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java物理弹球游戏代码

作者:小编 更新时间:2023-08-25 07:30:37 浏览量:376人看过

求解答以下的java源代码,详细点,说明这个程序的设计思路,还有比如运用了多线程的话运用了多线程的什么

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

java物理弹球游戏代码-图1

import java.util.Random;

import javax.swing.Timer;

public class PinBall

{

private Frame f = new Frame("弹球游戏");//实例化一个窗口

Random rand = new Random();//实例化一个随机数生成器

private int ySpeed = 10;//小球的纵向运动数度、

private MyCanvas tableArea = new MyCanvas();//实力化一个画布工具,集成Canvas类

private String shape = "";//保存需要绘制图形的字符串属性

java物理弹球游戏代码-图2

Timer timer;//声明一个时间变量

private boolean isLose = false;//表示游戏是否结束

public void init()

tableArea.setPreferredSize(new Dimension(TABLE_WIDTH,TABLE_HEIGHT));//定义画布大小

f.add(tableArea);//添加画布到窗口

KeyAdapter keyProcessor = new KeyAdapter()//实例化一个键盘监听事件适配器

public void keyPressed(KeyEvent ke)//重写适配器里面的按下某键盘方法

if(ke.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT)//按下键盘左键时

if(racketX 0)//球拍左边框不能出画布的左边框

racketX -=10;//按一左键次向左移动10个像素

}

if(ke.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT)//按下键盘右键时

if(racketX TABLE_WIDTH - RACKET_WIDTH)//球拍右边框不能出画布的右边框

racketX +=10;//按一次右键移动向右移动10个像素

};

f.addKeyListener(keyProcessor);//给窗口添加键盘监听器

tableArea.addKeyListener(keyProcessor);//给画布添加键盘监听器

ActionListener taskPerformer = new ActionListener()//这里是实例化了一个监听接口,这个接口里面只有一个方法

public void actionPerformed(ActionEvent evt)//重写这个接口里面的方法,判断小球的位置

if(ballX=0 || ballX=TABLE_WIDTH-BALL_SIZE)//保证小球横向上在画布之内运动

xSpeed = -xSpeed;//触发反方向运动

if(ballY=RACKET_Y-BALL_SIZE(ballXracketX||ballXracketX+RACKET_WIDTH))//出了球拍的可击打范围

timer.stop();//停止对监听器的触发

isLose=true;//将标志isLose变量置为true

tableArea.repaint();//调用画布的重绘方法

else if(ballY=0||(ballY=RACKET_Y-BALL_SIZEballYracketXballX=racketX+RACKET_WIDTH))//小球在球拍之内,而其到达球拍的高度

ySpeed=-ySpeed;//上下方向改变,小球反弹

ballY+=ySpeed;//小球的坐标在纵向上增加

ballX+=xSpeed;//小球的坐标在横向上的增加

timer = new Timer(100,taskPerformer);//每隔0.1秒运行一次监听器

timer.start();//计时器开始运行

f.addWindowListener(new MyListener());//关闭窗口事件

f.pack();//设置窗口最佳大小

f.setVisible(true);//显示窗口

class MyListener extends WindowAdapter//关闭窗口的类

public void windowClosing(WindowEvent e)

System.exit(0);

public static void main(String[] args)//程序入口

new PinBall().init();//调用PinBall类里面的init()方法

class MyCanvas extends Canvas//建一个集成Canvas类的类

public void paint(Graphics g)//重写父类的绘图方法

if(isLose)//如果isLose为真,则在画布里打印"游戏已结束"

else//负责

g.fillOval(ballX,ballY,BALL_SIZE,BALL_SIZE);//填充颜色,根据坐标和长宽填充圆形

g.fillRect(racketX,RACKET_Y,RACKET_WIDTH,RACKET_HEIGHT);//填充颜色,根据坐标和长宽填充矩形

用Java编制一个桌面弹球的屏幕保护程序.

