目录
第一段:结构体详解
① 结构体定义
第二段:结构体方法
① 结构体的方法定义
第三段:嵌套、继承
① 匿名结构体
第四段:结构体和JSON相互转换
① 结构体转化成json
Golang 中没有"类"的概念,Golang 中的结构体和其他语言中的类有点相似.和其他面向对 象语言中的类相比,Golang 中的结构体具有更高的扩展性和灵活性.
Golang 中的基础数据类型可以表示一些事物的基本属性,但是当我们想表达一个事物的全 部或部分属性时,这时候再用单一的基本数据类型就无法满足需求了,Golang 提供了一种 自定义数据类型,可以封装多个基本数据类型,这种数据类型叫结构体,英文名称 struct. 也就是我们可以通过 struct 来定义自己的类型了.
使用 type 和 struct 关键字来定义结构体,具体代码格式如下:
type 类型名 struct {
字段名 字段类型
字段名 字段类型 ...
}
其中:
类型名:表示自定义结构体的名称,在同一个包内不能重复.
字段名:表示结构体字段名.结构体中的字段名必须唯一.
字段类型:表示结构体字段的具体类型.
在 go 语言中,没有类的概念但是可以给类型(结构体,自定义类型)定义方法.所谓方法 就是定义了接收者的函数.接收者的概念就类似于其他语言中的 this 或者 self.
方法的定义格式如下:
func (接收者变量 接收者类型) 方法名(参数列表) (返回参数) {
函数体
注意:想改变结构体内的值,必须先变成指针.
在 Go 语言中,接收者的类型可以是任何类型,不仅仅是结构体,任何类型都可以拥有方法. 举个例子,我们基于内置的 int 类型使用 type 关键字可以定义新的自定义类型,然后为我们 的自定义类型添加方法.
注意:匿名结构体中不允许出现多个重复的类型
注意:如果结构体里面有私有属性也就是小写定义的字段,则不会被json使用
作为C语言家族的一员,go和c一样也支持结构体.可以类比于java的一个POJO.
在学习定义结构体之前,先学习下定义一个新类型.
这里要引入一个底层类型的概念.
如果一个新类型是基于某个 Go 原生类型定义的, 那么我们就叫 Go 原生类型为新类型的底层类型
在上面的例子中,int就是T1的底层类型.
底层类型是很重要的,因为对两个变量进行显式的类型转换,只有底层类型相同的变量间才能相互转换.底层类型是判断两个类型本质上是否相同的根本.
这种类型定义方式通常用在 项目的渐进式重构,还有对已有包的二次封装方面
类型别名表示新类型和原类型完全等价,实际上就是同一种类型.只不过名字不同而已.
一般我们都是定义一个有名的结构体.
字段名的大小写决定了字段是否包外可用.只有大写的字段可以被包外引用.
还有一个点提一下
如果换行来写
new返回的是一个指针.然后指针可以直接点号赋值.这说明go默认进行了取值操作
如上定义了一个空的结构体Empty.打印了元素e的内存大小是0.
有什么用呢?
基于空结构体类型内存零开销这样的特性,我们在日常 Go 开发中会经常使用空 结构体类型元素,作为一种"事件"信息进行 Goroutine 之间的通信
这种以空结构体为元素类建立的 channel,是目前能实现的、内存占用最小的 Goroutine 间通信方式.
这种形式需要说的是几个语法糖.
语法糖1:
对于结构体字段,可以省略字段名,只写结构体名.默认字段名就是结构体名
这种方式称为 嵌入字段
如果是以嵌入字段形式写的结构体
可以省略嵌入的Reader字段,而直接访问ReaderName
此时book是一个各个属性全是对应类型零值的一个实例.不是nil.这种情况在Go中称为零值可用.不像java会导致npe
结构体定义时可以在字段后面追加标签说明.
tag的格式为反单引号
tag的作用是可以使用[反射]来检视字段的标签信息.
具体的作用还要看使用的场景.
比如这里的tag是为了帮助 encoding/json 标准包在解析对象时可以利用的规则.比如omitempty表示该字段没有值就不打印出来.
可以先转成json,再反序列化成定义好的结构体
也可以for循环自己处理
Golang中复制结构体,可以使用赋值语句
执行结果
可以看出,roger跟mydog在内存中的地址不同.并且对mydog修改属性,对roger没有影响.
但是注意,这里的Dog结构体中的属性,都是值类型.如果是 引用类型 的话,复制的是 指针 ,而不是具体的值.所以通过赋值语句对结构体的拷贝,是 浅拷贝 .如需对引用类型属性进行深拷贝,可以通过手动创建的方式,或者使用实现了deepcopy功能的第三方包
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