第一段:什么是Netty
也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户,服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用.Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发.
"快速"和"简单"并不意味着会让你的最终应用产生维护性或性能上的问题.Netty 是一个吸收了多种协议的实现经验,这些协议包括FTP,SMTP,HTTP,各种二进制,文本协议,并经过相当精心设计的项目,最终,Netty 成功的找到了一种方式,在保证易于开发的同时还保证了其应用的性能,稳定性和伸缩性.
第二段:不选择Java原生NIO编程的原因
从可维护性角度看,由于NIO采用了异步非阻塞编程模型,而且是一个I/O线程处理多条链路,它的调试和跟踪非常麻烦,特别是生产环境中的问题,我们无法进行有效的调试和跟踪,往往只能靠一些日志来辅助分析,定位难度很大.
现在我们最后提醒一下大家为什么不建议开发者直接使用JDK的NIO类库进行开发,具体原因如下.
异常堆栈如下.
java.lang.Thread.State: RUNNABLE
at sun.nio.ch.EPollArrayWrapper.epollWait(Native Method)
Executor workerExecutor = Executors.newCachedThreadPool();
Executor bossExecutor = Executors.newCachedThreadPool();
ServerBootstrap server = new ServerBootstrap(new NioServerSocketChannelFactory(bossExecutor, workerExecutor));
server.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {
@Override
public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
ChannelPipeline p = Channels.pipeline();
p.addLast("logging", new LoggingHandler(InternalLogLevel.INFO));
p.addLast("decoder", new Decoder());
return p;
}
});
根据我们前面分析的,接收到消息后,为了避免在I/O线程里执行耗时的操作,一般都会使用线程池来执行业务处理逻辑.
那是使用Netty提供给我们的方法,传入一个线程池还是使用我们自己定义的线程池好呢?
先来看Netty给我们提供的
即我们添加handler的时候可以传入一个线程池进去
DefaultEventExecutorGroup
它与NioEventLoop之间的区别又是什么?
其次
也就是说使用netty提供默认的,是绑定的.如下图
如果采用自定义线程池时,优化方向就是锁消除.
可以使用Disruptor或者使用ChannelId与业务线程池中的某个业务进行绑定
链接:
用while语句求 .
用传统流程图和N-S结构流程图表示算法,见图:
main()
{
int i,sum=0;
i=1;
while(i=100)
sum=sum+i;
i++;
printf("%d\n",sum);
NioEventLoop的事件循环处理,就是在一个死循环中处理IO事件和队列里的任务,并且可以根据策略来平衡这两者之间的执行比例.
首先,先来看下selectStrategy,netty中只有一个默认实现
这个策略,若是当前有任务,那么返回selectNow()方法的返回值,若是没有任务,则返回SelectStrategy.SELECT(-1).
所以呢此时此刻呢的swtich语句块中只会有一种情况,就是值为-1时,表示没有任务.但是并不是就进入无限的阻塞状态select()方法中,还会判断队列是否有定时任务要执行,若有,则计算到下一次定时任务的时间间隔,并传给select()方法中,表示超时时间,这个是为了防止一直在select等待,而没有及时的执行定时任务.
这个超时时间还会设置到原子变量nextWakeupNanos中,这样应用程序就可以通过nextWakeupNanos获取到下一次线程唤醒的时间.当线程唤醒后,程序finally会执行nextWakeupNanos.lazySet(AWAKE),表示线程目前是唤醒状态.这个变量的主要作用是当线程阻塞在select方法时,而此时又有任务提交给这个NioEventLoop执行时
唤醒selector时,会先判断inEventLoop,因为若是inEventLoop,就是目前的任务正在被NioEventLoop的线程执行,并没有阻塞在selector的select方法,还有会对nextWakeupNanos的值设置为AWAKE唤醒状态,若该变量值之前就是唤醒的,那么也不会唤醒selector.
现在,把流程又回到刚刚的事件循环run方法中,当select方法返回后,要执行selectKeys和任务时,会先判断ioRatio这个参数,这个表示的是在当前循环中处理IO事件的时间与任务的比例
在每次的循环最后,会判断NioEventLoop是否shutdown了,若关闭了,则将Selector上的key都cancel,并关闭channel.
实现单机的百万连接,瓶颈有以下几点:
①.、如何模拟百万连接
在linux系统里面,单个进程打开的句柄数是非常有限的,一条TCP连接就对应一个文件句柄,而对于我们应用程序来说,一个服务端默认建立的连接数是有限制的.
下面通过优化要突破这个连接数.
优化
①.、局部文件句柄限制
一个jvm进程最大能够打开的文件数.png
vi /etc/security/limits.conf
在文件末尾添加两行
*hard nofile 1000000
soft nofile? 1000000
soft和hard为两种限制方式,其中soft表示警告的限制,hard表示真正限制,nofile表示打开的最大文件数.整体表示任何用户一个进程能够打开1000000个文件.注意语句签名有
号 表示任何用户
shutdown -r now? 重启linux
再次查看
已经修改生效了.
测试
最大连接数10万多.png
cat /proc/sys/fs/file-max
file-max 表示在linux 中最终所有x线程能够打开的最大文件数
修改这个最大值:
sudo vi? /etc/sysctl.conf
在文件的末尾添加 fs.file-max=1000000
然后让文件生效 sudo sysctl -p
这个时候再查看一下全局最大文件句柄的数已经变成1000000了
注: 测试的服务器型号
cpu 相关配置
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