c语言中产生随机数的相关函数主要包括srand和rand函数,两者配合生成随机数据,测试代码如下,
#includestdio.h
#include stdlib.h
#include time.h
void main()
{
int i=0,j=0;
srand(time(NULL));
p[i][j]=rand()0+1;//产生1-100的随机数存入数组p中
printf("二维数组p为:\n");
printf("%d\t",p[i][j]);
printf("\n");
}
一般srand和rand配合使用产生伪随机数序列.rand函数在产生随机数前,需要系统提供的生成伪随机数序列的种子,rand根据这个种子的值产生一系列随机数.如果系统提供的种子没有变化,每次调用rand函数生成的伪随机数序列都是一样的.srand(unsigned seed)通过参数seed改变系统提供的种子值,从而可以使得每次调用rand函数生成的伪随机数序列不同,从而实现真正意义上的"随机".通常可以利用系统时间来改变系统的种子值,即srand(time(NULL)),可以为rand函数提供不同的种子值,进而产生不同的随机数序列.
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完整的代码,红圈处就是从上面100个数字中抽取到的数字:
#include?stdio.h
#includestdlib.h???//生成随机数用?
#includetime.h????//利用时间生成种子?
#includemath.h????
int?main()
int?i;
int?a[100];
srand(?time(NULL)?);??//生成种子?
for(i=0;i100;i++)
a[i]=rand()00+1000;?//生成一个小于1000的随机数
printf("%d?",a[i]);??//打印?
i=rand()0;???//随机抽取其中的一个数?
printf("\n抽取到的是:%d\n",a[i]);//打印?
return?0;?
C语言随机函数主要用于实现一组随机数的生成.
代码示例如下:
#includestdlib.h
int main ()
int a;
printf("%d\n",a);
return 0;
C预先生成一组随机数,每次调用随机函数时从指针所指向的位置开始取值,所以呢使用rand()重复运行程序产生的随机数都是相同的,可以通过srand()函数来改变指针位置.
扩展资料:
C语言随机函数指针位置
void srand( unsigned int seed )
改变随机数表的指针位置(用seed变量控制).一般配合time(NULL)使用,因为时间每时每刻都在改变,产生的seed值都不同.
基于毫秒级随机数产生方法:
#includewindows.h
种子设为:srand(unsigned int seed);
srand(GetTickCount());
参考资料:百度百科-C语言随机函数
在VC中设计到随机数有两个函数
srand()
and
rand()
的作用是是一个种子,提供每次获得随机数的基数而已,rand()根据种子而产生随机数
注意
①.:srand()
里的值必须是动态变化的,否则得到的随机数就是一个固定数
,只用rand()就可以了,省事,简单,例子如下
如果我们想得到一个
int
i;
就可以了.
当然最好有个统一的标注如下:
srand((unsigned)time(
NULL
));
这样就OK了.
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