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c语言函数值传递_c语言函数调用值传递

作者:小编 更新时间:2023-10-06 14:05:51 浏览量:418人看过

c语言函数值传递

你的p、q的指针是使用的是x、y的地址,而x和y的地址是不可能改的,你觉的q和p的地址能改吗?

而你在fun里的a和b是两个局部变量,他只是内存地址改了,而没有改变x和y的地址和他所在内存的内容.

c语言函数的值传递

c语言函数值传递_c语言函数调用值传递-图1

c语言中的值传递是怎么回事?

C语言如何把一个函数的返回值传递给另一个函数?

①.、多文件之间,一般很少有单个参数传递,那个交集太大,不容易移植,各个文件之间最好是越独立越好.

定义变量的时候,直接等于一个函数返回值即可.

第一段:在C语言中,定义变量同时,给变量赋值,称为初始化.

第二段:初始化形式为

TYPE var_name = INIT_VALUE;

其中TYPE为变量类型, var_name为变量名, INIT_VALUE为初始值.

第三段:要用函数返回值作为初始化,那么只需要把函数调用写在INIT_VALUE区域即可. 示例代码如

#include?stdio.h#include?time.hint?main(){?int?cur_time?=?time(NULL);//以time函数返回值作为cur_time的初始化值.?printf("当前POSIX标准时间为:%d\n",cur_time);//使用cur_time.?return?0;}

关于c语言 在c中调用函数时,只能把实参的值传递给形参,形参的值不能传给实参.这句话对吗?为什么?

不对,在C语言中,传值有地址传值和参数传值,参数传值只能将实参传值给形参,所以A选项正确.C语言中的外部变量是可以在函数之间传递数据的.

C语言中的自动变量是默认的变量,实际上是函数中的局部变量,所以D选项正确.全局变量一经定义都是需要分配内存单元,在程序运行过程中自始至终都会占用固定的空间,在未知内存情况下,最好不要使用全局变量.

函数调用时,值可以双向传递,并没有限制使用全局变量还是局部变量,需要根据程序的逻辑需要进行选择.

扩展资料

C语言参数传递:

①.、值传递

参数传递只把变量a的值传递给了变量p,此时变量a与变量p是值相同的两个不同变量,在内存不同的两个地址中,所以对变量p赋值只是修改了变量p的值,并不能修改变量a的值.总结一句话就是:值传递不传递变量本身,只传递变量的值.

与值传递不同,func的参数是int p,表示引用传递.如输出所示,通过引用传递,变量a的地址与变量p是相同的,也就是说引用传递把a的地址传给了变量p,所以对变量p进行赋值之后,变量a的值也改变了,因为变量a与变量p实际是同一个变量.

*p是对指针p的值(即变量a的内存地址)进行取值,相当于*a,所以对*p进行赋值也就改变了变量a的值.

C语言如何把一个函数的返回值传递给另一个函数

#includestdio.h

int func() {

return 10000;//这个函数返回了一个数字

}

void func1(int num) { printf("%d", num); }//这个函数接受一个数字并输出

int main()

{

func1(func());//func1接受func返回的数字并输出

return 0;

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