#includeiostream/*GetKeyState()函数是windows.h中的函数,当括号内的键被按下时,其值小于0,*/
#includewindows.h/*并且只要在只要键处于被按下的状态,其值都会小于0,当键被松开时,其值大于0*/
using namespace std;
int main()
{
while(1){
if((GetKeyState(VK_CONTROL)0)(GetKeyState('A')0)){
cout"CONTROL+A";
while(GetKeyState(VK_CONTROL)0GetKeyState('A')0) ;//只要键被按下,就会有一定的持续时间.
}
//自己耗费1天半的呕心沥血之作,希望对你有用!
getchar 由宏实现:#define getchar() .
getchar(stdin)语句功能:getchar有一个int型的返回值,当程序调用getchar时,程序就等着用户按键,用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中,直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区中).
当用户键入回车之后,getchar才开始从stdin流中每次读入一个字符,getchar函数的返回值是用户输入的第一个字符的ASCII码.
如出错返回-1,且将用户输入的字符回显到屏幕,如用户在按回车之前输入了不止一个字符,其他字符会保留在键盘缓存区中,等待后续getchar调用读取.
也就是说,后续的getchar调用不会等待用户按键,而直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区中的字符读完为后,才等待用户按键.
示例:
#includestdio.h
void main()
char c;//定义一个字符
printf("input a character\n");
c=getchar();? //从键盘获取一个字符
putchar(c);//输出字符
扩展资料:
getchar
getchar由宏实现:#define getchar() getc(stdin).getchar有一个int型的返回值.当程序调用getchar时.程序就等着用户按键.用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中.
直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区中).当用户键入回车之后,getchar才开始从stdio流中每次读入一个字符.getchar函数的返回值是用户输入的字符的ASCII码,若文件结尾(End-Of-File)则返回-1(EOF),且将用户输入的字符回显到屏幕.
如用户在按回车之前输入了不止一个字符,其他字符会保留在键盘缓存区中,等待后续getchar调用读取.也就是说,后续的getchar调用不会等待用户按键,而直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区中的字符读完后,才等待用户按键.
getch
getch与getchar基本功能相同,差别是getch直接从键盘获取键值,不等待用户按回车,只要用户按一个键,getch就立刻返回,getch返回值是用户输入的ASCⅡ码,出错返回-1.
输入的字符不会回显在屏幕上.getch函数常用于程序调试中,在调试时,在关键位置显示有关的结果以待查看,然后用getch函数暂停程序运行,当按任意键后程序继续运行.
getche
这个函数与前两上类似,功能也相近,都是输入一个字符,返回值同样是输入字符的ASCII码,但不同的是,此函数在输入后立即从控制台取字符,不以回车为结束(带回显).
参考资料:getchar()百度百科
用bioskey()函数;在dos.h头文件中!
函数原型:int bioskey (int cmd)
说明:bioskey()的函数原型在bios.h中
bioskey()完成直接键盘操作,cmd的值决定执行什么操作.
cmd = 0:
cmd = 1:
当cmd是1,bioskey()查询是否按下一个键,若按下一个键则返回非零值,否则返回0.
字节位 含义
0 右边Shift键状态
①. 左边Shift键状态
方向键可以用下面的程序啊!
int key=bioskey(0);
switch(key)
case Key_Up:/*code*/
case Key_Down:/*code*/
case Key_Left:/*code*/
case Key_Right:/*code*/
这个程序应该满足你的要求吧.
#include stdio.h
#include conio.h
int main(void)
while (1)
if (!kbhit())
printf("1");
else
char c = getch();
if (c == 'a')
getch();
return 0;
以上就是土嘎嘎小编为大家整理的c语言获取键值函数的原理相关主题介绍,如果您觉得小编更新的文章只要能对粉丝们有用,就是我们最大的鼓励和动力,不要忘记讲本站分享给您身边的朋友哦!!