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go语言改变一个变量

作者:小编 更新时间:2023-09-26 07:29:33 浏览量:302人看过

go语言中怎么把一个变量转成常量?

利用 const 可以定义一个常量

const i=100

利用var 可以定义一个变量

var t int

go语言改变一个变量-图1

当你将变量赋值以后,在程序不进行值的修改就可以当常量用

t=i

在一个包里,定义变量时使用小写,格外定义个取值方法.则,在包外可以通过这个取值方法获得值,直接无法使用.如果要实现只在函数内部使用,则可以将变量定义在函数内部.

func GetValue() int {

t:=i

return t

}

go语言改变一个变量-图2

go语言的reflect(反射)

①.、反射可以在运行时 动态获取变量的各种信息 ,比如变量的类型、类别;

①.、不知道接口调用哪个函数,根据传入参数在运行时确定调用的具体接口,这种需要对函数或方法反射.

例如以下这种桥接模式:

示例第一个参数funcPtr以接口的形式传入函数指针,函数参数args以可变参数的形式传入,bridge函数中可以用反射来动态执行funcPtr函数.

①.、reflect.TypeOf(变量名),获取变量的类型,返回reflect.Type类型.

①.、reflect.Value.Kind,获取变量的 类别(Kind) ,返回的是一个 常量 .在go语言文档中:

示例如下所示:

输出如下:

Kind的范畴要比Type大.比如有Student和Consumer两个结构体,他们的 Type 分别是 Student 和 Consumer ,但是它们的 Kind 都是 struct .

如果是x是float类型的话,也是要用reflect.Value(x).Float().但是如果是struct类型的话,由于type并不确定,所以没有相应的方法,只能 断言.

go语言中闭包的局部变量不允许更改吗

允许.闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数,创建闭包的常见方式就是在一个函数内部创建另一个函数,内函数可以访问外函数的变量

go编程语言 设置环境变量是怎么回事

把文件放在~/.bash_profile 或者/etc/profile

GOROOT go语言当前安装的目录 例如:/user/local/go

GOPATH go语言的工作区集合 多个 mac 或 linux : window ;

GOBIN 存放go程序的可执行文件的目录

PATH 方便go语言命令和go程序的可执行文件,需要追加其值

环境变量一定要追加 PATH="$PATH:$GOROOT/bin:$GOBIN"

source ~/.bash_profile 立即生效使用

Go语言和其他语言的不同之基本语法

Go语言作为出现比较晚的一门编程语言,在其原生支持高并发、云原生等领域的优秀表现,像目前比较流行的容器编排技术Kubernetes、容器技术Docker都是用Go语言写的,像Java等其他面向对象的语言,虽然也能做云原生相关的开发,但是支持的程度远没有Go语言高,凭借其语言特性和简单的编程方式,弥补了其他编程语言一定程度上的不足,一度成为一个热门的编程语言.

最近在学习Go语言,我之前使用过C#、Java等面向对象编程的语言,发现其中有很多的编程方式和其他语言有区别的地方,好记性不如烂笔头,最后提醒一下大家,和其他语言做个对比.这里只总结差异的地方,具体的语法不做详细的介绍.

种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在.

在不支持多重赋值的语言中,交换两个变量的值需要引入一个中间变量:

在使用其他语言时,有时候要获取一个值,却因为该函数返回多个值而不得不定义很多没有的变量,Go语言可以借助多重返回值和匿名变量来避免这种写法,使代码看起来更优雅.

若指向获得nickName,则函数调用可以这样写

这种写法可以让代码更清晰,从而大幅降低沟通的复杂度和维护的难度.

①.)基本常量

常量使用关键字const 定义,可以限定常量类型,但不是必须的,如果没有定义常量的类型,是无类型常量

Go语言预定义了这些常量 true、false和iota

iota比较特殊,可以被任务是一个可被编译器修改的常量,在每个const关键字出现时被重置为0,然后在下一个const出现之前每出现一个iota,其所代表的数字会自动加1.

复数实际上是由两个实数(在计算机中使用浮点数表示)构成,一个表示实部(real)、一个表示虚部(imag).也就是数学上的那个复数

复数的表示

实部与虚部

对于一个复数z=complex(x,y),就可以通过Go语言内置函数real(z)获得该复数的实部,也就是x,通过imag(z)获得该复数的虚部,也就是y

数组切片(slice)弥补了数组的不足,其数据结构可以抽象为以下三个变量:

Go循环语句只支持for关键字,不支持while和do-while

goto语句的语义非常简单,就是跳转到本函数内的某个标签

今天就介绍到这里,以后我会在总结Go语言在其他方面比如并发编程、面向对象、网络编程等方面的不同及使用方法.希望大家如果觉得本站发布的文章不错,请转发分享给您身边的朋友,您的支持是我们最大的动力.

Go语言变量的作用域

每一个变量(常量、类型或函数)在程序中都有一定的作用范围.称之为作用域.

Go语言在编译时会检查每一个变量是否使用过,未使用过的变量就会编译错误.

根据变量定义位置的不同,可以分为以下三个类型:

在函数体内被声明的变量称之为局部变量,作用在函数体内,函数的参数和返回值变量都属于局部变量.局部变量不会一直存在,在函数被调用时存在,函数调用结束后变量就会被销毁,即生命周期.

例子:其中a、b均为局部变量,只会在main函数内有效

在函数体外被声明的变量称之为全局变量,作用于所有源文件.不包含这个全局变量的源文件需要使用"import"关键字引入全局变量所在的源文件之后才能使用这个全局变量.

全局变量声明必须以 var 关键字开头,如果想要在外部包中使用全局变量的首字母必须大写.

函数名后面的小括号里定义的变量, 用于接受来自调用函数的参数.用于接收调用该函数时传入的参数.

例如:下面的例子中,第十七行a、b为sum函数定义的形参,用于传入main函数中的AF、BF

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