rand和srand的用法
首先我们要对rand&srand有个总体的看法:srand初始化随机种子,rand产生随机数,下面将详细说明.
rand(产生随机数)
表头文件: #includestdlib.h
定义函数 :int rand(void)
函数说明 :
因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间.在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1.rand ()产生的是假随机数字,每次执行时是相同的.若要不同,以不同的值来初始化它.初始化的函数就是srand().
返回值:
0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的.
范例:
/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例未设随机数种子,完整的随机数产生请参考
srand()*/
#includestdlib.h
main()
{
int i,j;
for(i=0;i10;i++)
j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));
printf("%d ",j);
}
执行:
srand(设置随机数种子)
表头文件:#includestdlib.h
定义函数:void srand (unsigned int seed);
函数说明:
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子.参数seed必须是个整数,通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed.如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样.
范例
/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例与执行结果可与rand()参照*/
#includetime.h
srand((int)time(0));
printf(" %d ",j);
执行:与rand范例比较
又或:
用"int x = rand() % 100;"来生成 0 到 100 之间的随机数这种方法是不或取的,比较好的做法是: j=(int)(n*rand()/(RAND_MAX+1.0))产生一个0到n之间的随机数
int main(void)
int i;
time_t t;
srand((unsigned) time(t));
for(i=0; i10; i++)
printf("%d\n", rand() % 100);
return 0;
除以上所说的之外,补充一点就是srand这个函数一定要放在循环外面或者是循环调用的外面,否则的话得到的是相同的数字.
MSDN中的例子.
// crt_rand.c
// This program seeds the random-number generator
//
#include stdlib.h
#include stdio.h
#include time.h
int main( void )
// Seed the random-number generator with current time so that
// the numbers will be different every time we run.
srand( (unsigned)time( NULL ) );
// Display 10 numbers.
for( i = 0; i 10;i++ )
printf("\n");
// Usually, you will want to generate a number in a specific range,
// such as 0 to 100, like this:
int RANGE_MIN = 0;
int RANGE_MAX = 100;
for (i = 0; i 10; i++ )
int rand100 = (((double) rand() /
(double) RAND_MAX) * RANGE_MAX + RANGE_MIN);
总结:
我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种了,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了 srand()函数,它的原形是void srand( int a) 功能是
初始化随机产生器既rand()函数的初始值,即使把种子的值改成a; 从这你可以看到通过sand()函数,我们是可以产生可以预见的随机序列,
原形是void randomize(),功能是用来始初rand() 的种子的初始值,而且该值是不确定的,它相当于srand((unsign)(time(NULL)) 不过应注意的是randomize()的功能要通过time来实现所以在调用它时头文件要包含time.h罢了
需要准备的材料分别有:电脑、C语言编译器.
①.、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp.
for (int i = 0; i 10; i++)
printf("%d ", rand() % 100 +1);
扩展资料:
但是,要注意的是所谓的"伪随机数"指的并不是假的随机数.其实绝对的随机数只是一种理想状态的随机数,计算机只能生成相对的随机数即伪随机数.计算机生 成的伪随机数既是随机的又是有规律的 —— 一部份遵守一定的规律.
一部份则不遵守任何规律.比如"世上没有两片形状完全相同的树叶",这体现到了事物的特性 —— 差异性;但是每种树的叶子都有近似的形状.
这正是事物的共性 —— 规律性.从这个角度讲,我们就可以接受这样的事实了:计算机只能产生伪随机数而不是绝对的随机数.
系统在调用rand()之前都会自动调用srand(),如果用户在rand()之前曾调用过srand()给参数seed指定了一个值.
那么 rand()就会将seed的值作为产生伪随机数的初始值;而如果用户在rand()前没有调用过srand(),那么系统默认将1作为伪随机数的初始 值.如果给了一个定值,那么每次rand()产生的随机数序列都是一样的.
所以为了避免上述情况的发生通常用srand((unsigned)time(0))或者srand((unsigned)time(NULL))来 产生种子.如果仍然觉得时间间隔太小.
可以在(unsigned)time(0)或者(unsigned)time(NULL)后面乘上某个合适的整数. 例如,srand((unsigned)time(NULL)*10)
函数名: rand
功 能: 随机数发生器
用 法: void rand(void);
程序例:
srand(time(0));
可以自己试试,没加随机种子时候,rand()0每次产生的数都是一样的,而加了srand(time(0))效果就不同了.
通过敲代码实验,并且参考以下网址
rand()
rand()函数用来产生随机数,但是,rand()的内部实现是用线性同余法实现的,是伪随机数,由于周期较长,所以呢在一定范围内可以看成是随机的.
在调用rand()函数之前,可以使用srand()函数设置随机数种子,如果没有设置随机数种子,rand()函数在调用时,自动设计随机数种子为1.随机种子相同,每次产生的随机数也会相同.
rand()函数需要的头文件是:stdlib.h
rand()函数原型:int rand(void);
使用rand()函数产生1-100以内的随机整数:int number1 = rand() % 100+1.
srand()
srand()函数需要的头文件仍然是:stdlib.h
srand()函数原型:void srand (usigned int seed);
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子.参数seed是整数,通常可以利用time(0)或getpid(0)的返回值作为seed.
使用rand()和srand()产生1-100以内的随机整数:
int number1 = rand() % 100+1.