呢也可能需要重新整理数据.
最终官方在 hmap 中增加了 overflow 相关字段完成了上面的优化,这是具体的 commit 地址.
通过注释可以看出,如果 map 中保存的键值都不包含指针(通过 Haspointers 判断),就使用一个 uintptr 类型代替 bucket 的指针用于溢出桶 overflow 字段,uintptr 类型在 GO 语言中就是个大小可以保存得下指针的整数,不是指针,就相当于实现了 将 bmap 标记为 noScan, GC 的时候就不会遍历完整个 map 了.随着不断的学习,愈发感慨 GO 语言中很多模块设计得太精妙了.
差不多说清楚了,能力有限,有不对的地方欢迎留言讨论,源码位置还是问的群里大佬 _
给定一个正整数n计算出对应斐波那契数列对应的值
说明:
从测试结果看出,当n逐渐增大,递归方式计算斐波拉契数列的时间复杂性急剧增加.当n值较大时可以考虑用循环方式代替.
类似的方式也可以用于,求阶乘、遍历目录、汉诺塔等问题的解决.在后期的文章中,我将这些内容进行补充,敬请期待,谢谢.
以上就是土嘎嘎小编为大家整理的go语言递归遍历相关主题介绍,如果您觉得小编更新的文章只要能对粉丝们有用,就是我们最大的鼓励和动力,不要忘记讲本站分享给您身边的朋友哦!!