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c语言设计符号函数_c语言求积函数符号

作者:小编 更新时间:2023-09-25 13:08:56 浏览量:364人看过

编写一个C程序:符号函数

#include iostream.h

int sign(int x);

int main()

c语言设计符号函数_c语言求积函数符号-图1

{

int a=1;

while(a!=0)

cout"Input a number:"endl;

cina;

cout"Its sign is :"sign(a)endl;

}

return 0;

int sign(int x)

if(x0) return 1;

if(x0) return -1;

else return 0;

C语言程序设计关于符号的问题

C语言:设计一个函数chline(ch,i,j),打印指定的字符j行i列.我这样

#includestdio.h

void chline(char ch,int i,int j)

{int i1,j1;

for(i1=0;i1i;i1++)

{for(j1=0;j1j;j1++)

printf("%c",ch);

printf("\n");

{char ch;

int i,j;

printf("Input ch i j:");

scanf("%c%d%d",ch,i,j);

chline(ch,i,j);

设计一个C语言函数(急求)

前面我们说的都是无参数无返回值的函数,实际程序中,我们经常使用到带参数有返回值的函数.

第一段:函数参数传递

①形式参数和实际参数

函数的调用值把一些表达式作为参数传递给函数.函数定义中的参数是形式参数,函数的调用者提供给函数的参数叫实际参数.在函数调用之前,实际参数的值将被拷贝到这些形式参数中.

先看一个例子:

void a(int); /*注意函数声明的形式*/

main()

int num;

scanf("%d",num);

a(num); /*注意调用形式*/

void a(int num_back) /*注意定义形式*/

printf("%d\n",num_back);

在主函数中,先定义一个变量,然后输入一个值,在a()这个函数中输出.当程序运行a(num);这一步时,把num的值赋值给num_back,在运行程序过程中,把实际参数的值传给形式参数,这就是函数参数的传递.

形参和实参可能不只一个,如果多于一个时,函数声明、调用、定义的形式都要一一对应,不仅个数要对应,参数的数据类型也要对应.

void a(int,float);

int num1;

scanf("%d",num1);

上面的例子中,函数有两个参数,一个是整型,一个是浮点型,那么在声明、调用、定义的时候,不仅个数要一样,类型也要对应.如果不对应,有可能使的编译错误,即使没错误,也有可能让数据传递过程中出现错误.

再看一个例子:

void a(int);

a(num);

void a(int num)

printf("%d\n",num);

看上面的例子,形式参数和实际参数的标识符都是num,程序把实际参数num的值传递给形式参数num.有些人可能就不明白了,既然两个都是num,为什么还要传递呢?干脆这样不就行了吗:

void a();

a();

void a()

其实不然,这就要涉及到标识符作用域的问题.作用域的意思就是说,哪些变量在哪些范围内有效.一个标识符在一个语句块中声明,那么这个标识符仅在当前和更低的语句块中可见,在函数外部的其实地方不可见,其他地方同名的标识符不受影响,后面我们会系统讲解作用域的问题.在这儿你就要知道两个同名的变量在不同的函数中是互不干扰的.

前面将的都是变量与变量之间的值传递,其实函数也可以传递数组之间的值.看下面的例子:

void a(int []);

a(array);

void a(int array[])

int i;

用c语言设计一个函数,能输出n个*号 谢谢大师们帮忙! 菜鸟在此谢过!

void fun(int n)

for(int i=0;in;i++)

putchar('*');

如果只是输出指定数量的*就是这个

c语言先设计改变整数符号的函数negate()(正变负,负变正)和求整数绝对值的函数abs()

int negate(int x)

return (0-x);

int my_abs(int)

return (x0)?x:(0-x);

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