很麻烦,屏幕保护程序,是一定格式的.exe文件来的.JAVA程序要转成纯.exe还有些困难.

自己写一个.exe根据不同的参数启动JAVA程序,还可以.

[求助]急求弹球游戏代码

引用:

#include "graphics.h"

#include "math.h"

#define ESC 0x011b

float ls;

win()

{float lx,ly,ll;

if(ballz==1)/*如果球体已经消失就不判断*/

continue;

lx=(float)(ballx-x);

ly=(float)bally-y;

ll=lx*lx+ly*ly;

ls=sqrt(ll);

{tt++;/*记录消失几个球*/

else

setcolor(0);

keylong-=10;/*长条变短*/

setcolor(YELLOW);

ballz=1;

circle(ballx,bally,10);

if(ybally)

if(xballx)

fungo()

setcolor(i+1);

sleep(1);

while(1)

while(!kbhit())

x1=x;

y1=y;

java物理弹球游戏代码-图3

x+=t1;

delay(fast);

win();

cleardevice();

over=1;

setcolor(RED);

break;

else if(x==11y==11)/*判断碰到东西*/

else if(x==11)

if(yy1)

else if(y==11)

if(xx1)

if(y1y)

if(x=keyxx=keyx+keylong)

if(over)

key=bioskey(0);

if(key==ESC)

{cleardevice();break;}

else if(key==LEFT)

keyx-=keymove;

else if(key==RIGHT)

keyx+=keymove;

main()

{int gd=DETECT,gr;

initgraph(gd,gr,"c:\\tc");

fungo();

getch();

closegraph();

物理弹球游戏攻略

一起看看物理弹球的游戏攻略吧.

选择合适角度:

物理弹球和打砖块有一些类似,我们需要选择合理的角度,然后让球去触碰这些砖块,然后把这些砖块消灭,触碰一次,数字就会减少1.

获得更多的球体:

在游戏一开始我们可以主要去获得更多的球体,球体多了,到时候我们开始弹球的时候,这些砖块也会消灭的快一些.

游戏可以暂停:

不要让砖块触碰到我们:

我们要优先去攻击马上要碰到我们的砖块,这样来增加我们继续玩游戏的时间,找好合适的角度,尽可能的多打到几个砖块.

观看视频可以复活:

如果不小心砖块触碰到了我们,我们结束了游戏的话,第一次被打败我们可以观看视频免费复活一次,我们的比赛可以再次继续进行下去.

windows三维弹球有秘籍?

①.、加分球

在游戏中输入1max.

在游戏刚启动后输入bmax,额外的球会在"黄色漩涡式星体"处出现.

在游戏开始时输入gmax

游戏中输入rmax,注意:这样将得不到分.

扩展资料:

windows三维弹球小技巧:

①.、赚更多分

让球通过超空间斜道来旋转旗帜.当它旋转的时候,开始新游戏.旗帜会继续旋转,而且你在新游戏开始时会获得一些分.

你可以启用 bmax 来获得无限球从而得到非常高的纪录.当你这样获得足够高的纪录的时候,按住"撞针"直到提示"TILT",这样你就丢了一个球.注释:在丢了一个球后你仍然可以使用 1max 来继续,如果这样当你要退出时就不需要倾斜桌子了.

摇动挡板可以移动顶上的重新上场灯.

调度斜道有隐藏的高技能发射.把球发射到部分斜道而且让它落到斜道的第一盏黄色拱形灯,这样就会赚到丰厚的分数.开启高技能发射,点亮每盏灯的分值为:

找一个弹球游戏,就是你操控球的方向,然后打方块,方块上面有数字,

你说的这个游戏是开心消消乐游戏吧,开心消消乐是一款休闲益智类的游戏,里面的游戏情节就是您说的这个,并且和这个游戏相似的在中也是有很多的,不但可以这个游戏你还可以玩一下糖果萌萌消呢.都是一些大同小异的游戏,我也是比较喜欢玩一些小的游戏,这样的游戏玩了起来用的时间比较短一些.

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