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go语言脚本登录

作者:小编 更新时间:2023-09-03 07:41:17 浏览量:448人看过

GO语言(三十):访问关系型数据库(上)

本教程介绍了使用 Godatabase/sql及其标准库中的包访问关系数据库的基础知识.

您将使用的database/sql包包括用于连接数据库、执行事务、取消正在进行的操作等的类型和函数.

在本教程中,您将创建一个数据库,然后编写代码来访问该数据库.您的示例项目将是有关老式爵士乐唱片的数据存储库.

首先,为您要编写的代码创建一个文件夹.

①.、打开命令提示符并切换到您的主目录.

在 Linux 或 Mac 上:

在 Windows 上:

运行go mod init命令,为其提供新代码的模块路径.

此命令创建一个 go.mod 文件,您添加的依赖项将在其中列出以供跟踪.

注意: 在实际开发中,您会指定一个更符合您自己需求的模块路径.有关更多信息,请参阅一下文章.

GO语言(二十五):管理依赖项(上)

GO语言(二十六):管理依赖项(中)

GO语言(二十七):管理依赖项(下)

此时此刻呢,您将创建一个数据库.

在此步骤中,您将创建要使用的数据库.您将使用 DBMS 本身的 CLI 创建数据库和表,以及添加数据.

您将创建一个数据库,其中包含有关黑胶唱片上的老式爵士乐录音的数据.

这里的代码使用MySQL CLI,但大多数 DBMS 都有自己的 CLI,具有类似的功能.

①.、打开一个新的命令提示符.

在命令行,登录到您的 DBMS,如下面的 MySQL 示例所示.

将以下 SQL 代码粘贴到文件中,然后保存文件.

在此 SQL 代码中:

(1)删除名为album表. 首先执行此命令可以让您更轻松地稍后重新运行脚本.

您将使用以下形式的source命令:

此时此刻呢,您将编写一些 Go 代码进行连接,以便进行查询.

现在你已经有了一个包含一些数据的数据库,开始你的 Go 代码.

找到并导入一个数据库驱动程序,该驱动程序会将您通过database/sql包中的函数发出的请求转换为数据库可以理解的请求.

①.、在您的浏览器中,访问SQLDrivers wiki 页面以识别您可以使用的驱动程序.

在此代码中:

(1)将您的代码添加到main包中,以便您可以独立执行它.

导入驱动程序后,您将开始编写代码以访问数据库.

现在编写一些 Go 代码,让您使用数据库句柄访问数据库.

您将使用指向结构的指针sql.DB,它表示对特定数据库的访问.

编写代码

①.、进入 main.go,在import您刚刚添加的代码下方,粘贴以下 Go 代码以创建数据库句柄.

该Config结构使代码比连接字符串更容易阅读.

为了简化代码,您调用log.Fatal结束执行并将错误打印到控制台.在生产代码中,您会希望以更优雅的方式处理错误.

文件的顶部现在应该如下所示:

①.、开始跟踪 MySQL 驱动程序模块作为依赖项.

使用go get 添加 github.com/go-sql-driver/mysql 模块作为您自己模块的依赖项.使用点参数表示"获取当前目录中代码的依赖项".

连接成功了!

此时此刻呢,您将查询一些数据.

go语言怎么调用shell脚本文件

package main

import (

"fmt"

"os/exec"

)

func main() {

cmd := exec.Command("/bin/sh", "./exec.sh")

bytes, err := cmd.Output()

if err != nil {

fmt.Println("cmd.Output: ", err)

return

}

fmt.Println(string(bytes))

go语言能做什么?

很多朋友可能知道Go语言的优势在哪,却不知道Go语言适合用于哪些地方.

①.0、 Tsuru:开源的PAAS平台,和SAE实现的功能一模一样.

以上的就是关于go语言能做什么的内容介绍了.

求用go语言编写的统计脚本

"os"

fmt.Println("Please Input File Name!")

file, err := os.Open(os.Args[1])

buff := make([]byte, 1000)

_, err = file.Read(buff)

a, c, d, e, _ := Sum(buff)

fmt.Printf("a c d e \n%d %d %d %d\n", a, c, d, e)

func Sum(buff []byte) (a, c, d, e, def int) {

for i := 0; i len(buff); i++ {

switch buff[i] {

case 'a':

a++

case 'c':

c++

case 'd':

d++

case 'e':

e++

default:

def++

如何使用Go语言实现远程执行命令

一般命令

所谓一般命令,就是在一定时间内会执行完的命令.比如 grep, cat 等等. 执行命令的步骤是:连接,执行,获取结果

连接

"time"

"golang.org/x/crypto/ssh"

func connect(user, password, host string, port int) (*ssh.Session, error) {

var (

auth []ssh.AuthMethod

addr string

clientConfig *ssh.ClientConfig

client *ssh.Client

session *ssh.Session

err error

// get auth method

auth = make([]ssh.AuthMethod, 0)

auth = append(auth, ssh.Password(password))

clientConfig = ssh.ClientConfig{

User: user,

Auth: auth,

// connet to ssh

addr = fmt.Sprintf("%s:%d", host, port)

if client, err = ssh.Dial("tcp", addr, clientConfig); err != nil {

return nil, err

// create session

if session, err = client.NewSession(); err != nil {

return session, nil

连接的方法很简单,只要提供登录主机的 用户*, *密码*, *主机名或者IP*, *SSH端口

执行,命令获取结果

连接成功后,执行命令很简单

"log"

log.Fatal(err)

defer session.Close()

session.Run("ls /; ls /abc")

上面代码运行之后,虽然命令正常执行了,但是没有正常输出的结果,也没有异常输出的结果. 要想显示结果,需要将 session 的 Stdout 和 Stderr 重定向 修改 func main 为如下:

session.Stdout = os.Stdout

session.Stderr = os.Stderr

这样就能在屏幕上显示正常,异常的信息了.

交互式命令

fd := int(os.Stdin.Fd())

oldState, err := terminal.MakeRaw(fd)

panic(err)

defer terminal.Restore(fd, oldState)

// excute command

session.Stdin = os.Stdin

termWidth, termHeight, err := terminal.GetSize(fd)

// Set up terminal modes

modes := ssh.TerminalModes{

ssh.ECHO: 1, // enable echoing

// Request pseudo terminal

session.Run("top")

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