作为一个测试,作为一个测试开发, 全栈化+管理 是我们未来的发展方向.已经掌握了Java、Python、HTML的你,是不是也想了解下最近异常火爆的Go语言呢?来吧,让我们一起了解下.
Go 是一个开源的编程语言 ,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易.
此时此刻呢说说 Go语言的特色 :
简洁、快速、安全
并行、有趣、开源
内存管理、数组安全、编译迅速
Go语言的用途 :
Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言.
对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率.它提供了海量并行的支持,这对于 游戏 服务端的开发而言是再好不过了.
Go语言的环境安装:
建议直接打开 官方地址因为墙的原因打不开
因为我用的是windows系统,这里主要讲下Windows系统上使用Go语言来编程.
默认情况下 .msi 文件会安装在 c:Go 目录下.你可以将 c:Gobin 目录添加到 Path 环境变量中.添加后你需要重启命令窗口才能生效.个人建议还是安装到 Program Files文件夹中.
使用什么开发工具来对Go语言进行编写:
建议参考网页:
解决vscode中golang插件安装失败方法
在学习go的过程中,使用的是vscode,但是一直提示安装相关插件失败,然后上网查方法,基本上是叫你建立golang.org目录什么的,结果全是错的,而且都是抄袭,很烦.无意之中看到一位博主分享的方法,他也是饱受上述的垃圾博文困扰,然后找到了解决方法,这里向他致敬,秉着让更多人看到正确解决方法的心,我写下正确的解决方法,希望对你有所帮助,也可以点开原博主链接参考:
Go有一个全球模块代理,设置代理再去安装golang的插件,就可以安装成功了.步骤有,首先Windows用户打开Powershell,一个蓝色的界面,注意不是cmd!不知道的直接打开window下面的搜索,然后输入powershell,搜索出来就可以了.
$env:GO111MODULE="on"
$env:GOPROXY=""
go env -w GOPROXY=
go env -w GOPRIVATE=*.corp.example.com
然后我们打开VsCode界面,下面会提示安装插件,我们选择Install ALL,就会安装成功
当你在运行Go语言程序时,提示所有的插件包都已经安装成功了时,就可以正常使用了,要不然一堆报错会让你非常心烦.
好了,今天先到这里,晚安、下班~
今天我们为大家讲解Go语言中文件读写的相关操作.
文件是什么?
计算机中的文件是存储在外部介质(通常是磁盘)上的数据集合,文件分为文本文件和二进制文件.
os.Open() 函数能够打开一个文件,返回一个 *File 和一个 err .对得到的文件实例调用 close() 方法能够关闭文件.
为了防止文件忘记关闭,我们通常使用defer注册文件关闭语句.
Read方法定义如下:
它接收一个字节切片,返回读取的字节数和可能的具体错误,读到文件末尾时会返回 0 和 io.EOF . 举个例子:
使用for循环读取文件中的所有数据.
bufio是在file的基础上封装了一层API,支持更多的功能.
io/ioutil 包的 ReadFile 方法能够读取完整的文件,只需要将文件名作为参数传入.
os.OpenFile() 函数能够以指定模式打开文件,从而实现文件写入相关功能.
其中:
name :要打开的文件名 flag :打开文件的模式. 模式有以下几种:
开始安装
一路下一步就行了,没什么需要设置的,安装目录最好保持默认,避免遇到一些怪问题.
安装完成之后就可以打开命令行,看看安装成功了没有;
任意目录下,直接执行"go",能看到类似以下内容就对了:
或者执行:
[plain] view plain copy
C:\go?version
注意:我在安装完成之后执行"go"的时候就提示找不到文件或目录,我打开环境变量,在用户变量里加了一个PATH,
检查系统变量"PATH"中也有"C:\Go\bin",然后就在后面加了一个分号,确定保存之后再打开命令行就可以了,也不知道到底是哪个起作用了.
本教程介绍了使用 Godatabase/sql及其标准库中的包访问关系数据库的基础知识.
您将使用的database/sql包包括用于连接数据库、执行事务、取消正在进行的操作等的类型和函数.
在本教程中,您将创建一个数据库,然后编写代码来访问该数据库.您的示例项目将是有关老式爵士乐唱片的数据存储库.
首先,为您要编写的代码创建一个文件夹.
①.、打开命令提示符并切换到您的主目录.
在 Linux 或 Mac 上:
在 Windows 上:
运行go mod init命令,为其提供新代码的模块路径.
此命令创建一个 go.mod 文件,您添加的依赖项将在其中列出以供跟踪.
注意: 在实际开发中,您会指定一个更符合您自己需求的模块路径.有关更多信息,请参阅一下文章.
GO语言(二十五):管理依赖项(上)
GO语言(二十六):管理依赖项(中)
GO语言(二十七):管理依赖项(下)
此时此刻呢,您将创建一个数据库.
在此步骤中,您将创建要使用的数据库.您将使用 DBMS 本身的 CLI 创建数据库和表,以及添加数据.
您将创建一个数据库,其中包含有关黑胶唱片上的老式爵士乐录音的数据.
这里的代码使用MySQL CLI,但大多数 DBMS 都有自己的 CLI,具有类似的功能.
①.、打开一个新的命令提示符.
在命令行,登录到您的 DBMS,如下面的 MySQL 示例所示.
将以下 SQL 代码粘贴到文件中,然后保存文件.
在此 SQL 代码中:
(1)删除名为album表. 首先执行此命令可以让您更轻松地稍后重新运行脚本.
您将使用以下形式的source命令:
此时此刻呢,您将编写一些 Go 代码进行连接,以便进行查询.
现在你已经有了一个包含一些数据的数据库,开始你的 Go 代码.
找到并导入一个数据库驱动程序,该驱动程序会将您通过database/sql包中的函数发出的请求转换为数据库可以理解的请求.
①.、在您的浏览器中,访问SQLDrivers wiki 页面以识别您可以使用的驱动程序.
在此代码中:
(1)将您的代码添加到main包中,以便您可以独立执行它.
导入驱动程序后,您将开始编写代码以访问数据库.
现在编写一些 Go 代码,让您使用数据库句柄访问数据库.
您将使用指向结构的指针sql.DB,它表示对特定数据库的访问.
编写代码
①.、进入 main.go,在import您刚刚添加的代码下方,粘贴以下 Go 代码以创建数据库句柄.
该Config结构使代码比连接字符串更容易阅读.
为了简化代码,您调用log.Fatal结束执行并将错误打印到控制台.在生产代码中,您会希望以更优雅的方式处理错误.
文件的顶部现在应该如下所示:
①.、开始跟踪 MySQL 驱动程序模块作为依赖项.
使用go get 添加 github.com/go-sql-driver/mysql 模块作为您自己模块的依赖项.使用点参数表示"获取当前目录中代码的依赖项".
连接成功了!
此时此刻呢,您将查询一些数据.
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